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NS《死亡之屋 重制版》帧数、分辨率等详情公布

2021-05-30 11:57 作者:UCG资讯君  | 我要投稿

《死亡之屋 重制版》的开发商Forever Entertainment在访谈中透露了本作的更多详情。下为内容整理:

  • NS TV模式下将以60fps运行,掌机模式则是30fps,两种模式都为720P

  • 枪击效果支持HD震动

  • 提供包括JoyCon和陀螺仪控制在内的多种操控选项

  • 重制版目前正在4个不同的平台测试,可能会发布Steam版

  • 重制版使用Unity引擎开发,就像《铁甲飞龙 重制版》那样

  • 用户界面重新设计

  • 经典模式,画面强化的原版内容

  • 猎人模式,节奏更快且有15倍敌人数量,可解锁角色和其他东西

  • 没有游玩原版《死亡之屋》的选项,因为原版资源已丢失

  • 如果有足够的需求,可以考虑“怀旧模式”

  • 如果有足够多的人在Discord和Twitter上提出要求,可能会考虑提供重制版的演示

  • 重制团队与世嘉合作,但没有真正与世嘉AM1(原作开发商)的工作人员进行交谈

  • 疫情并没有影响制作,因为团队已经习惯了远程工作

  • 一直计划将《死亡之屋1+2》的重制版分开发布

  • 杀死敌人时的布娃娃物理效果不会被改变,这对某些武器来说是一个关键特性,BOSS的死亡动画将保持不变

  • 十字准星对每个玩家来说会是不同的颜色

  • 血液颜色可以改变

  • 游戏不太可能出现在E3上

  • 价位可能在15~20美元之间

《死亡之屋 重制版》最早在4月15日的任天堂直面会上公布,游戏将于今年下半年发售,目前已确定登陆NS平台,公布宣传片:





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