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【草鸡实验室】内存就几个参数 但是时序你真的了解吗

2018-05-23 14:22 作者:草鸡实验室  | 我要投稿

前言:

       大家都知道,像4G,8G这样的内存容量关系着与CPU之间的带宽,决定可以同时运行软件的数量,而像1600,2133,2400等如此的频率则决定着与CPU交换数据的速度。另外内存的参数还有电压,以及一个叫时序的东西。

内存的速度(性能)说起来比较玄学,草鸡就简单粗暴的说说内存的频率和时序,让大家对内存的速度有个了解,以及我们真的是否需要这种高速度的内存。

正文:

       为了能更好理解后文内容,草鸡这里还是先从容量开始BB。

内存容量:

       内存又叫随机存储器,是CPU做一些运算和读写硬盘时交换数据的一个桥梁,简单来说,内存就是一个给CPU暂时 暂时 暂时 存放数据的存档点。(暂时是因为,内存有着超快的读写性能,作为代价失去的是存储的机能,因此只要断电后存在里面的东西就会全部丢失。)

       回到正题上——内存的容量越大,CPU可以存放的软件必要数据越多。

内存频率:

       内存的频率就很容易理解了,它和CPU的频率一样,数字越高,速度就越快。(这里的速度是指内存与CPU交换数据时的流量,越大越好)

不过值得一说的是,内存的频率并不是由内存本身决定的,而是由主板芯片组决定的

举例1:

草鸡有一根原设定为2400频率的内存,但是主板只支持2133频率的内存,所以草鸡这根内存频率再高,也只能发挥到2133频率的水准。

举例2:

       草鸡有一根原设定2400频率的内存,但是主板最高能支持3000频率的内存,这里草鸡就可以通过主板的超频功能,对内存进行超频,从而使原设定2400频率的内存达到3000的频率稳定发挥。

       另外还有一个要说一下,尽管内存的频率被主板决定,但是最终还得看CPU支持才行。毕竟CPU才是大爷,大爷只准频率跑上2400码,你就是能跑到4000码也得给大爷溜到2400码来散步。

内存速度:

       时序这玩意太过负责,专业术语也很难看懂。这里草鸡就用简单粗糙的方式告诉大家,能稍微理解就可以了。

       现在的内存的时序有四个数值,如:9-9-9-24,每个数值都代表一个着一个人(通道),一共四个人,每一次的数据交换都需要这四个人的接力跑步进行寻址等操作,而数值代表的就是它们的反应速度,数值越低,反应越快,起步速度也就越快。

频率代表跑的速度,频率越高,跑的就越快。

高频率低时序是内存性能高的表现,而是高频率高时序的内存,也不代表他一定比高频率低时序的内存差。

如:12-12-12-28、2133Mhz的内存和15-15-15-35、3000Mhz的内存比。(纯举例子,不考虑其他因素)

后者它可能起步会慢一些,但是跑的速度快,同样是可以追上,甚至超过前者。

内存电压:

       内存电压想来不用明说,大家也知道是用来稳定内存工作。但是对于我门日常使用来说无需在意,出厂默认数值的时序+频率基本属于最为稳定,性能也比较好的一个状态。

再者,时序这东西是给超频发烧友所用的,为了稳住内存最大性能发挥,一般情况下出厂的像1.2V,1.5V这样的电压不见得能带动高频率加低时序的内存,这时候就需要慢慢的加电压,每次幅度在0.1V左右,但是最高电压不能超过2.45V,内存电压超过2.45V就直接会烧掉。

关于超频:

在前面也说了,内存的性能取决于主板,但是能用上什么样的性能取决于CPU。其实内存的超频只不过是给CPU超频的一个前戏而已~

       另外,内存的超频不但需要一个好的颗粒,也很需要一个好的主板。

超频后的内存带来的性能提升不用专门的跑分测试软件是感觉不到明显提升的。在内存可以更快的传输海量的数据里,给日常家用的软件,游戏的性能提升不大。当然,但是在企业服务器可以用作缓存,平时我们存在硬盘里的文件数据之类全部存在内存里,性能的提升就异常明显,堪比开外挂。其他的还有像多开虚拟机等。

当然,如果你的机器也是7*24*366/H这样不关机的情况下也是可以这样玩的。

最后就是,像农企的核显显存就是内存供的,打游戏的时候内存就会处理更多的信息,这时更快的内存性能可以带来更高的帧数体验。

 

后语:

       如果你是一名玩家,比起花更多的钱用在高性能的内存上,不如花在其他方面上,比如外观颜色上与你机箱更为搭配的内存;或者是售后,品质方面都有良好保障的品牌,低廉价格的内存有时会出现各种蛋疼的问题。像这些都是比起购买高频高性能内存要实用多的地方。

 

 


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