像素画 色彩抖动
用于在色彩受限的情况下,表现颜色过渡
↓ 类似原理的漫画中的网点
↓ 过渡
↓ 用抖动画缓和弯曲的明暗交接线
↓ 用抖动画天空,大背景中的渐变,柔和色彩
↓ 用于一些材质塑造和做旧,如青苔生长的边界、破旧的铁皮、掉色的油漆,这样的抖动以单独的小范围出现,这时使用抖动需要注意抖动的纹路
↓ up主经常使用纹路,根据材质选择纹路,通过观察《风来之国》学到的