三国杀用间篇卡牌介绍


用间模式,曾登陆移动版(手杀)活动场。线下实体牌发售于2022珍藏版。
★十周年服的逐鹿天下模式可以看作用间篇的前身。逐鹿天下模式卡牌介绍传送门CV21390803。
★除了逐鹿天下,用间篇还缝合了早年的活动场,毒战三国。新增基本牌【毒】。
本篇为文字版,制图版↓



用间篇扩展包一共52张牌,想要进行游戏,需要与标准版牌堆混合。有两种方式混合。
1.标准包(104张)+EX(4张)+用间篇(52张)=160张。


2.精简标准包(56张)+用间篇(52张)=108张。


用间篇核心——赠予规则
部分卡牌的右上角会标有“赠”字标志,这些卡牌均可以进行赠予。(当然,也可以对自己用)

出牌阶段,你可以将手牌中有“赠”标记的卡牌展示并赠予给一名其他角色。若为装备牌,则直接置入该角色装备区(已有装备则替换原装备);不为装备牌则置入被赠予角色的手牌。
官方FAQ
1.“赠予”是一种全新的卡牌操作方式,与“交给”有别(影响伊籍武将);
2.赠予目标不能拒绝;
3.赠予过程中,无论发起赠予者是否存活,一旦发起赠予,必须结算完赠予流程;
4.进行装备牌的赠予时,对应区域已被废除的角色无法被选择为赠予的目标;
5.如果赠予失败,则赠予牌置入弃牌堆(目前只有【战象】会使赠予失败)。

基本牌
毒
♤4(赠)、♤5(赠)、♤9(赠)、♤10(赠)、♧4
①当一张【毒】正面朝上离开你的手牌区后,你失去1点体力。
②当你从牌堆摸牌后,若摸到【毒】,你可以展示之并交给其他角色(此时不会因效果①而失去体力)。
③游戏开始时,若你起始手牌中有【毒】,你可以展示之并交给其他角色(此时不会因效果①而失去体力)。
★新增了摸毒直接无损往外给的设定。以及开局起始手牌的毒先坑一波跳身份的操作。
★不能主动吃毒,界黄盖狂怒。

刺【杀】
♤6、♤7、♤8、♧6、♧7、♧8、♧9、♧10、♢K
对攻击范围内一名其他角色使用,对其造成1点伤害。
目标角色使用【闪】抵消刺【杀】时,若其有手牌,则其选择弃置一张手牌或令此刺【杀】依然造成伤害。
★如果使用闪抵消刺杀之后没有手牌,则没有后续。

锦囊牌
刮骨疗毒,♤A、♡A
出牌阶段,对一名已受伤的角色使用。目标角色回复1点体力,且其可以弃置一张【毒】。(此时不会因为【毒】的效果①而失去体力)
★桃的上位替代,可以任选目标使用,但是会被拍无懈。
★回复1体力加上弃置一张毒,四舍五入是2点体力。
树上开花,♢3(赠)、♢4(赠)
出牌阶段,对你使用。目标角色弃置一至两张牌,摸等量的牌。若弃置的牌中有装备牌,则多摸一张牌。
★同逐鹿天下里的树上开花。
趁火打劫,♡6、♤Q、♤K
出牌阶段,对一名其他角色使用。你展示目标角色一张手牌,令其选择将此牌交给你或受到你造成的1点伤害。
★不给牌就捣蛋!
☆约等于:明牌顺手,只能顺手牌,但是可以贞烈。
★趁火打劫算伤害锦囊吗?
推心置腹,♢9、♢10
出牌阶段,对距离为1的一名其他角色使用。你获得目标角色区域里的至多两张牌,将等量的手牌交给其。
★注意到可以解延时锦囊。
★至多两张就是你也可以只拿一张,但是一般都拿两张,没什么大的区别(池子里并没有伪诚),拿了也能原封不动还回去。

装备牌
倚天剑,♧5,武器,攻击范围2
当你使用的【杀】造成伤害后,你可以弃置一张手牌,回复1点体力。
★比较拉胯的短刀。收益还行就是必须要命中,残局有机会用废牌回血勉强能用。
七星宝刀(赠),♤2,武器,攻击范围2
锁定技,此牌进入你的装备区后,你弃置你判定区和装备区里所有其他牌。
★类似于逐鹿的驽马,顺便连判定区也一起清掉。所以也可以考虑给队友强行解乐。
★真缺距离的时候也可以给自己用,不就是掉光所有装备嘛。
折戟(赠),♧A,武器,攻击范围0
这是一把坏掉的武器……
★这又是一把坏掉的武器。

女装(赠),♡9,防具
锁定技,当你成为【杀】的目标后,若你是男性角色,你判定:若结果为黑色,此【杀】伤害+1。
★引入了判定机制可能是为了契合司马懿。司马懿改判本身就是亏牌动作。只能说把多掉1血变成多掉一张牌。
★不能造成伤害的话无所谓判啥。
引蜂衣(赠),♧3,防具
锁定技,你受到锦囊牌的伤害+1,你因【毒】的效果①而失去的体力+1。
★新增了吃毒失去体力+1。环境适应性修改,也算加点强度,毕竟锦囊牌伤害不多。(趁火打劫:那我走?)

驽马(赠),♧K,进攻坐骑,-1
锁定技,其他角色与你的距离始终为1。
★反向的追击。简称被追击。
★其实没有很坑,因为远处的角色可能并没有意识到,你在他的攻击范围内。
战象(赠),♡K,防御坐骑,+1
锁定技,其他角色对你赠予的牌视为赠予失败。
★勇敢说“不”的象。拒绝,丑拒,没有理由的拒。

信鸽(赠),♡4,宝物
出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名其他角色。
★也是符合用间大环境的传牌功能。
★每个出牌阶段只能传一张。

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