回顾炉石混沌初期环境,时光旅行者比赛卡组推荐
作为目前发展得最好的电子卡牌游戏,不知不觉,炉石传说上线已经很多年,闲来搓两把炉石已经成为了日常生活的一部分。国服在本周推出了“时光旅行者”的特殊模式比赛,可以让玩家怀旧一下,也能够吸引新玩家尝试旧环境。借此机会,Sara也是情怀一把简单回忆当年,除了感慨时光悄无声息的流逝,并且讨论一下哪些卡组在这次比赛中具有可行性。

虽然Sara在暴雪公布炉石传说后就开始关注游戏,但内测时并没有认真玩,只是看直播和论坛云了一下,到公测后才正式入坑。先不说内测时期削弱的卡牌了,游戏初期主要记得的卡组有以下这些:
蓝白平民的速攻冠军贼
常青树的T7猎
控场体系的冰法
Reynad开发和Xixo完善的动物园,火车王从逗比卡被开发
Strifcro的防战,当时最贵的卡组,很快取代了土豪德
国人安妮原创的咆哮德,但不是很流行,
带了加基森和冷血的奇迹贼


几个月后,炉石传说迎来了第一个冒险模式NAXX时期,那半年有两个平衡补丁。5月放狗被削弱,9月火车王、照明弹、加基森拍卖师、灵魂火和秃鹫削弱。在此期间出现的主流卡组有:
送葬体系的亡语猎和亡语牧,奥秘猎被激活
带蛋体系的动物园
淤泥喷射者加强了巨人术
K神带洛欧塞布的奇迹贼,加基森和火车王非常流行
猎人被削弱后短暂崛起的中速萨
带隐藏的蓝龙贼开始出现
对抗送葬猎出现的墙德


而到了GVG时期,就不得不提到曾经的历史第一橙卡了,预览被看轻、结果人均一张的砰砰博士,导致王牌猎人成为了标配。这个时候炉石传说的卡组多样性展现出来,然后在2015年1月时送葬者削弱,4月时手机端推出让打牌变得更加方便。犹记得,11月的暴雪嘉年华上,firebat决赛对抗小鱼鱼。这个时候印象深刻的卡组有:
平民入选首选的机械法,布林顿3000砍起
大王术进化成为恶魔术
秋日爆牌体系的疲劳德
曲线进一步补强的中速报告骑
已经往脏方向发展的牧师,但依靠环牧体系清场

到了2015年的时候,炉石传说出现了很多明星主播,适逢国内直播平台捧人热潮,看主播打牌成为了一种消遣。Sara当时每天看直播的时间比自己打炉石还多,也是从那个时候开始成为王师傅的粉丝,然后每周都追着天天卡牌看素材。黑石山时期的卡组进一步增加,当时玩得比较多的有:
大帝带来的各种斩杀体系
奴隶战成为了有史以来最难的卡组之一,主播都是自带公式
龙牧初步成型,但没有暮光守护者很弱
放弃砰砰博士带快速射击的变速猎开始出现
抛弃机械体系的抢血构筑火妖法
中美擂台赛dog使用了刀油贼
当然,我们也不能忘记的朝神的封神之战
维纶的恩泽和圣光炸弹投入使用,缩小白富美成为标配
摸腿骑,也就是神恩骑,能够克制过牌多的奴隶战
带魔能机甲抢血的疯狗萨
爆牌贼开始受到主播青睐,因为夜幕奇袭来了
Sol的元气骑斩杀也非常经典

而这次的活动,则是限定卡池,包括基础、经典、NAXX、GVG和黑石山,所以无法使用之后的卡牌,包括恶魔猎手系列。构筑允许加入奇偶数体系以外的荣誉室卡牌,因此,这其实是一个限定卡池的狂野模式比赛,被削弱的卡牌也是当前版本,而不是当年版本。毕竟,这只是一个普通的国服活动,网易没有办法修改卡牌代码,还原当年的卡牌数据。
那么,我们优先选择在2015年7月,黑石山版本最后一个月的强势卡组,当然,也要考虑到未来几年的平衡补丁带来哪些影响。
术士——手牌术确实没有什么影响,但这个比赛的快攻很多,带手牌术会有一些风险。动物园削弱了叫嚣、飞刀、麻风侏儒和猫头鹰,整体强度是下滑的。恶魔术则是表现不错,因为比起手牌术的前期节奏更强,空灵+二王经典配合至今可用,王牌猎人削弱后,大哥随从更难被对手解掉。当时还有蓝龙术这个卡组,卡组有些依赖大帝的上手率,OTK稳定性看牌序。
战士——奴隶战在战歌削弱后早就死了,加上冲锋也被削弱缺乏爆发。斩杀和小斧子的削弱,对于战士的影响也很大,防战的强度势必有所降低。那个版本还有龙体系的防战,但本身没有比防战强很多。
盗贼——刀油贼的核心剑刃乱舞、冷血和伺机待发都被削弱了,爆发能力大幅下滑。那个时候的爆牌贼还是一个娱乐卡组,伺机待发削弱后也是有一些影响。
德鲁伊——黑石山版本的咆哮德非常强,但后续知识古树、自然之力和丛林守护者都削弱了,这个卡组没办法玩。如果你要玩跳费体系的大哥德,同样是非常抱歉,激活、野性成长和滋养都削弱了。
萨满——萨满在炉石前两年一直处于隐藏状态,没有任何一套强势的卡组。黑石山版本有一套机械萨可以用,但火舌图腾和石化武器的削弱还是有一些影响,用来针对没有防战的环境倒是不错。如果你非要玩控制体系的萨满,妖术也被削弱了。
猎人——中立的快攻组件都是T7猎能用的,包括奥术傀儡,现在天梯中的T7猎表现强势,都是因为新卡给力,没新卡支持的T7猎威力明显不足,何况猎人印记在这几年砍了两次。那个时候还有中速猎和变速猎,但这两个卡组都带猎人印记,解场能力会受到一些影响。
骑士——那个时候的骑士一般都是神恩骑或者中速骑,神恩骑的话,飞刀、麻风、猫头鹰的削弱影响很大,这个卡组直到奇数骑出现后才复兴。中速骑则是生而平等被削弱了,清场方面会弱一些,本身当时的中速骑也不强势。
法师——火妖法和机械法受到了一些影响,因为法力浮龙削弱导致前期压制力下降,不过机械法如果手顺则是非常强。控制法和冰法反而没有什么影响,确实是可行的卡组,毕竟快攻卡组在削弱后无法给予太多前期压力,冰法只怕对手带谢娜作为针对。
牧师——老玩家都知道当年的牧师隐藏了很久,黑石山版本的龙牧没有成型,所以当时只有环牧、脏牧和心火牧。牧师在今年进行了一次重做,脏牧理论上是加强了,解牌的费用变得更低,还能带上新牌强化前期,但致胜手段依然不多。心火牧则是在真言术盾重做后,过牌能力进一步下降,卡组的稳定性可能没那么高,但猫头鹰被削弱后不用担心沉默。
卡组推荐

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其实可以考虑带1张变羊术来对抗砰砰博士,但后期一般没时间解场,都是冰系法术拖住。伤害有限所以需要算回合数,没有炎爆术可以考虑工程师学徒加强过牌,红龙是必不可少的。比赛环境的战士不多,带蓝龙进一步加强斩杀的收益不高。

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这个蓝龙术的构筑有不错的快攻抗性,毕竟前期也有一些生物站场,主要是依靠苟活和过牌,找到大帝减费后一套带走,只要第一张灵魂火不丢掉第二张灵魂火是伤害足够的。
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如果想怀旧的话,也可以尝试一下手牌术,这个卡组的造价在当时看起来还是比较高了。不过,比赛中的机械法和动物园应该不少。大王术可以带一些针对卡,比如王牌、破法者或者科赞,这里则是带了科赞来针对冰法。

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老实说,当年最好的1费曲线麻风侏儒和叫嚣都被削弱了,这个卡组的前期能力是下滑了不少。这个卡组如果曲线保持得不错的话,按费拍怪还是可以给予较大的压力。可以考虑带一张致命射击来解大怪。

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在所有的术士卡组中,个人认为恶魔术是削弱得比较少的,毕竟叫嚣在这个卡组也不会随便交,对于整体节奏没有什么影响,是这次比赛中的优先选择。

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这个构筑则是稍微注重站场,其实脏牧的卡位都是很宽松,可以带一些其他的针对卡,比如群体驱散、科赞秘术师。当然,可以考虑带老司机加强回血能力,或者带精神控制和心灵视界恶心别人。

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平民玩家首选的复古卡组,如果没有血法师的话,可以换阿古斯或者淤泥喷射者,火车王在这个卡组补斩杀还是比较重要的。

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机械萨的直伤比较多,而且有毁灭之锤没那么怕冰法,火舌图腾被削弱后没有携带的意义,但石化武器还是可以选择,无论是配合开始旋转还是毁灭之锤。

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这是一套吃到沉默就很难受的卡组,但幸亏这个环境的猫头鹰被削弱,破法者基本上没人带,一旦前期滚起雪球,对手就很难解掉你的随从,虽然真言术盾没有过牌了,但开局配合肉用僵尸,在这个环境还是非常强。这个卡组不能随便卖北郡牧师,因为过牌手段比较少。
结语
这个文章本来在国庆节前几天就写好了,但查找资料耽搁一些时间,后来找到了五年前翻译的TS周报,并且结合Geyuan的环境分析,才整理出这个内容。不得不说,时间真的过得很快,那个时候Sara还只是一个新手,靠抄TS周报的卡组打个低保。这个活动还是蛮有趣的,虽然很多人认为动物园和机械法比较便宜,并且具备一定的强度,但反过来说,你拿冰法和心火牧是康特他们,也是不错的选择。
当然,如果更高端的话,就用防战去抓冰法了,科赞秘术师可能是这个比赛中最流行的针对卡之一。如果非要选择卡组搭配的话,Sara推荐心火牧+冰法/恶魔术抓环境,双快攻的机械法+机械萨也是可行选择。