比利xv
比利XV ‹恶啸真魂›:敌我方阵亡一人回复95点怒气,受击回复90点怒气,初始获得400点怒气。战魂满级后,登场额外获得100%伤害抗性,伤害率,免伤率,攻防,50%格挡强度,抗暴强度和10%防御强度‹直接抵消部分的外来伤害 ,不受任何伤害因素影响›。 ★★★★(防) 资质:16 生命:6361849 防:367661 攻:736905 小技能:三节棍中段打 攻击一列,60%概率眩晕压制‹压制效果:级别最高控制,无视免控率,控制率和免疫负面效果›前排1个回合,降低前排目标40%防御 ,小技能概率和30%格挡强度,降低后排目标30%免伤率,攻击力和抗暴率,击中焰印目标时,同化目标‹使目标承受自身所受外来伤害的100%,无视通用免疫且无法驱散›,回复后排每人200点怒气和等同于自身20%抗暴率的最大生命。 造成170%+25点伤害 绝技:红莲绝棍 攻击单体,提升自己25%攻防,小技能抗性和绝技抗性2个回合,对目标及周围额外造成自身30%最大生命不回怒的伤害,回复自身身后队友本次伤害60%的生命和300点怒气‹敌方每名焰印目标使该值直接增加20点›,首次攻击必定暴击且无视护盾效果和承受伤害上限,为所在排除自己外添加2层败血抵抗,同时清除自身300%攻击力的溃败效果,驱散自身所在列负面效果,对主目标及其余被击中的随机1人添加焰印。武器觉醒后伤害效果提高。 造成400%+25点伤害 南镇攻血强化:永久提升自己5%攻击力和生命,自身免疫灼烧和非永久性控制‹压制效果除外›,自身获得的防御,免伤率,格挡率和抗暴率增益提高50%,自身所有攻击无视通用免疫。 被动技能:玩火者 提升自己格挡率和格挡强度,提升自己40%攻防,小技能抗性,绝技抗性和回怒速度,位于前排时额外获得60%伤害抗性,自身永久必定释放小技能且免疫禁技效果,对自己造成伤害超过30%最大生命的目标添加焰印‹降低目标30%伤害抗性,50%防御和抗暴率,必定优先选择自己为主目标,不可驱散›,提高己方场上火焰流格斗家50%绝技伤害,暴击率和抗暴率,自身行动时为其余火焰流格斗家额外回复100点怒气和10%最大生命,自身为己方格斗家庇护,使所受灼烧效果和灼烧伤害降低50%。自身在登场后立即开启焰之结界,期间自身获得火焰庇护,使自身触发的格挡效果无法被无视,免疫35%外来伤害和减益效果,自身生命低于60%时免疫减怒效果,同时增加自己50%回怒速度,攻防和免伤率2个回合;其余己方格斗家获得50%破击率,吸血率和暴击率,每造成一次暴击额外永久获得5%伤害抗性和伤害强度‹可叠加,但最高不超过50%,并且不可驱散›,在结界期间,获得等同于自身300%最大生命的伤害抵挡量‹受到任何外来伤害时消耗等量抵挡,在抵挡量未消耗完前,自身免疫败血效果›。受到致死伤害时,不会阵亡,立即驱散不益效果,并回复全部生命和怒气,补充全部伤害抵挡量,获得无敌状态1个回合‹免疫非永久性控制和外来伤害,不可驱散›,获得50%绝技伤害,伤害免伤,200%防御和50%抗暴强度3个回合,免疫减怒效果和生命类型伤害1个回合,每场战斗最多使用3次,首次触发时,对敌方全体额外造成自身40%最大生命不回怒的伤害,降低前排每人300点怒气和50%回怒速度2回合。 提升自己35%格挡率 提升自己30%格挡强度 伤害加深:增加5%伤害率 伤害减免:增加5%免伤率 —————————————————————————————————————— 八门:开门 5%格挡率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 休门 超绝技·玩火者 提升自己格挡率和格挡强度,提升自己60%攻防,伤害率,免伤率,小技能抗性,绝技抗性,回怒速度和绝技伤害,位于前排时额外获得100%伤害抗性和300%防御,自身永久必定释放小技能且免疫禁技效果,对自己造成伤害超过25%最大生命的目标添加焰印‹降低目标40%伤害抗性,60%防御,抗暴率,格挡率和30%伤害强度,必定优先选择自己为主目标,不可驱散›,提高己方场上火焰流格斗家50%绝技伤害,暴击率,抗暴率和攻防,自身行动时为其余火焰流格斗家额外回复150点怒气和15%最大生命,己方火焰流格斗家行动时为自己回复90点怒气和10%最大生命,自身为己方格斗家庇护,使所受灼烧效果和灼烧伤害降低60%,所受减怒效果降低50%,免疫反击和追击效果。自身在登场后立即开启焰之结界,期间自身获得火焰庇护,使自身触发的格挡效果无法被无视,免疫45%外来伤害和减益效果,自身生命低于75%时免疫减怒效果和非永久性压制效果,同时增加自己50%回怒速度,攻防和免伤率2个回合,为自身所在排格斗家共享该效果;结界内己方格斗家获得50%破击率,吸血率,暴击率和治疗率,每个回合开始时回复100点怒气和10%最大生命,己方人数越少回复越高,最高回复250点怒气和25%最大生命,每造成一次暴击额外永久获得8%伤害抗性和伤害强度‹可叠加,但最高不超过60%,并且不可驱散›,在结界期间,获得等同于自身500%最大生命的伤害抵挡量‹受到任何外来伤害时消耗等量抵挡,在抵挡量未消耗完前,自身免疫败血效果›,自身行动后为己方除自己外生命最低目标添加等同于自身一半的伤害抵挡量,持续永久,并且自身每次释放绝技时,为随机3名未满怒气的格斗家回复‹己方怒气最高者40%怒气+150›点怒气,不受回怒速度影响。受到致死伤害时,不会阵亡,立即驱散不益效果,并回复全部生命和怒气,补充全部伤害抵挡量,获得无敌状态1个回合‹免疫非永久性控制和外来伤害,不可驱散›,获得60%绝技伤害,伤害免伤,300%防御,50%抗暴率和抗暴强度3个回合,免疫减怒效果和生命类型伤害1个回合,每场战斗最多使用3次,首次触发时,对敌方全体额外造成自身50%最大生命不回怒的固定伤害‹稳定伤害,不受伤害强度,攻击力,伤害率,暴击率,暴击强度及任何因素等提高或降低影响›,并使自身每个回合开始时补充25%伤害抵挡量,同时降低前排每人300点怒气和50%回怒速度及后排50%暴击率,暴击强度和攻击力3个回合。 提升自己40%格挡率 提升自己35%格挡强度 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 生门 增加6%小技能概率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 伤门 超绝技·三节棍中段打 攻击一列,70%概率眩晕压制‹压制效果:级别最高控制,无视免控率,控制率和免疫负面效果›前排1个回合,降低前排目标45%防御 ,小技能伤害和40%格挡强度,永久降低被击中的目标60%小技能概率,降低后排目标35%免伤率,攻击力,抗暴率和治疗率,击中焰印目标时,同化目标‹使目标承受自身所受外来伤害的100%,无视通用免疫且无法驱散›,回复后排每人200点怒气和等同于自身20%抗暴率的最大生命,自身获得荆棘1个回合‹受到非持续伤害时,对攻击者造成自身30%最大生命+150%防御且不回怒的伤害,该伤害无视护盾效果,免伤率和防御,不可暴击›,为所在排其余格斗家添加荆棘1个回合。 造成180%+25点伤害 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 杜门 所有玩法中生命+10%,攻击+10% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 景门 终极绝技·灼热·廻旋棍 攻击单体, 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 惊门 所有玩法中生命+15%,攻击+15% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 死门 资质:16+ 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 绝技:超绝技•超火炎旋风棍 攻击单体,提升自己35%攻防,小技能抗性和绝技抗性2个回合,对目标及周围额外造成自身35%最大生命不回怒的伤害,回复自身及身后队友‹20%+自身30%抗暴率›的最大生命和300点怒气‹敌方每名焰印目标使该值直接增加30点›,首次攻击必定暴击且无视护盾效果和承受伤害上限,为所在排除自己外添加2层败血抵抗,同时清除自身及周围格斗家等同于自身400%攻击力的溃败效果,驱散自身所在列负面效果,对主目标及其余被击中的随机1人添加焰印。再次击中焰印目标时,立即切换绝技:超火炎旋风棍,攻击一列,保留除伤害外的所有效果,对被击中的目标造成本次总伤害60%的溃败效果‹进阶的败血效果,无视败血抵抗和护盾效果,对承伤限制和护盾目标的强度翻倍,无法驱散,并且持续至目标永久离开战场›,为身后格斗家添加伤害转移2个回合‹使目标受到伤害时,将其中60%转移给敌方生命最高的焰印目标,若敌方未存在焰印,则变为生命最高目标›,自身下个回合开始时立即回复300点怒气。 对单体造成430%+25点伤害 对一列造成300%+25点伤害