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扎古头场景融合设计

2019-12-07 12:52 作者:GhostlyGhostHe  | 我要投稿

前段时间买了两个扎古头扭蛋,原本准备一红一绿两个正好整一对,但是由于本人过于“欧气”的手气,抽到了两个一样的。于是乎,取出其中一个,做旧,之后放入场景。


同样,这个场景也参考了很多大佬的设计,其中影响最深的有一下两个:

(原文链接:http://www.sohu.com/a/197655557_735772)
(原文链接:http://m.sohu.com/a/128056792_141705)


原材料:

  1. 扎古头扭蛋*1

  2. 蜡烛若干(用于制造弹痕和贯穿效果)

  3. 场景膏(土)

  4. 枯树枝若干(用于增强场景的效果)

  5. 黏土(制作底座)

设计思路:

0080中的经典镜头,但是我想了想,换成扎古的头好像也没有什么不妥的地方,于是乎就着手制作了。


制作步骤:

  1. 因为本人抽到的是一个蓝色的,所以本身底色很黑(基本不用渗线),所以首先用田宫的flat red用X20A稀释之后刷到有沟壑的地方,用于渲染和增强后面的铁锈效果。(等一到两天干燥)

  2. 点燃蜡烛,在觉得适当的地方烧一小会(注意:这一步一定要保证室内的通风,以及周边没有可燃物会被点着,格外注意这一部的安全)

  3. 在完成以上步骤之后,用最细的笔刷点一点白色或者银色的水性漆(本人所有的油漆都是水性)在表壳上随便点一点

  4. 制作底座(完全依靠个人喜好),将做旧好的扎古头固定在黏土上,同时插上干树干,以营造“荒芜”的氛围(等1-2天手工黏土完全干燥,而且会收水部分)

  5. 拿出场景膏,随意的点在底座上,并撒上场景草,黏到扎古上也没有关系。

  6. 作品完成

作品展示: 


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