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222:解放之手:湕熣殔菵綛灂.酁訊鬗抣憇寪.轡混楶防術誎

2022-02-14 10:20 作者:麦格托司塔  | 我要投稿


阵营:湔颎蜃【1】

名称:解放之手:湕熣殔菵綛灂.酁訊鬗抣憇寪.轡混楶防術誎

加入时间:2022年8月10日

最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能

对敌方单位进行突刺造成【自身0.4%*等级成长】171【对位4.3%*等级降低】的法术伤害

对中有【4技能】效果的敌方单位会有位移的效果

2技能

【被动】

普通攻击或技能对敌人每次造成伤害的同时会扣除敌方生命上限百分之【自身2.5%*等级成长】2【对位0.1%*等级降低】并会转换成自己的百分之【自身4.7%*等级成长】5【对位3%*等级降低】移动速度持续【自身1.1%*等级成长】3【对位4.1%*等级降低】秒,同一敌方英雄单位最多叠加扣除敌方生命上限【自身4.1%*等级成长】10【对位4.7%*等级降低】层,自身增加移动速度最多叠加【自身1.8%*等级成长】10【对位0.2%*等级降低】层

【主动】

开启后刷新普通攻击,【自身1.3%*等级成长】6【对位0.5%*等级降低】秒内免疫所有减移动速度效果并且普通攻击能够叠加两层【4技能】层数

3技能

【一段】

向指定方向施放一群解放之灵,碰到的造成【自身3.5%*等级成长】113【对位0.7%*等级降低】的法术伤害,解放之灵碰到的英雄单位会被标记,标记持续【自身1.7%*等级成长】4【对位2.7%*等级降低】秒

施放完一段技能后【自身3.3%*等级成长】3【对位0.7%*等级降低】秒内可施放【二段】

【二段】

向一个目标点飞跃或对被标记的英雄单位飞跃,飞跃到目标地后在自身脚下留下领域,领域每秒造成【自身0.7%*等级成长】16【对位2.1%*等级降低】的法术伤害,持续【自身3.7%*等级成长】3【对位1.1%*等级降低】秒

4技能【被动】

【1】:在敌人视野外时移动速度会提高百分之【自身2.1%*等级成长】9【对位2.2%*等级降低】

击杀回复生命效果提高百分之【自身0.8%*等级成长】97【对位4.5%*等级降低】

进入敌人视野范围内后在【自身2.6%*等级成长】0.5【对位3%*等级降低】秒后失去【1】提升的移速加成和生命恢复效果

【2】:从灵魂中提炼出意志,普通攻击或技能造成伤害后会使敌方单位中招侵蚀每秒造成层数*【自身4.3%*等级成长】3【对位0.4%*等级降低】的法术伤害,并持续【自身3.6%*等级成长】4【对位3.4%*等级降低】秒,最多叠加【自身4.5%*等级成长】5【对位4.9%*等级降低】层

当叠加到【自身4.6%*等级成长】4【对位4.3%*等级降低】层时下一次伤害会引爆侵蚀造成【自身0.4%*等级成长】74【对位4.9%*等级降低】的法术伤害

普通攻击/技能伤害类型:物理伤害/法术伤害

【自身1.3%*等级成长】3158生命值【对位0.3%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】4849法力值【对位1.9%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】317物理攻击【对位3.3%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】131法术攻击【对位2.8%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】137物理防御【对位4.2%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】236法术防御【对位0.5%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】103移动速度【对位3.6%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】【0.375】攻击间隔/攻击速度【对位3.9%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】346【远程】攻击距离【对位0.2%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】1308视野范围【对位2.5%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】3446升级所需要经验【对位2.2%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】【0.375】转身速度【对位0.4%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】8脱离战斗所需时间【对位5%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】15脱离视野所需时间【对位2.5%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【41.3%】最大生命值【对位0.4%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【46.7%】最大生命值【对位4.7%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【74.2%】最大生命值【对位2.7%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【61.4%】最大生命值【对位3.3%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【68.1%】最大生命值【对位4.7%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【69.2%】已损失生命值【对位4.8%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【91%】已损失生命值【对位2%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【48.4%】已损失生命值【对位0.5%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【14.7%】已损失生命值【对位2.3%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【86.6%】已损失生命值【对位3.2%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【98.9%】最大法力值【对位3.6%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【69.2%】最大法力值【对位4.2%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【13.5%】最大法力值【对位1.5%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【19%】最大法力值【对位3.1%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【31.3%】最大法力值【对位1%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【18.2%】已损失法力值【对位4.5%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【54.4%】已损失法力值【对位0.7%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【62.6%】已损失法力值【对位2.4%*等级降低】

【自身1%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【50.4%】已损失法力值【对位1.1%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【3.4%】已损失法力值【对位2%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.468】点【对位5%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.523】点【对位0.4%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.9】点【对位1.6%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.457】点【对位1.8%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.785】点【对位5%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.79】点【对位0.2%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.821】点【对位1.3%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.292】点【对位1.8%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.524】点【对位0.3%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.687】点【对位2.3%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.682】点【对位3.9%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.709】点【对位0.1%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.954】点【对位1.5%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.957】点【对位1.8%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.572】点【对位1%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.722】点【对位4.1%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.357】点【对位0.2%*等级降低】

【自身5%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.866】点【对位0.4%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.259】点【对位1.5%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.3】点【对位0.2%*等级降低】

【自身2%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.477】点【对位2.4%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.722】点【对位0.2%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.176】点【对位4.1%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.571】点【对位1.2%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.141】点【对位4.2%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.517】点【对位2.8%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.696】点【对位4.1%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.754】点【对位4.8%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】1技能/【96.7%】冷却缩减【对位3.6%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】2技能/【13.8%】冷却缩减【对位5%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】3技能/【16.2%】冷却缩减【对位1.1%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】4技能/【94.1%】冷却缩减【对位4.3%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】普通攻击/【27%】伤害暴击率【对位1%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】1技能/【5.7%】伤害暴击率【对位1.9%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】2技能/【85%】伤害暴击率【对位2.9%*等级降低】

【自身3%*等级成长】3技能/【51.8%】伤害暴击率【对位1.1%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】4技能/【52.1%】伤害暴击率【对位4.9%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】1技能/【88.1%】护盾暴击率【对位4.5%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】2技能/【61.5%】护盾暴击率【对位3.2%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】3技能/【78.2%】护盾暴击率【对位2.7%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】4技能/【12.9%】护盾暴击率【对位1.6%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】1技能/【43.5%】生命回复暴击率【对位0.5%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】2技能/【91.6%】生命回复暴击率【对位3.9%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】3技能/【56.6%】生命回复暴击率【对位4.9%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】4技能/【19.7%】生命回复暴击率【对位2.1%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】普通攻击/【70.5%】暴击增伤【对位2.1%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】1技能/【37.7%】暴击增伤【对位3.8%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】2技能/【32.7%】暴击增伤【对位2.2%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】3技能/【18.6%】暴击增伤【对位4.2%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】4技能/【79.4%】暴击增伤【对位3.5%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】1技能/【65.5%】暴击增盾【对位2.2%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】2技能/【2.2%】暴击增盾【对位0.4%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】3技能/【42.9%】暴击增盾【对位3.3%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】4技能/【58.9%】暴击增盾【对位0.5%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】1技能/【94.5%】暴击增命【对位3.9%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】2技能/【63.6%】暴击增命【对位4.4%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】3技能/【99.5%】暴击增命【对位2.5%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】4技能/【54.8%】暴击增命【对位3.3%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】普通攻击/【38.1%】物理穿透【对位0.3%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】1技能/【74.4%】物理穿透【对位3.6%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】2技能/【86.2%】物理穿透【对位2.7%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】3技能/【8.5%】物理穿透【对位0.3%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】4技能/【23.4%】物理穿透【对位3.8%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】普通攻击/【73.4%】法术穿透【对位0.9%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】1技能/【57%】法术穿透【对位2.2%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】2技能/【23.8%】法术穿透【对位2.3%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】3技能/【78.9%】法术穿透【对位3.3%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】4技能/【5.5%】法术穿透【对位4.9%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】普通攻击/【69.8%】物理吸血【对位2.7%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】1技能/【96.6%】物理吸血【对位3%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】2技能/【67.7%】物理吸血【对位1.1%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】3技能/【93.6%】物理吸血【对位4%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】4技能/【6.2%】物理吸血【对位2.1%*等级降低】

【自身1%*等级成长】普通攻击/【33.9%】法术吸血【对位2.9%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】1技能/【81.4%】法术吸血【对位1.1%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】2技能/【19.1%】法术吸血【对位3.2%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】3技能/【32.3%】法术吸血【对位3.9%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】4技能/【13.5%】法术吸血【对位2.2%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】1技能/【24.8%】韧性【对位2%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】2技能/【82.8%】韧性【对位0.9%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】3技能/【0.3%】韧性【对位4%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】4技能/【92%】韧性【对位4%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】1技能/317非持续技能法力消耗【对位1.3%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】2技能/131非持续技能法力消耗【对位1.7%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】3技能/137非持续技能法力消耗【对位3.6%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】4技能/236非持续技能法力消耗【对位0.7%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】普通攻击/92持续技能法力消耗【对位4.2%*等级降低】

【自身1%*等级成长】1技能/56持续技能法力消耗【对位3.9%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】2技能/7持续技能法力消耗【对位1.1%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】3技能/14持续技能法力消耗【对位4.7%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】4技能/30持续技能法力消耗【对位4.9%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】1技能/70冷却时间【对位2.5%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】2技能/32冷却时间【对位0.3%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】3技能/80冷却时间【对位3.1%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】4技能/62冷却时间【对位4.2%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得694金币【对位1.5%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得672金币【对位1.7%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得718金币【对位3.3%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得593金币【对位4%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得500金币【对位4.3%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加510金币【对位0.8%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加629金币【对位0.7%*等级降低】

【自身2%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加695金币【对位0.5%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加552金币【对位4%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加600金币【对位4.4%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得3158*敌方当前连续击杀数金币【对位3%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得4849*敌方当前连续击杀数金币【对位5%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3446*敌方当前连续击杀数金币【对位4.4%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1691*敌方当前连续击杀数金币【对位2.8%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得2139*敌方当前连续击杀数金币【对位3.8%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得317金币【对位3.4%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得131金币【对位1.5%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得137金币【对位1%*等级降低】

【自身2%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得236金币【对位0.2%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得103金币【对位1.4%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得422金币【对位1%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得213金币【对位3.7%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得372金币【对位1%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得293金币【对位2%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得318金币【对位0.6%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得221金币【对位2%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】1技能/击杀野怪获得177金币【对位0.5%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】2技能/击杀野怪获得249金币【对位2.2%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】3技能/击杀野怪获得246金币【对位3.9%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】4技能/击杀野怪获得456金币【对位4.8%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】普通攻击/助攻获得【93.9%】金币【对位0.1%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】1技能/助攻获得【18.5%】金币【对位1%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】2技能/助攻获得【82.9%】金币【对位3.7%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】3技能/助攻获得【13%】金币【对位1.9%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】4技能/助攻获得【96.3%】金币【对位3.4%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得665经验【对位0.8%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得903经验【对位3.6%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得849经验【对位2.9%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得824经验【对位1.8%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得574经验【对位3.8%*等级降低】

【自身4%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加746经验【对位1.2%*等级降低】

【自身3%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加858经验【对位0.8%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加932经验【对位3.5%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加685经验【对位1.6%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加569经验【对位1.7%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得1105*敌方当前连续击杀数经验【对位2.7%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得4773*敌方当前连续击杀数经验【对位0.5%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得4433*敌方当前连续击杀数经验【对位3.9%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得3904*敌方当前连续击杀数经验【对位3.1%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得4883*敌方当前连续击杀数经验【对位0.7%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得108经验【对位2.2%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得420经验【对位3.9%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得243经验【对位2.8%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得398经验【对位4.1%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得457经验【对位5%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得105经验【对位4.6%*等级降低】

【自身4%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得228经验【对位2.6%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得119经验【对位4.9%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得156经验【对位1.3%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得489经验【对位3.4%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得235经验【对位1.3%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】1技能/击杀野怪获得333经验【对位2.2%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】2技能/击杀野怪获得148经验【对位3%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】3技能/击杀野怪获得173经验【对位0.6%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】4技能/击杀野怪获得386经验【对位3.9%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】普通攻击/助攻获得【96.3%】经验【对位3.5%*等级降低】

【自身5%*等级成长】1技能/助攻获得【0.5%】经验【对位0.7%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】2技能/助攻获得【13.4%】经验【对位1.3%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】3技能/助攻获得【92.8%】经验【对位1.4%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】4技能/助攻获得【95%】经验【对位3.3%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄62复活时间【对位2.2%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄94复活时间【对位1.3%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄108复活时间【对位3.5%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄103复活时间【对位2.6%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄66复活时间【对位4.4%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】1技能/【0.375】每秒/每次类技能触发频段【对位2.9%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】2技能/【0.343】每秒/每次类技能触发频段【对位3.3%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】3技能/【0.585】每秒/每次类技能触发频段【对位4.5%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】4技能/【0.307】每秒/每次类技能触发频段【对位4.4%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】1技能/【0.944】技能前摇【对位5%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】2技能/【0.855】技能前摇【对位2.5%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】3技能/【0.911】技能前摇【对位5%*等级降低】

【自身5%*等级成长】4技能/【0.1】技能前摇【对位2.5%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】1技能/【0.838】技能后摇【对位3%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】2技能/【0.582】技能后摇【对位3.8%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】3技能/【0.231】技能后摇【对位0.4%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】4技能/【0.723】技能后摇【对位3.3%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】1技能/【0.445】自身类技能完成释放时间【对位1.4%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】2技能/【0.263】自身类技能完成释放时间【对位4.2%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】3技能/【0.592】自身类技能完成释放时间【对位0.3%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】4技能/【0.699】自身类技能完成释放时间【对位3.8%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】1技能/【0.371】外放技能延时生效时间【对位2.4%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】2技能/【0.274】外放技能延时生效时间【对位3.7%*等级降低】

【自身1%*等级成长】3技能/【0.776】外放技能延时生效时间【对位3.1%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】4技能/【0.142】外放技能延时生效时间【对位4.8%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】普通攻击/【65.9%】命中率【对位3.1%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】1技能/【48%】命中率【对位0.9%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】2技能/【1%】命中率【对位0.2%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】3技能/【52.8%】命中率【对位1.9%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】4技能/【65.5%】命中率【对位2.5%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】普通攻击/【79%】闪避率【对位4.2%*等级降低】

【自身4%*等级成长】1技能/【75.8%】闪避率【对位1.3%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】2技能/【44%】闪避率【对位0.5%*等级降低】

【自身1%*等级成长】3技能/【35%】闪避率【对位1.2%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】4技能/【38.8%】闪避率【对位4.7%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】1技能/2924技能选定/生效距离【对位2%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】2技能/470技能选定/生效距离【对位4.5%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】3技能/559技能选定/生效距离【对位4.1%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】4技能/1774技能选定/生效距离【对位2.5%*等级降低】

【自身1%*等级成长】1技能/135技能半径【对位4.9%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】2技能/4022技能半径【对位4.6%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】3技能/1467技能半径【对位1.7%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】4技能/3590技能半径【对位3.8%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】1技能/2561技能射程【对位3.7%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】2技能/2966技能射程【对位3.8%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】3技能/1540技能射程【对位2.3%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】4技能/1065技能射程【对位2.4%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】普通攻击/1924弹道速度【对位2.5%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】1技能/1909弹道速度【对位1.5%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】2技能/4383弹道速度【对位2.1%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】3技能/2412弹道速度【对位0.4%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】4技能/1193弹道速度【对位1.1%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】1技能/1152技能宽度【对位1%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】2技能/3411技能宽度【对位3.4%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】3技能/3774技能宽度【对位2.1%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】4技能/1876技能宽度【对位4.7%*等级降低】


222:解放之手:湕熣殔菵綛灂.酁訊鬗抣憇寪.轡混楶防術誎的评论 (共 条)

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