NS《死亡之屋 重制版》帧数、分辨率等详情公布

《死亡之屋 重制版》的开发商Forever Entertainment在访谈中透露了本作的更多详情。下为内容整理:

NS TV模式下将以60fps运行,掌机模式则是30fps,两种模式都为720P
枪击效果支持HD震动
提供包括JoyCon和陀螺仪控制在内的多种操控选项
重制版目前正在4个不同的平台测试,可能会发布Steam版
重制版使用Unity引擎开发,就像《铁甲飞龙 重制版》那样
用户界面重新设计
经典模式,画面强化的原版内容
猎人模式,节奏更快且有15倍敌人数量,可解锁角色和其他东西
没有游玩原版《死亡之屋》的选项,因为原版资源已丢失
如果有足够的需求,可以考虑“怀旧模式”
如果有足够多的人在Discord和Twitter上提出要求,可能会考虑提供重制版的演示
重制团队与世嘉合作,但没有真正与世嘉AM1(原作开发商)的工作人员进行交谈
疫情并没有影响制作,因为团队已经习惯了远程工作
一直计划将《死亡之屋1+2》的重制版分开发布
杀死敌人时的布娃娃物理效果不会被改变,这对某些武器来说是一个关键特性,BOSS的死亡动画将保持不变
十字准星对每个玩家来说会是不同的颜色
血液颜色可以改变
游戏不太可能出现在E3上
价位可能在15~20美元之间
《死亡之屋 重制版》最早在4月15日的任天堂直面会上公布,游戏将于今年下半年发售,目前已确定登陆NS平台,公布宣传片:
