WF近战研究——数值化下的近战世界 巨刃

全然新生,诸剑之宗已经回归。
今天我们来到真男人喜欢用的巨刃(doge)。
算法及比较方法具体信息请参考本文集前言。
紫卡均采用速暴2+1,以保证仅体现出倾向差距。
比较部分
夭寿啦!青出于蓝啦(doge)
格拉姆的能力正如其描述。极致双率基伤,在面板上除了攻速没有任何劣势。而或许正是因为攻速拉胯,导致大部分手感派玩家不愿选择该武器,也正导致在早前格拉姆甚至有着五星倾向。然而目前也最终落到了两星倾向,而且还有继续刀的意图,现在已经到了两星中下层0.75。
而分裂斩斧,人称小格拉姆。也有着优秀的双率基伤,以及四星倾向。虽然面板被格拉姆吊打,但是最终因为攻速比格拉姆快一点,在加上倾向差距,成功反超了格拉姆,这也是我意料之外的。
来到我们的新秀——C巨刃,乍一看面板,俩元素,还主冲,基伤也低,似乎很弟弟。但是我们说,玄骸武器的强势地方,莫过于元素。不过可惜的是,现在这个优势也已经随着狂战的逝世逐渐削平了。可以看到甚至采用传统配卡的比采用冰替换直伤的(带有'标记)还稍高一点。不过考虑到巨刃作为重武很缺攻速,所以拿冰来替换还是很有使用价值的。
暴率优秀,触发在如此高的暴率下还能有22已经不错了。基伤虽然仅190,但是在元素加成加持下能够达到304,已经超过了格拉姆。同时还有着与大剑p跻身的巨刃最高攻速——1。其实面板不算差了。最重要的一点是,由于元素加成的存在,使得在无紫时能够兼顾伤害与手感,特别是在这个攻速还砍了一刀的版本。鉴于很多人一看主冲大剑还只俩元素就懒得挖的习惯。不过看来目前de对这几把信条近战倾向比较谨慎,目前终于是到了两星,不过其强势已经体现出来了,迅速起飞,直逼斧子p。而且这把巨刃震地攻击有冲击波,也算是个娱乐玩法吧。
金璃剑拥有33的高触发以及巨刃中最高的基伤——333,不弱的双暴,使得金璃剑占尽了触发的便宜。目前已经到了三星,紧追c巨刃,甚至超过了格拉姆。如果没有c巨刃这个后起之秀,估计已经是二把手了。
而这咀嚼金棒,双率基伤相比前几者差一点,但是有着1的标准攻速,以及四星倾向。这把武器虽然只有冲切俩元素,冲52%切48%几乎各半,但相比极致主某一物理的某些武器,还是很有异况优势的。最终也是依靠着高倾向,不错的面板和相较而言的高攻速,获得了良好的表现。
战争之锤的表现或许令人不解。实际上战争的面板不错,与空刃p一样的极好看的全26双率面板,基伤也还不错,加之三星倾向。实际上虽然战争主冲,但是冲也只占48%,剩下还有52%,切割也是占了一半多一点,所以比起真正的锤子,战争倒也没那么没脸面。如果考虑切割对大部分怪肉体的克制造成的些许伤害影响,那么战争的表现可能确实稍差一点。
大剑p虽然也同样有着不错的面板,但暴伤相比前几者没有什么优势,而且两星倾向拖了它的后腿。极致切割占比,实际上对异况的贡献并不非常理想。如果考虑切割的生命类型泛用克制,那么大剑p的表现也应该好一点,不过也依然不如战争。自格拉姆释出之后,大剑p算是成为了时泪。但其倾向仍然在如此低的水平还是相当不解的。
杀吗刀也是吃尽了倾向的亏。作为一把任务获得的还算强力的武器,在很多玩家手里的使用率是相当高的。虽然有着优秀的双暴,但是仅有222基伤,巨刃最低。触发也没有什么优势,攻速也不过0.917,导致其伤害表现并不乐观。正如之前在搏击中提到的,一把拥有特殊能力的武器,在伤害表现上自然要作出一些妥协。本身的劣势明显,加上一星倾向雪上加霜,最终使其成为了近乎底层的武器。
Zaw的表现仍然一如既往的不容乐观。多克拉姆在没有klps时是最优的触染刀头,导致其使用率还是很高的,从而致使其仅两星底层倾向。纵使有着zaw的高双暴,基伤与优秀的攻速,但是触发的亏吃的很大,底层是意料之中。
至于这分合剑与天顶二者,分合剑向来是靠双剑形态的。其巨刃形态,双率一般,基伤也仅比垫底的杀吗刀高了一点,230 。攻速也仅有0.917 。四星的倾向也挽回不了太多了。天顶砍人一直都是砍着玩的,主要就仰仗其盘子,低级图挂挂机,还有以前的巨刃皮"40m大刀"bug。在3.0之后算是完全没落了,垫底的表现已是注定。
范围上,大部分巨刃都在3m,2.9m左右。天顶只有2.6m,分合剑和c巨刃2.8m,斧子p2.7m,而战争有3.2m。可结合倾向综合考虑范围。
巨刃部分到此结束,希望大家能从本文中获得有用的信息。