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2023年2月最新Batcoera V5.35+V5.36Steamdeck定制专版分享&唠嗑

2023-02-23 12:44 作者:MrGrape-Busy  | 我要投稿


应该很多人都对Batocera和Retrobat两个系统都比较纠结,简单说一下我的认知和感受。

Batocera是基于Linux高度魔改的系统,在模拟效率上面有其他UP测评过模拟器效率要比win环境更加高,我自己也用ROG Flow Z13简单跑,同版本模拟器Batocera模拟效率大概高5%-20%,部分游戏更是高达40%的性能效率,这也是Batocera更受国内外青睐的最主要原因,所以如像Steamdeck等掌机和老电脑的话我更是推荐使用Batocera,同时因为是linux系统所以对于电脑知识贫乏的人来说并不友好。

Retrobat虽然效率不及Batocera,但是良好的win驱动和修改环境,对于新手可以说是十分友好,而且使用功能也十分方便,如串流及多任务等等。另外也有如Pegasus\Launchbox等等的平台分割流量,导致这个平台的人并不多。同时也说说Retrobat,有某些程序和游戏容易给win的安全策略和杀毒软件误拦截,部分模拟器需要修改脚本才会达到默认全屏的效果,这游戏体验严重影响沉浸感。

也说说Batocera Plus,这个是基于Batocera v5.23和V5.26等国外玩家魔改的版本,因为版本老旧,而且再二次开发的缘故,其实还不如直接使用最新版本的系统,新版本模拟器和驱动比它新,新版本的修复了N个版本的bug和增加了N个版本的功能,而且像23,26这种老版本对中文的支持并不友好。


继续唠嗑一下,关于我分享的包都是其他爱好者制作的,我不明白某些人举报个什么劲?我也买过很多懒人包,只要弄明白原理,只有自己折腾才是最完美的,所以我现在两个群晖NAS容量一共是320T(游戏分100T空间,影音分200T空间),我现在的两栋出租屋,只要通过我的交流机访问到我的NAS都可以安装Batocera或者Retrobat指向我的游戏资源库,然后读取我100T游戏文件就可以愉快游玩。而影音的话只要打开在任何设备里面都能安装的KODI,都可以访问,而且影音库也在群晖安装脚本,自动下载仁大的最新影音电视剧的高清资源,自动整合封面和介绍。


重新进入正题了,这次分享我自编译自用的两个系统包修改和官网新增内容如下:

  • 添加:模拟器中的光枪设备支持

  • 添加:添加虚拟dolphinbar(不再需要dolphinbar,只需要一个简单的wiibar)

  • 补充:wiimote校准(wiimote更加精确,可以当枪用,不用在屏幕上画目标;按下主页按钮3秒钟进行校准)

  • 添加:guncon支持(作为任何其他枪的任何系统支持枪)

  • 补充:mame独立udev枪驱动程序。

  • 补充:联发科MT7921U & MT7986 wifi,RealTek RTL8852A wifi &更好的AMD sound SOC支持。(内核5.18)

  • 添加:附加RPCS3选项和自动纵横比

  • 添加:使用MAME/MESS的GamePark GP32和VTech Laser 310

  • 添加:nvidia卡自动配置:不再需要启用Nvidia配置。

  • 添加:回退配置选项以使用Nvidia传统驱动程序“nvidia-driver=legacy”或legacy390

  • 添加:Nvidia“传统”linux驱动程序470.129.06和390.151

  • 添加:Amlogic S905x设备的RTL8189es SDIO驱动程序

  • 添加:libretro PUAE 2021内核,适用于较弱的SBC

  • 添加:交换(内存)到Powkiddy A12/A13设备

  • 将melonds和drastic添加到rg552

  • 添加:大幅增加rpi2和odroidxu4的效率

  • 添加:flycast、lr-flycast、ppsspp、lr-ppsspp和mupen64plus-glidemk2至rpi2

  • 添加:msu-md作为自己的系统(使用genesisplusgx和不同的配置)

  • 添加:支持xbox蓝牙游戏手柄的xpadneo

  • 添加:gzdoom为经典的doom引擎游戏提供更高的分辨率和3d渲染

  • 添加:libretro-dolphin到x86_64和s922x设备

  • 补充:btop现在适用于所有设备

  • 添加:xrick的核心选项

  • 添加:为支持的仿真器和控制器选择隆隆声力反馈(0到100%)

  • 添加:eduke 32 x86 _ 64和RPi4的源端口:Duke Nukem 3D,Ion Fury等。

  • 补充:针对x86_64的Raze源端口:杜克Nukem 3D,暗影战士,热血等。

  • 添加:xemu网络播放支持现已启用,默认自动配置

  • 添加:为Atari 5200添加libretro-a5200

  • 添加:libretro-lowresnx用于lowresnx幻想控制台

  • 添加:libretro-hardwrity for Arduboy(基于Arduino的开源手持设备)仿真

  • 添加:扩展任天堂控制器支持

  • 添加:joycond支持- joycons现在可以配对为一个“虚拟”控制器

  • 添加:libretro-bsnes作为RPi4和S922x设备的snes仿真器选件

  • 更改:为独立MAME启用VSync选项

  • 变化:我们现在检测Nvidia的GPU和安装支持的驱动程序

  • 更改:将atari800和xegs组合为atari8bit

  • 更改:msx1的better _info文件

  • 变化:减少游戏启动时间

  • 变更:在es中禁用cec(在某些情况下会导致问题)

  • 改变:od-指挥官南方和东方按钮交换以匹配ES

  • 更改:更新batocera.conf和batocera-boot.conf文件中的注释

  • 变更:pcsx2设置“hwhacks”现在可以在ES中切换,默认为“开”

  • es:为Drastic添加跳帧选项

  • es: wii/gamecube增加了json作为可接受的文件扩展名

  • es:更改字符串以一致地引用保存状态的拼写

  • es:修复系统设置中某些设备上不显示亮度滑块的问题

  • es:将zxspectrum模型选择添加到熔丝仿真器

  • es: pcsx2现在尊重全局设置的游戏长宽比设置

  • 修复:优化游戏启动

  • 修正:lr-swanstation不能在一些带OpenGLES的SBC上工作

  • 修正:segacd现在再次成功抓取

  • 修复:“无”着色器集有时实际上不允许追溯控制着色器选择

  • 修正:PPSSPP加载时间慢,注意:Vulkan加载时间仍然没有OpenGL快

  • 修正:PPSSPP纹理缓存现在在正确的目录中

  • 修复:自定义纹身图像的ES文件选择器

  • 修复:Vulkan icd文件

  • 修复:葡萄酒库文件夹

  • 修复:现代Xbox控制器需要蓝牙LE

  • 修复:mupen 64 plus-s905 gen 3设备的下一步

  • 修复:btop UTF-8错误

  • 修复:X68000加载HDF游戏和随机崩溃

  • 修复:720x1280设备(如win600)上的引导徽标旋转

  • 修正:海豚模拟器多人游戏现在可以检测所有四个连接的控制器

  • 修复:中文字体,全汉化文件

Batocera V5.35-2023/2:https://pan.baidu.com/s/1vimKQ4_EwDS_rHclb4IOng?pwd=sckf

Batocera V5.36-2023/2-(Steamdeck定制):https://pan.baidu.com/s/1WwDlzvCxNb5iNE9xONp_mw?pwd=xfcj

Batocera ROM:https://pan.baidu.com/s/1ntyZlsK4SXVOOmrA1znIKw?pwd=wl29 

Batocera 懒人包:https://pan.baidu.com/s/1yFkIuLH86SNqDV0FaTbf_A?pwd=8j22

Batocera系统包:https://pan.baidu.com/s/1uLiPxSg3EqWmFJcHSmK51A?pwd=888y

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