这是一个可以让你成为游戏策划的高自由度硬核玩法!!

各位少侠好, 作为一名资不深的江湖大侠,行走江湖多时,相信很多人都常常四十五度仰望天空在想:如果可以自己动手,让江湖变得更好玩就好了……

没想到,这一天终于到了!天机阁即将推出全新“筑世”“奇谈”玩法!
从本质上来说,这就是两个编辑器,通过使用“筑世”可以自定义制作副本,亲自设置关卡和BOSS;
而使用“奇谈”则可以自定义剧情和文案……震惊,这不就是说,玩家也可以当上游戏策划了吗?
没错!那么这两个玩法到底是怎么让少侠们走上游戏策划之路的呢?听我说!

筑世玩法
全新架构工具 自定义竞技场
01
自定义副本场景
在筑世玩法中,天机阁大胆开放了副本和地图的编辑功能。少侠们可以任意选择一个场景,作为玩法的场地。


比如选中了长白山地图后,还可以自定义场景的区域。
通过这样,你可以选择构建一个广阔可探索的副本空间,也可以设置神秘的迷宫副本,相信有才的少侠们一定会有神奇的花样~
02
自由放置NPC,谁当boss你说了算
在自定义的PVE副本中,少侠可以任意设置场景NPC,这些NPC平时可能与你交好,亦或与你敌对,但是在这里,任你安排!

你可以为选中的NPC们自定义站位和阵型,也可以决定他们的阵营和目标,或者为他们自定义特有的心情、台词。
只要你愿意,就可以让场景中的所有NPC都大喊一声“老弟别走”!

放置好NPC,安排好C位和队形后,最重要的一步,就是数值属性设置,这直接决定了玩法的难度,在我们平时玩到的各种PVE玩法中,都十分重要。
少侠们可以根据自己的需求调整数值,从而设计出难度极高、适中和简单的玩法。

并且还可以决定不同的NPC会产出什么,也就是说,副本掉落的物品也是可以自定义的!不过,自定义副本中掉落的物品只能在本玩法中使用噢,嘻嘻~

通过自定义的设置,在你的副本中,看起来相貌平平的无名小辈,可能是深藏不露的高手;外表浮夸的NPC,有可能只是唬人的纸老虎……谁当BOSS,当然是少侠说了算!

03
PVP还是PVE?由你谱写
除了副本编辑,少侠还可以建立多种竞技场玩法,自主设定玩法可容人数上限。
喜欢单挑,不妨试着创造一个全新的1V1竞技;如果你喜欢和结义队一起战斗,那就来一个与众不同的5V5吧;又或者,你喜欢多人生存大混战,在“筑世”编辑系统中,同样可以为你实现!

04
自由放置交互组件
在“筑世”玩法的编辑中,我们开放了数十种常见的交互组件可供少侠编辑。
比如,看起来并没有什么用但其实很有用的空水桶;没打开之前永远不知道是惊喜还是惊吓的无主铁箱;还有各种神奇的BUFF……可以为少侠编辑的玩法增添不少趣味!

还有玩法中重要的路点和复活点也很重要,合理地布置它们,会让玩法体验更丰富。

一个优秀的玩法设计,是设计者经过无数次的演算和测试才创造出来的。到底好不好玩,交给少侠们评判!
届时我们会开放社区交流,以供少侠们创作或体验各种优秀的玩法作品。通过“筑世”玩法,每一位普通的玩家,都有可能成为天才游戏制作人,如果你和我们一样热爱游戏,不妨一试!

如果说“筑世”玩法是竞技党少侠的天堂,那么“奇谈”玩法就是剧情党少侠的狂欢!通过使用奇谈编辑玩法,少侠可以创造出一段真实动人的可交互剧情!

奇谈玩法
自定义剧情任务
01
自定义场景、人物、台词
在奇谈玩法中,少侠们同样可以自主选择不同的场景,选择不同的NPC。写好台词,就可以让他们按照你的剧本上演!

02
自定义设置剧情支线、结局
少侠们定制的剧情,是可以多条支线发展的,在剧情交互的过程中,不同的选择可能会指向不同的结局。

还记得刀捕头一家的结局吗?还记得二丫的选择吗?也许当初的选择总不尽人意,但在“奇谈”玩法中,HE还是BE,不如我们自己来改写!

03
多人交互可供交流
使用“奇谈”玩法编辑出来的剧情,同样也可以发布在奇谈玩法社区,以供各位偏爱剧情的少侠一起体验并交流。精不精彩,感不感人,我们一起来品味~

说了这么多,是不是还是感觉有点懵?没关系:
划重点: “筑世”可以创造副本和各种竞技玩法;“奇谈”可以创造剧情玩法!
就在近期,这两个倾注了天机阁许多心血的硬核编辑器玩法即将上线,只为给少侠带来更高自由度的体验!让每一位热爱游戏的少侠,都可以亲自感受到游戏策划的体验!

本玩法首周只开放少部分玩家资格进行编辑,目前我们已发布“江湖制作人”招募令,邀请有才的少侠来报名抢先体验这两个玩法,前往微信公众号 楚留香手游 点击【阅读原文】即可前往报名哦!
你的每一个游戏创意,都有可能在这里碰撞出不一样的火花!
