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元芳我的吉利可汗呢 《真英雄荟萃》突厥势力介绍 白马成标配

2020-12-15 19:42 作者:游影电报  | 我要投稿

最近几天的时间给大家分别介绍了《真英雄荟萃》游戏中新增的日本战国大名势力,以及朝鲜势力,受到很多玩家的喜欢,今天我们将继续介绍《真英雄荟萃》游戏中的新增势力突厥。

说到突厥不知道有多少玩家和我一样,首先想到的就是吉利可汗!对于不知道的朋友,我先给大家简单介绍一下,吉利可汗是国内非常著名的一部电视连续剧《神探狄仁杰》中一位非常重要的配角人物,说到这部电视剧肯定许多朋友都知道前几年网上非常流行的一个梗“元芳,你怎么看?”就是出自这部剧。剧中狄仁杰常常在判断案情的时候去询问李元芳的口头禅。这部电视剧中吉利可汗与我们主角狄仁杰,以及李元芳相交甚好,而且在狄仁杰和李元芳等唐朝武将的帮助下,最终重返突厥并与唐朝和平共处。吉利可汗这个人物虽然是电视剧虚构出来的,但却成为了很多朋友对于突厥了解的代表。

好了,闲话说完,我们正式今天的文章。

基本介绍

突厥的主城位于游戏中最靠西北的喀什,原本这里的设定是归属于元势力铁木真的地盘,现在《真英雄荟萃》将铁木真的元朝移动到了北方的和林,而将此处交给了突厥,不得不说这给了突厥一个天大的优势位置。

周边的对手除了西夏之外,还有就是半新的匈奴势力。半新的匈奴武将主要以汉赵的武将刘渊、冉闵、石勒等为主,但是君主则换更了更为强悍的冒顿。

二者虽然在元和唐的面前非常不堪,往往成为开局之后最容易被灭国的势力,但是遇到了在实力上远远不如元、唐的突厥,还是有一战之力的。不过二者的实力也只是停留在有一战之力方面,因为科技上突厥不仅和二者相似,而且还稍微更有优势一些。

突厥的科技当中的设定体现了突厥武将善于骑马射箭的说法、科技主打骑兵、辅以弩兵,枪兵、戟兵、练兵和防御等技术也都有一级的研发。结合势力当中的武将,骑兵的骑射科技在初始的被研发,使得突厥早期的战斗力不输给任何一个游戏中顶级势力。

打开突厥武将能力一览表,我们可以轻易的看到势力中拥有白马特技的武将多达半数以上,而且连拉兹亚这样的女武将都有此特技,再加上骑射科技的研发,使得突厥早期的战斗力是相当彪悍。

武将介绍

虽然此势力因为君主是突厥汗国的建立者伊利可汗,但是势力中很多的武将都是西亚地区著名君主和武将,所以这个势力中有很多非常拗口的名字。

伊利可汗,原名阿史那土门,是突厥汗国的建立者。

伊利可汗的事迹对应了那句话,叫做“因祸得福”。阿史那土门继任突厥首领之后,便向柔然提出和亲以巩固自己的政权,可是遭到当时柔然首领的拒绝,随后阿史那土门又和西魏提出和亲,迎娶了长乐公主。自此阿史那土门虽然没有和柔然成为亲家,但是却得到了西魏的支持,也让阿史那土门率领的突厥可以全力攻打柔然,在逼迫柔然首领自杀之后,阿史那土门也彻底取得了怀荒的控制权,并建立了突厥汗国。

虽然阿史那土门是开创了突厥汗国的首领,但是论战功以及在位的贡献则不是特别过硬,使得他的整体能力值并不高,但率部击败了柔然还是让他在适性上获得了弩骑双 S 的盛鼎。而特技中的白马和长驱都是骑兵的专属特技,同时要击也无法在使用弩兵的时候并不能够很好的发挥作用,所以阿史那土门也可以完全当作一名骑兵将领在游戏中使用。

阿史那土门虽然是突厥汗国的开创者,但是论突厥势力中最能打的则是帖木儿。

帖木儿本身并不是真正的突厥人,而是被突厥化的蒙古人,其父是蒙古族铁木真的同胞,同时他也是帖木儿帝国的建立者。帖木儿的能力在年纪轻轻的时候就被当时的统治者认可,获得了千户长的职位。随着统治者被暗杀,而后继者无能,使得西察合台汗国地区的争斗变得越加的激烈,此时的帖木儿也组建了自己的军队,逐步取得了西察合台汗国的实际控制权,并建立了自己的帖木儿帝国。随后帖木儿发动了对于西亚各国的攻击,经过一系列的征服,最终形成东起北印度,西达小亚细亚,南濒阿拉伯海和波斯湾,北抵里海、咸海的帖木儿帝国。不过帖木儿刚想发动对于明朝的攻击之时,帖木儿却因病逝世。

帖木儿的一生充满了传奇色彩,经历大小战役无数,并能够与奥斯曼帝国为敌,并想趁明朝发生靖难之变时,想要突袭明朝,虽然最终未能如愿,但帖木儿对于西亚的统治力已经无需多言了。

战绩彪炳的帖木儿在设定上自然非常强势。初始的统率来到 112 的高度,同时智力也有 93,武力虽然没有伤到 90 但也有 88 的数值,可以很快通过道具或配偶等的提升将武力值提升到可以附加战法暴击率光环。在兵种适性上更是有了枪、骑、兵共计三个兵种的神等级适性。特技上虽然没有过于强力的设定,但却非常均衡,战将提升了伤害能力,强行增加部队的行动力,百战降低了战法的消耗,捕缚则可以增加帖木儿击溃敌军之后抓将的能力,督军还能够进一步提升帖木儿部队的攻防能力。

帖木儿的出现,预示着原西北地区的霸主元走了,但是却来了个小号的铁木真,凭借帖木儿的能力,让突厥制霸此区域问题不大。因为突厥除了帖木儿之外还有阿尔斯兰、马哈茂德等不错的战将,不过却有一人武力值高达 110,在整个势力中的设定还是非常惹人注目,此人就是札兰丁。

札兰丁(游戏中名字有误)是花剌子模沙王朝的最后一任国王,随后被铁木真的蒙古帝国所歼灭,而札兰丁在逃跑的过程中也被山民杀害,花剌子模沙王朝至此落下了帷幕。

札兰丁和父王阿拉丁在抵御蒙古入侵的时候不幸战败,只得逃出自己的地盘,并流亡于西亚地区,而阿拉丁在此时也因为伤病而逝世,阿拉丁在临死前将花剌子模沙王朝的继承权交给了札兰丁,而不是此前所立的幼子斡思刺黑。

札兰丁为了夺回家园,在西亚地区不断的挑起战争以掠夺资源和民众,但是因为花剌子模沙王朝的统治方式非常容易遭到民众的反对,使得札兰丁在西亚地区不断的积攒骂名,最终在西亚折腾将近十余年的札兰丁因为始终没有获得一个巩固的地盘,使得蒙古大军再次出击西亚的时候札兰丁所属的城镇并未作出太多的抵抗就向蒙古军队投降。札兰丁不断的撤退逃跑,恶名昭著的札兰丁在不断寻找庇护的时候却没有人再愿意助他,最终在迪亚巴克尔城被当地民众刺杀。

这样的经历让札兰丁在游戏中获得了超高 110 武力,统率也来到了非常暧昧的 89,距离名将只有一步之遥。适性上则是骑兵 S 等级。不过最为契合人物的设定还是在特技,飞将本就是《三国志11》中为武力高超且在对战中能够自由穿梭于敌军的吕布而专门设定,札兰丁的经历也和吕布有着相似之处,所以直接飞将特技傍身;又因札兰丁在西亚为了地盘和补充军队战力,不断四处引战且掠夺百姓,使得的掠夺特技也很好的能够形容他的事迹,只不过如此悍将毕竟没有太拿的出手的战绩,使得他并不具备太好的成长性。

在内政上突厥有尼扎姆、布格拉汗和阿拉乌丁等人,这些包含了特技能吏、繁殖、征税、循吏等等不错的内政类型特技。不过突厥的人才也只局限于此了,在计略方面虽然有机智这样的好用特技,但是却没有好的武将可以很好的施展,算是突厥势力的一大憾事。

最为搞笑的是势力中的木杆可汗。木杆可汗是伊利可汗的儿子,也是突厥汗国的第三任国王,他继承了伊利可汗的遗志,不断的消灭柔然势力,同时和北周结盟一同攻打北齐。在《资治通鉴》中也有对于木杆可汗的记载“木杆状貌奇异,性刚勇,多智略,善用兵,邻国畏之。”

在史书中有对木杆可汗的智略的赞扬,给到机智也算说得过去,不过这智力给到 66,又让机智究竟能够发挥多少威力呢?有可能是作者在设计时候的一个失误吧!这样的设定颇有一些对于木杆可汗的讽刺意味。

势力总结

尽管伊利可汗作为了这个新势力的君主,并称此势力为突厥势力,但此势力是由众多西亚的名将和君主共同构成,在对于这些武将的事迹了解之时,也让我们了解了更多的外国历史,他们的故事同样精彩纷呈。

突厥可以说是游戏中武将特性与科技结合最完美的势力。突厥势力中的武将人数一共有 21 名,而其中有多达三分之二的 14 名武将都拥有白马的特技,再加之科技中骑兵初始就研发到骑射,使得突厥的骑兵在战斗过程中有着绝大的输出优势,不过这虽然是突厥的优势,但也同样是突厥最大的劣势所在。内政上因为没有米道、屯田等一类的粮食加成特技作为支撑,使得早期的突厥想要使用大量的骑兵部队还是需要好好衡量一下本身的资源补给情况。想要快速的让大量骑兵部队出现在战场上,那么一定要善加使用札兰丁和马哈茂德特技中的掠夺。

西北地区少了铁木真这个“战神”,不过有着突厥的小铁木真帖木儿依然可以依靠自身强大的能力,带领突厥对于西北地区进行压制,游戏初期的总体难度并不高,合理的掌控好资源和马匹的分配,防御住早期的进攻还是比较轻松的。

突厥势力也是《真英雄荟萃》游戏中在新增的几个势力当中,破局和难度相对比较低的一个,建议新手玩家使用。



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