闲谈杂记:悠闲农民。
闲谈杂记:悠闲农民。
武魂大陆。
魔兽光环技能。
1,移动速度。初始10%,最高1000%
2,攻击力。初始10%,最高1000%
3,防御。同上。
4,能量回复。同上。
5,攻击速度。同上。
6,荆棘反弹。同上。
反弹一切远程与近程,能量与物理。
7,霸体无敌。无敌5秒。
8,悟性,参悟。增加对功法等事的悟性。
9,气运干扰。可干扰一切敌方的运势,增加友方的运势,也可掠夺好运与附加霉运。
来自于自底层的农民。
一生无大愿,就想着混吃等死。
在初始显化武魂后,被当做最废武魂。
武魂是一把农用镰刀。
为了混日子,前往大主城星斗森林外围,给前往森林者提供buff加成。
出到贵宝地,一律1金币起。
起初没人在意。
但当有敢于吃螃蟹的人出现后,就成为了香馍馍。
武魂修炼。
别人是吸收能量锻炼魂力。
而他只需要给别人刷状态,锻炼技能熟练度就可以增长魂力。
技能展现效果不以光环形式出现。
一人加状态时,沉吟5秒左右,技能以印记的方式储存于目标身上。
可持续存在3天。
能量回复技能,可延长其他技能与这个技能2天时间,综合起来除攻击力增幅外都可持续存在5天。
攻击力印记增加的是百分比的攻击次数。
普攻可有10次攻击次数,中攻5次,大招1次增幅。
如不攻击消耗也只存在3天,不与能量回复加持。
随着技能的熟练度增加,渐渐的也到了增加魂环的时候。
这一天,随着魂力圆满,移动速度可增加100%的印记,也就是增加1倍移动速度被广而告知。
吸引来了高手,在反复测试后,终于引起来了大势力的关注。
这一天突然来了一批高级魂师与一名斗罗。
抱着看热闹的人群也在围观。
一次又一次的测试后。
得出一个结论,那就是这家伙的印记可以增幅大罗,虽然只有一半增幅,但也是很厉害了。
要知道这还是没有魂环的情况下。
如果加上魂环,那么的他的其他技能也是否是这样呢。
面对突然出现的橄榄枝,没什么好拒绝的。
本身就没有什么大的理想,就想混吃等死。
俗话说背靠大树好乘凉。
就这样,他成为了武魂殿的一员。
随着后续魂环的加入,觉醒新的技能。
果然没错。
新的魂环技能确实可以给大罗增加能力。
坑爹的是这家伙的修炼并不依赖于打坐修炼,而是给别人刷状态来进行修炼。
解释不清楚,就只能放行。
所以后来常常可以看到一个白面书生混迹于低段魂师之中。
不时出现的欢声笑语中,见证着这好玩的一幕。
直到第四魂环技能的出现。
能量回复,并不简单是一个印记,而是一种阵法。
可以被烙印于单一的某种图腾柱中。
没人研究明白它的运转原理,哪怕被反复拆解,也只能用不得要领来解释。
而随着这种图腾柱的出现。
改写各大势力局面的事件发生了。
能量回复图腾柱,分为多个档次。
10%---100%。
大罗以下皆有100%修炼增幅效果。
对大罗也可进行50%的修炼增幅。
也分为两种,一次性的与可长久存在的。
范围都是可覆盖一定范围的。
一次性的为单人使用,只需要捏碎就可以。
长久存在的可持续维持1个月时间。
本来这也没什么,就是加快了一点修炼速度。
但是当其他技能也可以被加持于图腾柱与能量回复印记通用后,变局就开始了。
这种复合型图腾柱,一度成为着上层痴迷的产物。
极大的增幅了地方势力。
战争就是这么的突变又突变。
谁能想到,就是这么一个小农民,就改变了大陆局势呢。
而我们的主人公却还是那样,混吃等死般的流连于低中层次的魂师中,给别人刷刷状态锻炼熟练度。
当外边快打翻天的时候,悠闲度日的主人公又爆了个大雷。
那就是初始的移动速度被加持到了2倍状态。
原来这技能还能升级啊。
原本只以为100%就到头了。
结果没想到在第八魂环得到技能后,貌似就打开了限制。
只是一心研究能量回复与其他技能的混合组合时,就忽略了技能熟练度的增长。
要不是常常给别人刷状态,也不会突然发现。
不被重视的第八技能,这个时候被挖掘了一下。
这个技能可以辅助修炼与对其他事物探索研究提供助力。
也是因为第八技能的原因。
大陆的发展变化开始出现了。
一种名为魂环武装的黑科技诞生了。
这是一种结合武魂魂力与机械制造与一体的多元化科研走向。
使得人们一下子由领主陆战模式,晋级到空战航行模式。
技术的不断成型,使得大陆的跨海作战能力得到了更大的实行。
也使得一些人对本土之外的势力有了探索决心,随着战争的高歌猛进,一些时长仰望星空的家伙,也安奈不住寂寞了。
当战争接近尾声,新的大陆局面诞生了。
一些家伙也开始了行动。
对于星空的仰望,开始了另一种追逐。
而我们的主人公呢。
却还是一种事事不关己的,悠闲的给别人涮涮状态,制造一些具有悟性加持的图腾列阵。
给予后方的科研人员以最大限度的支持。
而关于第九技能,并没有人知道。
因为运气是一种虚无缥缈的东西。
你用着它了就是用了,给别人说了也没有什么起效性。
反而只有主人公自己知道,能够改变气运这种事是多么的可怕。
也没有人知道,本方的最终胜利是坑死了多少敌对势力换来的。
哪怕是神级,在气运都不在他那一方时。
他能做出何种脑参举措与掉智商的操作。
因为没有人能明确看到运气的变化,只能看到一次又一次的得利。
他们只会认为是自己的决策英明,审视度事的精准把握,才缔造了现在这种大胜局面。
没人能够知道,是一个默默的农民,一次又一次的调整气运关系,发掘出一个又一个有利于本方的人才得到重用,科研得到短时突进,带来敌方的厄运连连,促使着一方凸起。
而关于气运与势力战争的磨合使用。
就像是在种庄稼。
在没有收获前,没人能知道,这次收成是怎么样的。
只能有个大概的估算。
而对于农民来说,种庄稼本来就是本职工作。
主人公只需要隔岸观火,时不时的照拂着看看就可以,只要使得新一批的庄稼得到更大程度的可收获就可以了。
还是那么的悠闲,还是那么的懒散。
没人能知道,一切的启始,只是一个胸无大志的农民,在安稳度日中混吃等死而已。
当然也并不是一切都顺风顺水。
属于主人公的磨难就是,如何回归日常的悠闲。
如何在势力战争中也可以清闲。
而想达成这种模式,就需要不断的开创新的历史拐点。
只有当敌对方与有心挑事者都忙起来,才不会去针对性的挖掘一个小农民的潜力。
而想使他们都忙起来,就需要一个可以转移注意力的东西。
而没有什么是一个经济危机与大势力纷争挑起的战乱,更能转移视线的。
而对于主人公自己的技能可以二次三次的不断晋级增幅上,其实并没有多么的公开。
最高只到了3倍。之后就全力的研究能量回复的可再续研究。
因为没有什么能比得过可持续续航持续时间的增长更能改变火力的全面覆盖的长远。
这是一个小人物的内心演算。
看起来有点阴阴的感觉。
有点上不得台面。
但也是这种不在局势中,不谋局势位的状态。
才能更好的生存长远。
看起来什么都没做没争,但暗地里已经把一切都如种庄稼般,安排的明明白白。
收成什么样,也有了大概的数。
剩下的只需要继续如废材般搞研究就行了。