236:异兽猎人:鵚絩柯嘳.槲泙卡鮬消稟.纳珙暄


阵营:儴緬飫瘱【3】
名称:异兽猎人:鵚絩柯嘳.槲泙卡鮬消稟.纳珙暄
加入时间:2022年8月24日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
鵚絩柯嘳.槲泙卡鮬消稟.纳珙暄后空翻并掷出一枚飞镖,造成【自身3.7%*等级成长】30【对位2.8%*等级降低】的物理伤害并标记命中的第一个敌人
鵚絩柯嘳.槲泙卡鮬消稟.纳珙暄可以再次施放这个技能来突进至被标记的目标处,并造成【自身4.1%*等级成长】70【对位3.3%*等级降低】的物理伤害

2技能
鵚絩柯嘳.槲泙卡鮬消稟.纳珙暄朝着一个方向不可阻挡地冲锋【自身4.5%*等级成长】8【对位3.6%*等级降低】秒,可用鼠标指针来调整方向
鵚絩柯嘳.槲泙卡鮬消稟.纳珙暄会在碰撞到一名敌方英雄或墙体后、或是再次施放此技能后停下
在冲锋结束时,鵚絩柯嘳.槲泙卡鮬消稟.纳珙暄造成【自身5%*等级成长】203【对位2.1%*等级降低】的物理伤害,晕眩【自身4.4%*等级成长】1.48【对位0.8%*等级降低】秒
减速百分之【自身0.4%*等级成长】40【对位2.1%*等级降低】,持续【自身4.5%*等级成长】3【对位3.6%*等级降低】秒

3技能
鵚絩柯嘳.槲泙卡鮬消稟.纳珙暄进行斩击,造成【自身3.7%*等级成长】64【对位4%*等级降低】的物理伤害,随后进行刺击,造成【自身1.5%*等级成长】51【对位0.4%*等级降低】的物理伤害
被刺击命中的敌人们还会被施加持续【自身2.3%*等级成长】1.5【对位3.7%*等级降低】秒的百分之【自身1.2%*等级成长】50【对位4.1%*等级降低】减速效果

4技能【被动】
如果鵚絩柯嘳.槲泙卡鮬消稟.纳珙暄在数秒内静止站立且不受任何伤害,就会进入隐形状态,持续到他移动为止如果鵚絩柯嘳.槲泙卡鮬消稟.纳珙暄在草从中,他就能在移动的同时保持隐形状态
在离开隐形状态后,鵚絩柯嘳.槲泙卡鮬消稟.纳珙暄会获得持续【自身2.5%*等级成长】5【对位3.7%*等级降低】秒的百分之【自身3%*等级成长】20【对位3.4%*等级降低】攻击速度

普通攻击/技能伤害类型:法术伤害/物理伤害
【自身0.4%*等级成长】1115生命值【对位2.3%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2302法力值【对位0.6%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】432物理攻击【对位3.4%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】337法术攻击【对位3.1%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】292物理防御【对位3.1%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】362法术防御【对位0.6%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】215移动速度【对位0.1%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】【0.554】攻击间隔/攻击速度【对位1%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】426【远程】攻击距离【对位1.7%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1273视野范围【对位2.5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3640升级所需要经验【对位5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】【0.554】转身速度【对位2.3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】14脱离战斗所需时间【对位1.2%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】15脱离视野所需时间【对位4.6%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【47.8%】最大生命值【对位4.4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【10.7%】最大生命值【对位0.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【87.4%】最大生命值【对位3.8%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【86.2%】最大生命值【对位4.6%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【48.7%】最大生命值【对位0.1%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【71.9%】已损失生命值【对位0.1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【37.1%】已损失生命值【对位3.1%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【39.9%】已损失生命值【对位2.7%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【48.5%】已损失生命值【对位4.4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【83.2%】已损失生命值【对位1.3%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【97.1%】最大法力值【对位1.3%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【64.1%】最大法力值【对位4.6%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【67%】最大法力值【对位2.5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【65.8%】最大法力值【对位3.8%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【74.2%】最大法力值【对位4.2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【84%】已损失法力值【对位3.8%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【3.2%】已损失法力值【对位3.9%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【22.5%】已损失法力值【对位3.7%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【11.7%】已损失法力值【对位3.8%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【82%】已损失法力值【对位2.8%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.697】点【对位2.7%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.201】点【对位4.2%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.86】点【对位3.1%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.754】点【对位1.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.862】点【对位0.9%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.213】点【对位1.4%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.126】点【对位3.7%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.149】点【对位1%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.761】点【对位0.4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.3】点【对位1.7%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.354】点【对位3.2%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.764】点【对位1.7%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.523】点【对位2.6%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.782】点【对位4.4%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.64】点【对位2.9%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.195】点【对位1.8%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.426】点【对位3.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.958】点【对位0.3%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.571】点【对位2.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.285】点【对位3.2%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.881】点【对位0.8%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.633】点【对位1.3%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.132】点【对位1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.343】点【对位3.2%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.108】点【对位0.5%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.422】点【对位2.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.676】点【对位2.2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.665】点【对位0.9%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】1技能/【64.9%】冷却缩减【对位1.8%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】2技能/【77.4%】冷却缩减【对位0.3%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/【63.6%】冷却缩减【对位0.4%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/【11.3%】冷却缩减【对位3.2%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】普通攻击/【57.4%】伤害暴击率【对位4.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/【36.4%】伤害暴击率【对位4.2%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/【61.3%】伤害暴击率【对位2.6%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/【60.8%】伤害暴击率【对位1.9%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/【69.9%】伤害暴击率【对位3.2%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/【53.8%】护盾暴击率【对位2.5%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/【16.9%】护盾暴击率【对位4.8%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/【44%】护盾暴击率【对位0.3%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/【21.2%】护盾暴击率【对位3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/【69.3%】生命回复暴击率【对位4.4%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/【25.5%】生命回复暴击率【对位3.9%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/【87.4%】生命回复暴击率【对位4.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【84.5%】生命回复暴击率【对位3.2%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】普通攻击/【86.1%】暴击增伤【对位1.8%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/【3.9%】暴击增伤【对位2.9%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】2技能/【28.3%】暴击增伤【对位0.2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/【19%】暴击增伤【对位2.9%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/【20.2%】暴击增伤【对位3.4%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/【93%】暴击增盾【对位1.3%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/【23%】暴击增盾【对位3.1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/【42.7%】暴击增盾【对位4.8%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/【71.7%】暴击增盾【对位4.4%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/【26%】暴击增命【对位4.5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】2技能/【97.3%】暴击增命【对位0.5%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/【47.9%】暴击增命【对位1.9%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/【49%】暴击增命【对位0.5%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】普通攻击/【43.8%】物理穿透【对位2.9%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1技能/【77.5%】物理穿透【对位2.7%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】2技能/【93.5%】物理穿透【对位3.6%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】3技能/【15.1%】物理穿透【对位3.5%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/【10.4%】物理穿透【对位1.8%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/【97.5%】法术穿透【对位2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/【51.1%】法术穿透【对位0.8%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/【58.2%】法术穿透【对位1.6%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/【47.3%】法术穿透【对位4.4%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】4技能/【55.4%】法术穿透【对位4.1%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】普通攻击/【95.7%】物理吸血【对位0.7%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/【26.1%】物理吸血【对位1%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/【12.9%】物理吸血【对位4.2%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/【86.9%】物理吸血【对位2.8%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/【83.3%】物理吸血【对位3.5%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】普通攻击/【91%】法术吸血【对位4.3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/【93.1%】法术吸血【对位2.9%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/【78.8%】法术吸血【对位3.1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/【53.6%】法术吸血【对位2.4%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/【77.5%】法术吸血【对位2.9%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】1技能/【91.2%】韧性【对位2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/【41.8%】韧性【对位3.9%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/【73.1%】韧性【对位4.6%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/【93.9%】韧性【对位1.5%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/432非持续技能法力消耗【对位4%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/337非持续技能法力消耗【对位2.7%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/292非持续技能法力消耗【对位3.2%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/362非持续技能法力消耗【对位1.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/44持续技能法力消耗【对位3.7%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/79持续技能法力消耗【对位2.6%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/15持续技能法力消耗【对位2.1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/35持续技能法力消耗【对位2.3%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/96持续技能法力消耗【对位2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/61冷却时间【对位0.3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/71冷却时间【对位2.9%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/52冷却时间【对位4.1%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/99冷却时间【对位2.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得697金币【对位3.1%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得838金币【对位2.6%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得707金币【对位3.9%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得857金币【对位4.4%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得914金币【对位1.8%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加654金币【对位2.3%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加942金币【对位0.9%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加614金币【对位0.5%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加529金币【对位1.1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加891金币【对位3.1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得1115*敌方当前连续击杀数金币【对位3.9%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得2302*敌方当前连续击杀数金币【对位4.4%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3640*敌方当前连续击杀数金币【对位4.6%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得2834*敌方当前连续击杀数金币【对位1.7%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得4319*敌方当前连续击杀数金币【对位4.7%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得432金币【对位2.9%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得337金币【对位0.3%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得292金币【对位4.5%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得362金币【对位1.5%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得215金币【对位4.2%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得190金币【对位1.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得158金币【对位1.4%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得342金币【对位4%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得290金币【对位3.2%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得399金币【对位4.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得211金币【对位1.2%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/击杀野怪获得204金币【对位0.8%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/击杀野怪获得201金币【对位2.8%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/击杀野怪获得433金币【对位0.9%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/击杀野怪获得161金币【对位4.9%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】普通攻击/助攻获得【65.1%】金币【对位1.1%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/助攻获得【12.6%】金币【对位2.6%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/助攻获得【6%】金币【对位4%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/助攻获得【35.7%】金币【对位4.9%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/助攻获得【65%】金币【对位3.7%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得659经验【对位4.6%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得865经验【对位2.6%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得505经验【对位1.9%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得818经验【对位1.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得808经验【对位0.9%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加537经验【对位1.3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加663经验【对位2.5%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加740经验【对位2.4%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加829经验【对位4.9%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加643经验【对位0.6%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得3221*敌方当前连续击杀数经验【对位4.5%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得3936*敌方当前连续击杀数经验【对位4.6%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得4206*敌方当前连续击杀数经验【对位3.8%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1404*敌方当前连续击杀数经验【对位1.3%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得4916*敌方当前连续击杀数经验【对位1.4%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得454经验【对位2.9%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得131经验【对位2.5%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得376经验【对位4.1%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得123经验【对位4.6%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得312经验【对位1.1%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得246经验【对位0.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得184经验【对位1.8%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得207经验【对位3.3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得411经验【对位4.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得345经验【对位2.8%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得318经验【对位2.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/击杀野怪获得247经验【对位4.5%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/击杀野怪获得417经验【对位1.8%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/击杀野怪获得344经验【对位0.2%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/击杀野怪获得394经验【对位1.5%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/助攻获得【65%】经验【对位4.3%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/助攻获得【0.7%】经验【对位0.1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/助攻获得【13.3%】经验【对位1.5%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/助攻获得【54.5%】经验【对位0.1%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/助攻获得【82.4%】经验【对位1.8%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄69复活时间【对位1.3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄82复活时间【对位4.8%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄106复活时间【对位0.5%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄84复活时间【对位1%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄66复活时间【对位1.3%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/【0.554】每秒/每次类技能触发频段【对位3.6%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/【0.833】每秒/每次类技能触发频段【对位2.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/【0.474】每秒/每次类技能触发频段【对位1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/【0.52】每秒/每次类技能触发频段【对位1.8%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/【0.137】技能前摇【对位4.9%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/【0.78】技能前摇【对位3%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/【0.59】技能前摇【对位1.1%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/【0.512】技能前摇【对位4.6%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1技能/【0.474】技能后摇【对位2.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/【0.827】技能后摇【对位0.6%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】3技能/【0.223】技能后摇【对位2.4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/【0.281】技能后摇【对位1.1%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/【0.349】自身类技能完成释放时间【对位3.7%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/【0.123】自身类技能完成释放时间【对位2%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】3技能/【0.519】自身类技能完成释放时间【对位1.1%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/【0.811】自身类技能完成释放时间【对位3.9%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/【0.889】外放技能延时生效时间【对位0.8%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/【0.713】外放技能延时生效时间【对位1.2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】3技能/【0.822】外放技能延时生效时间【对位0.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/【0.728】外放技能延时生效时间【对位3.5%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/【47.1%】命中率【对位3.3%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】1技能/【21.7%】命中率【对位3.9%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/【40.3%】命中率【对位1.5%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/【64.5%】命中率【对位0.7%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/【71.6%】命中率【对位2.6%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】普通攻击/【23.1%】闪避率【对位2.6%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/【40%】闪避率【对位1.9%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/【48%】闪避率【对位2.4%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/【41.1%】闪避率【对位2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/【5.9%】闪避率【对位2%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/4250技能选定/生效距离【对位0.2%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/2863技能选定/生效距离【对位5%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】3技能/2262技能选定/生效距离【对位3.5%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】4技能/3240技能选定/生效距离【对位4.9%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/1436技能半径【对位3%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/1142技能半径【对位2.8%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/805技能半径【对位2.4%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/2929技能半径【对位4.1%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/2246技能射程【对位4.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/3707技能射程【对位4.4%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/1412技能射程【对位0.5%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/1325技能射程【对位3.9%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】普通攻击/1299弹道速度【对位0.2%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1技能/4255弹道速度【对位3.5%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/841弹道速度【对位2.2%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】3技能/1329弹道速度【对位4.3%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/3511弹道速度【对位4.2%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/2605技能宽度【对位2.2%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】2技能/4215技能宽度【对位4.3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/186技能宽度【对位2.7%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/1866技能宽度【对位1.9%*等级降低】