游戏感受30:黎之轨迹2
黎之轨迹2就是填黎1留下的一个坑:最后一个八创世导力器的收集。地位相当于空轨3rd或创轨,是承上启下的过渡篇章。
全流程45小时,去掉庭院部分37小时,再去掉支线小说钓鱼骇客等小游戏30小时。再把时间回溯重看剧情重打迷宫部分去掉,也就25小时。
所以这其实是黎轨大型DLC(相当于黎轨1.5)
于是新手玩家会遇到以下情况(放心没有剧透,其实也没啥可剧透的)
一、大量人物涌现。黎1中出场大量人物,但六大章分批登场慢慢介绍容易消化。本作三部内要把前作所有人物再介绍一遍,还加入很多新人物。所以人物介绍像走马灯快餐车(新手懵逼很正常)
二、第八创世难找。黎1每章找一个创世,全篇找到七个。本作全篇找一个创世该怎么办呢?对了,可以把第八创世拆成几个部件嘛,每个篇章找一个部件不就行了?真是个好主意!玩家心说找得好累啊,如果每个创世都这么找男主早就气死了。
三、童话庭院狂刷。只要内容不足,必有梦幻回廊(参考闪轨2和创轨)毕竟主线太短,打得不尽兴就多刷庭院打怪吧。黎1初始等级3级,黎2初始等级10级,提升空间很充足。
四、时间回溯无语。感觉都成命运石之门了,这里解释下零碧轨的梗。零碧轨中少女琪娅有一个开挂神技:将死去的主角团回溯到命运分歧点之前(全篇只有一次开挂)本作中每次剧情团灭都会时间回溯,相当于琪娅能力无限用。说实话体验不太好,建议想录播的UP主们将每次时间回溯单独分成一期,否则观看体验很差。
五、队友经常跳反。本作反派角色太少导致boss战不好安排,于是经常有队友迷失跳反充当boss凑数(印象中没跳反的角色不超过手指数)
六、结社人才凋零。本作没有大总统计划,所以结社大叔搞了个计划充场面。同为使徒,破戒大叔比空轨白面搞福音计划的阵容差远了。手下就两人,于是前期boss战是一个一个上,中期boss战是两个一起上,后期boss战是三个一起上。感情就那几个人搞排列组合呢(差点把玩家笑抽)
七、最终boss友善。完全没有最终反派的气场,所以本作更像是外传试炼篇。
虽然槽点众多,优点也是有的:
一、战斗系统进步。原野战可放魔法,boss也会抢S技,不能太浪更有策略性。
二、演出运镜进步。人物动作更加流畅自然,讲故事的功力依然不错。
三、剑女终于翻身。序幕让剑女党和艾蕾因约会逛个够,终幕可以约剑女一起逛学艺祭。本作剑女、蕾恩、静名正式入队,相信很多玩家会很高兴。
四、三九恩爱发糖。创轨中三九与皇帝决战了结,本作三九与另一位人物了断恩怨。小说《3与9》就那么几个人物,玩家都知道是谁,连剧透价值都没有。
五、结尾留下伏笔。又提到了宇宙军基地,结尾告诉玩家大总统计划就是黎轨3的重头戏。作为铺垫也有一段刺杀总统的剧情,但比起闪轨刺杀宰相的帝国解放战线气势规模差远了。
总之,黎轨2比较鸡肋。演出有进步,庭院战斗多,但作为独立篇章分量不足。最优解是放到黎轨1中组成八创世完整大篇章。如果不是死忠粉,可以缓一阵再入。
本来特别期待黎轨2,但现在激情不再,反倒是很期待上天喵的汉化翻译。轨迹爱好者的翻译质量很高,彩蛋和梗都很传神。就算官方中文发售,我也建议把上天喵的翻译追完(只要上天喵译完)
如果想视频通关我推荐上天喵(翻译很好观看舒服)