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王者遗灰1.45正式版发布

2020-10-03 14:16 作者:并非NEP  | 我要投稿



血源武器骑士枪刃,敌人蓝衣版盔甲收集,祭祀场外新的怪物,无名王者及黑骑士的加强。
等等内容

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QQ群: 1035350640

3dm:https://mod.3dmgame.com/mod/156745

**版本1.4.5**


更新摘要:

独特的变招更改

“魔力”(前“愚人”)附魔调整

新的起始职业“龙”

洛斯里克高墙、传火祭祀场的敌人配置及物品配置更改

更多的buff效果


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**主要更新**


**护甲**

王之亲卫套装

洛斯里克禁军套装

之前的精英洛斯里克骑士套装,现更名为近卫骑士

葛慈德骑士套装

葛慈德亲卫铠甲

侍女套装

神仆套装

先锋套装

丧失者头盔

幻象王冠

老守墓人套装

书库贤者帽

主祭艾玛套装


**斧类**

提升盗贼斧初始流血面板至41

取消了羽翼骑士斧双持第二下R1的霸体效果

延长了4帧单持R1到左手L1的衔接时长

延长了4帧双手状态下L1到攻击性动作的衔接时长

增加了装备斧时忍耐第一下右手第一下L1的动作值,现为100;减少了左手斧的动作值,现为50

增加了装备斧时忍耐第一下右手第二下L1的动作值,现为100;减少了左手斧的动作值,现为50

增加了装备斧时忍耐第一下右手第三下L1的动作值,现为60;减少了左手斧的动作值,现为30


**曲剑类**

增加了钩剑在锋利质变下的面板


**匕首类**

增加了龙尾骨短剑的基础面板

现在龙尾骨短剑需要的能力值仅为8力10敏


**变招**

增加了新的机制“变招限制”,这一机制会让一次攻击中无法进行超过一次的变招;这一更改对所有可变招攻击均适用,包括战技和法术

法术只能变招为其他法术


**拳类**

增加了黑暗手战技“吸魂”的追踪性


**大斧**

减缓了十字镐双持第二下R1的霸体生成,现在会延后5帧生成霸体


**大锤**

大型棍棒增加了初始即有的毒属性面板

摩恩大锤的所需力量减少至30力


**大盾类**

左手使用盾牌猛击的霸体结束时间提早了8帧

调整了盾牌冲击的碰撞箱,使其更加合理

增加了盾牌冲击第一下的冲力


**大剑**

减少了月光大剑R2投射物的动作值,现在为80

大幅增加了风暴管束者+5时的面板

风暴管束者的耐久降为65

恢复沃尼尔圣剑的信仰补正回到原先水平

将处刑者大剑的大部分力量补正转移至敏捷补正

处刑者大剑的所需力量降低至14力

增加了双王子大剑的面板


**戟类**

增加了新的单持第二下R1

单持跑攻R1后接的R1现在使用第二下R1的模组

单持突进重击接R1现在使用第三下R1的模组

双持突进重击接R1现在使用第二下双持R1的模组

跑攻R1后接R1的衔接时间增长2帧

单持突进重击后接R1的衔接时间增加6帧

双持突进重击后接R1的衔接时间增加1帧

移除了双持R2(转转乐)的第二个变招时间点

戟的所需力量降至11力11敏


**锤类**

战吼R2现在可以变招为踢击和第二下R2——已无法变招为R1和突进重击

朝星锤的初始流血面板增加至36


**质变**

将魔力质变的面板转为纯魔法伤害


**道具**

降低了龙头石的基础火伤面板

增加了龙头石的智信补正


**打刀类**

将双持突进重击的动作值调为和双持R1持平

降低了战技“忍者之怒”的霸体启动时间至第12帧

战技“忍者之怒”的霸体结束时间将其提前23帧


**奇迹类**

雷电柱的起手前摇增加3帧

加快了雷电柱霸体的生成——现在雷电柱的霸体会在动作开始前11帧启动

调整了雷电柱的变招窗口期——现在窗口期会在动作开始前9帧结束

加快了诸神之怒霸体的生成——现在诸神之怒的霸体会在动作开始前10帧启动

加速了风暴落雷霸体的生成——现在风暴落雷的霸体会在动作开始前9帧启动

加速了猎命镰刀霸体的生成——现在猎命镰刀的霸体会在动作开始前7帧启动

调整了猎命镰刀的变招窗口期——现在窗口期会在动作开始前5帧结束

降低了雷枪的施法速度,基础施法速度会增加10帧(会受到敏捷影响,高敏状态下不变)


**矛类**

增加了矛的力量补正


**咒术**

将卡萨斯烽火所占记忆格降为1

将剧烈出汗的持续时长增加至120秒


**镰刀类**

单持突进重击接R1现在会使用单持的第三下R1模组

移除了教宗骑士镰刀的出血面板

教宗骑士镰刀增加了寒气面板

战技征战骑士冲刺到翻滚,移动和格挡的衔接时间减少6帧

芙丽德大镰刀双持R1的攻速减缓7.91667%

调整了芙丽德大镰刀双持R1的衔接动作时间,使其和其他镰刀的除翻滚,移动及格挡外的动作保持一致,换言之拉长了1帧的衔接时长


**魔法类**

降低了的法兰快剑的基础施法速度,基础施法速度会增加6帧(会受到敏捷影响,高敏状态下不变)

延长了灵魂大剑和古老月光对于翻滚,移动和格挡的衔接动作时间


**盾戳**

增加了枪,矛和戟的盾戳耐力消耗,现为39点耐力


**小盾和中盾**

调整了盾击的碰撞箱,使其更加合理

增加了第一次盾击L2的冲力


**枪类**

增加了龙尾骨枪的基础面板

降低了使用龙尾骨枪的最低需求,现为10力12敏

降低了幽儿希卡枪的敏捷补正

增加了幽儿希卡枪的力量补正


**直剑类**

将刺针直剑的出血面板增加至38

加快了寒气刀刃衔接到翻滚,格挡和移动的速度,减少了6帧


**刺剑**

刺剑可以使用魂二双刀流了

将单持第三下R1造成的硬直增加为直剑级别硬直

增加了单持R1的有效帧,增加幅度为2帧

加快了左手L1到战技的衔接时间,加快5帧

双持突进重击的霸体被取消了

减少了双持突进重击的动作值,使其和双持跑攻R1一致


**特大剑**

黑之深渊现在的获得方式为持有米狄尔和狼血的灵魂时前往放逐者鲁道斯处淬炼得来

减少了军团之势R2的伤害,但仅对突刺抗性生效


**战技**

在没有足够专注值的情况下使用战技,会出现挠头动画,也就是在低专注值下试图释放法术会出现的动画



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        **血源武器改动** 


**慈悲之刃**

增加了致命一击的伤害

变形后的R1现在造成匕首级别硬直

加快了翻滚到未变形状态下的跑攻R1的衔接时间,加快3帧

降低了R1R2在未变形状态下的R1跑攻衔接时间,降低6帧

移除了未变形状态下战技的霸体


**重火力枪械**

加特林机枪现在攻击到敌人时不再造成硬直


**神圣月光**

现在的获得方式为在持有月光大剑和魔力宝石的情况下前往放逐者鲁道斯处召唤得来


**猎人斧**

增加了致命一击的伤害


**教会的石锤**

现在可以附魔了


**路德维希圣剑**

现在可以附魔了

增加了致命一击的伤害

增加了所有攻击的碰撞箱


**落叶**

现在可以附魔了

增加了致命一击的伤害

降低了未变形状态下跑攻R1的冲力

加速了变形状态下L1到翻滚,移动和格挡的衔接时间,加速4帧

加速了变形状态下第二下L1到翻滚,移动和格挡的衔接时间,加速6帧

减缓了变形状态下第三下L1到翻滚,移动和格挡的衔接时间,加速6帧

变形状态下L1的动作值降低至80

调整了变形状态下L1的碰撞箱


**锯肉刀**

增加了致命一击的伤害

增加了所有动作的碰撞箱


**打桩机**

增加了致命一击的伤害


**旋转锯刃**

增加了致命一击的伤害



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**PvE 更改**


**篝火**

现在可以再篝火处修理武器和分配原素瓶了


**陪葬品**

增加了两个新的陪葬品:大量屎块和稚嫩龙徽戒指


**灰烬墓地**

增加或者移动了下列物品:

防火女的眼罩

锯肉刀

无名士兵的灵魂

葬仪骑士头盔

葬仪骑士铠甲/手甲/腿甲

遮羞布

锈斑硬币

龙鳞

增加了一名特殊的关刀黑骑士


增加或移动了一些敌人的位置


**洛斯里克高墙**

增加或者移动了下列物品:



妖刀“诚”

洛斯里克禁军头盔

猎人斧

石块(5)

蜜獾黑帽

锈斑金币



改动所有黑骑士的连招逻辑,

无名王者大幅重做,改动区域光照






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