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Unity中与WebSocket服务端建立长连接

2022-08-14 00:55 作者:TenderRain-  | 我要投稿

笔记记录,由于项目需求需要和用WebSocket编写的服务端建立长连接进行实时同步,因此封装的一个脚本,这边用到了BaseHTTP的插件,因此使用这个脚本时需要导入BaseHTTP插件。脚本可以直接拿来用,可以直接通过类名点出单例来使用,接收消息的回调都通过Action事件返回,BaseHTTP插件可以自行查找下载,我也会专门写一篇专栏为了码友们提供学习参考用的一些插件的购买和下载,需要注意的本人提供的仅供学习参考用,如果版权问题概不负责,代码如下:

使用的测试脚本如下,测试脚本中连接时如果要添加token等可以按脚本中编写,如果不需要就直接删除AddHeader的代码即可:


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