【随便写写的音频专栏】四、发送、推子前后、延迟与混响

前言
很多人问我,混音不就是加混响吗?比起之前讲的eq和压缩,混响确实是最直观的一类效果器了,这也反应了一个好听的混响对声音的重要性。虽然实际情况要比这个复杂一点。
发送轨与推子前后
即将声音信号在输出给总线之前,分一轨信号输出给发送轨。有两种发送模式,推子前和推子后。我们会在调音台上加载插件,而信号进入后会沿轨道依次经过各个插件、推子,然后进入总线,这就是信号流向。推子前指不流过推子直接发送给发送轨,同理推子后指流过推子再发送给发送轨。而发送轨最终也会输入总线,这样对总线来说,就接受到了平行的多轨信号。
混响效果器
混响是什么
首先需要了解反射声与直达声的概念,和它们的字面意思一样,反射声就是声音发出后经过了一段时间后才传到耳朵的声音。而混响效果器就是产生反射声的一类效果器。因为正常录音都是录制干音,录制过程中都会尽可能减少反射声的存在,所以在后期用混响效果器做出好听的反射声就尤为重要了。
混响的参数:
混响的种类、参数很多且有的混响效果器极其复杂,但主要参数其实并不算多。首先来认识以下这些:
混响时间reverb time、延迟时间delay time、混响大小size、干湿比mix、各种的音量控制。
前两个是时间参数,混响是与时间有关的效果器,表示持续的时间,size表示混响空间的大小,所以和delay一样,常用来填充声音在时间和空间上的空当。
主混响与辅助混响:
通常直接插入轨道的混响称为主混响,发送轨道的混响称为副混响,两个混响配合能得到不错的效果。值得注意的是,空间越大,距离越远,声音的高频损失的越快,而副混响往往用于表现声音的空间感,所以常会衰减其高频。
此外还衍生了一些有意思的手法,比如在压缩前发送给发送轨,用侧链压缩使主、副混响进行闪避等。
卷积混响:
这类混响较为特殊,是完全靠算法实现的混响,出来的声音往往比较自然,在视频制作中比较多地会去使用,但也因其过于自然,对音乐制作来说反而不是很有意思很好玩的声音了。
此外你还可以看:
(1)《混音指南》对各类混响效果器都有详细的介绍
(2)b站一些介绍效果器的up主的实录演示,去听一下效果