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OCTAVIA 配卡,以供参考

2019-04-26 08:55 作者:竹子忄  | 我要投稿

实话实说,有一说一。正如我的标题——比以往少了“个人”二字,我对DJ(OCTAVIA)没有深入的研究过,这三套配卡也不是我琢磨出来的,这是我收集过来的配卡,我只是在这里做个总结而已。在我的眼中,DJ的主战场还是生存,另外DJ在部分仲裁防御也是有非常亮眼的表现,普通防御就算了,普通防御没有猝死危险,其他战甲表现强得多。当然会玩的DJ在一些其他任务也有不错的表现,但是其他战甲表现更好。

要论生存输出,水男——增加掉落物品数量,但是上限低;DJ——上限高,遇强则强;天顶之星——起手伤害高,怪等级低的时候击杀速度快(昨天单刷仲裁,70多级的C佬也能做到快速击杀,我没有测试过这个武器的上限)。

由于我平时去生存都是去水战甲,大多数情况下会选择天顶之星。如今核桃出金的机制改了,除非是虚空生存,其他地图的生存我一般都不会去刷,5分钟生存,我在非无尽任务能开两个核桃。裂缝选择无尽地图主要还是省去了反复进地图的时间以及安逸挂机。

陈述一个事实,warframe是一个战甲为主的游戏,等你收集齐并将所有战甲完全体了后,你会发现某个战甲在某个模式就是对其他战甲有着压倒性的优势(典型如洛基刷间谍)。大家的时间都是有限的,选择能更快、更悠闲完成任务的战甲,何乐而不为?我们的战甲配置栏是有限的,而且配置栏第一页能显示的战甲配置的数量也是有限的(多了就要翻页)。战甲本身还有三个配置槽。一个战甲多种用途,跑到军械库,三个配置槽换来换去不麻烦吗?

DJ、小明、阿牛,三个强力战甲到了一些人手上变成了划水战甲,挂机战甲,无脑战甲。大佬推荐这些战甲的本意是让你更容易在任务中存活,不扯团队后腿,并没有让你们划水。自己去找一下这些战甲的使用方式和技能介绍好吗?我没办法改变整个游戏环境,我只能去影响一下看到我这些视频、专栏的人。

三套配卡的不同就在于他们的四维不同,也没啥好点评的,也不是我研究出来的,都是根据人家思路来配的卡。

一三区别在于强度和持续,r 槽上的持久还是瞬时,第二套就高持续,高范围,低强度。DJ遇强则强,遇弱则弱。近战可以带个天顶,增加低级生存击杀效率。

我平时喜欢用的还是第三套配置,起手伤害高,怪死的快,爽。

第二套可以用于地球重击者的击杀,重击者掉落是能受摸尸影响的。所以队伍配置:DJ带领全队隐身,三摸尸开三加倍掉落。武器都上消音MOD,或者指定一个人专门输出,上了消音MOD重击者就不会频繁转动他的腿。

关于她的集团卡,我没有研究过,看描述应该还不错,但是牺牲槽位去弄是否合算,请自行判断。这里我的DJ其实普通槽位极化个—槽,裂化槽极化个 r 槽,三个配置全部上狡诈窜升MOD还能提升一点点技能范围。

军械库,外观,右下角曼达

红色部分决定你隐身的容易程度,蓝色部分决定你伤害的频率(不改变伤害总量)。我不喜欢用DJ听歌,我也不知道我这配曲是个什么曲子。反正我声音全关了。

DJ的操作?这还不简单4123全部按一遍挂机就好了。怕就怕有些人卡配的乱七八糟的,歌弄得乱七八糟的的,技能放个三自己挂机。

关于DJ刷塞德娜boss,我试了一下,被boss打的满头包。单刷你不扔2技能boss就愣在那不攻击也就没伤害;你扔二技能,只见滚球一路追随在你身后,伴随一阵噼里啪啦的爆炸声,你,就原地上天了。也不晓得别人是怎么打的,经常有人推荐用DJ刷塞德娜boss。如果有大佬能指点下就好了,我还能水个视频。B站没找到DJ刷塞德娜的视频。

我是个杀手,我莫得感情。战甲,我优先还是选做任务快的,不选炫的。

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