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任天堂switch跟手机配置的根本区别,以及switch将来2021年新机性能提升展望

2020-11-19 10:17 作者:懂王铁甲雷  | 我要投稿

老黄的移动端GPU是 ~桌上型PC完整架构~


直接把PC显卡缩小成米


所以可以支援大量.开发引擎.API/素材/中介软件


以卡婊的MT引擎支援来说.NS就是使用老黄GPU


所以NS上有


生化危机0.1.生化危机4.5.6.启示1.2


鬼泣等等..........大量主机游戏.可以搬运移植


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你水果机.手机在吹浮点.你也不可能有如NS大量主机游戏


~包含MHR使用的RE引擎~


水果机不是不可能移植生化危机5.6这种等级的游戏.而是必须付出心力去订制


nvidia提供GPU说白了就是PC上的显卡.核心架构完全相同!


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另外


GDP掌机本质上是X86架构.就是小notebook.非ARM


你注意GDP掌机使用的 ~电池大小~ 还有 ~功耗大小~


~也可以知道移动端PS4是永远不可能实现的~


DF说过就算使用5NM .便携版的PS4还是需要40W以上功耗


新版NS使用16nm掌机模式只有4w.差距太大


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老黄最悲惨就是 ~没有自家CPU~ 


这就是为何老黄想把ARM给吃下去! 因为老黄也知道AI芯片发展到最後没CPU走不远


AMD在移动技术不可能一直落後.何况AMD有两者优势.但NV缺少其一


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NS现在最大弱点就是CPU


也就是说2021年新机不管是NS+还是NS PRO


~强化的重点都在CPU~



CPU强化後


1.祯数


2.分辨率不稳定.模糊


都能得到改善


转自:https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8333734


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