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Blender初学者笔记 - 快捷键整理(三)

2023-07-18 23:49 作者:一只二爷  | 我要投稿

以下整理目录自Udemy教程:Complete Blender Megacourse: Beginner to Expert 


Blender 版本: 3.2 


特别名词解释




按下并放开:就是按一次按键并放开,且不需要一直按着


连续按下2次并放开:就是按2次按键间隔小于0.5秒并放开,且不需要一直按着


选中目标后按下并放开:先选择一个 目标,然后按一次按键并放开,不需要一直按着




按住不放:需要一直按住 


[3]:QWERT上方一排按键的3


[Num 3]:小键盘的3 

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第2节:Basic:MeshModeling


8.Editing Mesh Objects    


[Z]按下并放开 打开着色器菜单

    [Num 2] 材质预览

    [Num 4] 线框

    [Num 6] 实体

    [Num 8] 渲染




[Tab]按下并放开, 在[物体模式]/[编辑模式]之间切换一只二爷

        在编辑模式下[1] 切换到 [点选择模式] Vertex

        在编辑模式下[2] 切换到 [边选择模式] Edges

        在编辑模式下[3] 切换到 [面选择模式] Face

        [N]选择目标按下并放开,在右边侧边栏显示变换信息


点选择模式
边选择模式
面选择模式


[W] 切换选择方式


选择方式

框选模式:按住鼠标拖动并放开

框选的所有范围满足选择模式的物体都会被选中,例如上图是面选择模式下的框选

刷选:按住鼠标拖动划过

划过的区域都被选中

套索选择 : 拖动鼠标框选不规则范围


被套索框选的物体都被选中

调整:选择物体按住并移动可以直接调整物体的位置

全选工具:

[A]按下选择目标后放开,全选当前物体

环选工具:一只二爷

[Alt]按下选择目标后放开

    在经纬球下,[点选择模式] Alt选择一个点会选择整个环,横纵向取决于你的鼠标在这个点的左右还是上下。

此时横向纵向会根据你选择点时鼠标处在的位置变化

    在经纬球下,[边选择模式] Alt选择一个线会选择整个线延伸的环


    在经纬球下,[面选择模式] Alt选择一个线会选择整个面延伸的环,横纵向取决于你的鼠标在这个点的左右还是上下。


由于选择时光标位于中心点的上方中间处,会选择纵向的环
特别注意面是无法在经纬球自动选择一个闭环的,因为最上面是三角形


已选择物体的情况下按住[Shift]选择另一个物体,可以追加选择这个物体

已选择物体的情况下按住[Ctrl]选择另一个物体,可以追加选择这两个物体之间的所有物体

Ctrl示例
Ctrl示例
Ctrl示例

选中已被选择的物体按下并放开[Shift+左键],可以从已经选择的物体中去除选中的物体



[O] 按下并放开切换至衰减模式

    衰减模式下变换操作会影响范围内的所有同类物体,其中距离操作中心越远的物体受到的影响越小

    


[滚轮] 向下放大衰减模式影响范围,反之缩小影响范围


原点(OriginPoint)变更:


在[物体模式]下,通过[G]移动物体会同时移动原点

在[编辑模式]下,通过[G]移动物体不会同时移动原点


旋转会基于原点

物体模式下移动
物体模式下旋转
编辑模式下移动
编辑模式后旋转(原点已更改)


快速调整原点:

[Tab]进入编辑模式

选中你需要的边缘(边选择模式Edge),或者选中边缘的两个点(点选择模式Point)

[Shift+S] 按下并放开,弹出游标菜单

选择[游标->选中项],此时游标会到你想要的位置

再使用[Tab]回到物体模式

选中整个物体[右键] - [设置原点] - [原点到3D游标]


先选择游标-选中项
再回到物体模式选中物体后选择设置原点

设置 原点的其他选项也非常有用,建议全部尝试一遍


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