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虚幻引擎小白入门单词表(材质向)

2023-05-29 00:11 作者:名侦探柯南lp  | 我要投稿

材质 Material

着色器 Shader

着色模型shadingmodel

基于物理的渲染 Physically-Based-Rendering

基础颜色 base color

反射率 albedo

消光 extinction

金属性metallic

粗糙度roughness

高光 specular

法线 normal

切线 tangent

自发光emissive

透明度 opacity

透明遮罩 opacity mask

环境光遮挡 ambient occlusion

世界位置偏移 worldpositionoffset

此表面散射 subsurface scatter

折射 refraction

反射 reflect

像素 pixel

屏幕 screen

坐标/位移 position

旋转rotate

缩放 scale

变换 transform

加减乘除 add subtract multiply divide

如果 if

时间 time

平移 panner

幂函数 power

线性遮罩 lerp

中置 clamp

曲线 curve

取最大值 max

取最小值 min

场景深度 scenedepth

后期体积处理 postprocessvolume

纹理/贴图 texture

纹理采样 texture sample

材质函数 material function

地形编辑 landscape

种植 foliage

程序化 procedural

定向光源 direct light

天光 sky light

聚光灯 spot light

点光 point light

矩形光 rect light

强度 intensity

角度 angle

阴影 shadow

可见性 visible

大气雾atmospheric fog

指数雾exponential height fog

高动态范围图像HDR

渲染 rendering

自动曝光 auto exposure

延迟贴花deferred decal

噪波 Noise

水 water

布料 cloth

粒子 particle

静态网格 staticmesh

骨骼网格 skeletonmesh

碰撞 collision

对象(演员)actor

 

 

如有错误欢迎修正

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