云艺社:绘制人体必须要掌握的要点之人体透视!
人体可以说是绘画中的一个重要存在部分,尤其是针对角色原画而言,主要的任务就是画人物,表达设计好人物的动作、神态、服饰、表情等等一系列相关的细节。但是对于人体的创作来说,要想刻画出恰当的人物,就少不了对于透视的运用。
接下来,云艺社就来和大家具体讲解一下关于人体透视的相关知识要点!
人体从不同角度观察,会像立方体一样有透视上的变化。通常可用两点透视来画出人体的透视,绘制时也一定要对人体抱有立体的意识。
两点透视的立方体
立方体遵循两点透视的原理,竖线沿着进深线,近大远小。改变某个面上的线条,能够改变表面的立体感。在圆圈处线条是直线,表现圆圈只是面上的一个图案,而非立体形状。在圆圈处线条弯曲,表现出圆圈实际是一个球体。
从正面观察人体,就像从正面观察立方体一样,没有进深的变化。很多初学者长期练习正面的画法,而忽略了半侧面的进深,画出像纸片一样薄的人体,这样是无法表现出人体立体感的。
绘制半侧面人体时,要将身体想象成两点透视的立方体,用进深线来严格控制身体的线条。
①肩膀连线与立方体进深一致。
②与立方体上的线条一样,腹部的中线,服装的轮廓,都能表现出整个身体的立体感来。
表现正确透视的方法
绘制一些刁钻角度时,难免将透视画错,起草时可以用一个立方体整个罩住人体,将人体强制拉回正确的透视。
胸部和髋部的连接线非常重要,找准这两条线就能把握全身的透视。人体放在立方体里面,可以在立方体表面画进深线,用来限制人体的透视进深。
绘制半身像时,可以将立方体省略成交叉的线条,这两条线条在头饰上是呈直角的,用于定位两点透视上不同的进深。用进深线能很容易地将肌肉和身体的立体感表现出来。
以上就是云艺社给大家分享的关于人体透视的相关知识要点。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云艺社!