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闲聊赛尔号巅峰精灵:请叫我菜刀流

2022-06-29 11:48 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】 

【如果你发现这期有你想看到但没看到的精灵,请到往期找一找】   


赛尔号的巅峰精灵,因其定位的不同而有各种不同类型的技能组,很大一部分精灵都有自己核心的技能来成型,也有一部分精灵在常规技能中明显偏向使用“攻击技能连点”或是“属性技能对点”。其中经常“攻击技能连点”的我们暂且称之为“菜刀流”,是一类操作简单粗暴,定位也很单一的精灵。本期讲的四只精灵都属于“菜刀流”(而且都是物攻精灵),和之前讲过的“一刀卷王”们相比或许不是很耀眼,但也有自己独特的魅力。


冥王·破天殇

说到 “攻击技能无脑对点”的精灵,经历过2017环境的玩家应该都能想起几个,必定有的便是各位2017过来的玩家可能都比较熟悉的一只平民精灵——冥王·破天殇。作为典狱长的早期作品,冥王破天的最初形态在2014年就很有名,依靠强悍而实用的技能组和独特的“低速后手反制”操作来占据一席之地。2016的破天超进化设计敷衍而且赶上了暑假大洗牌,没什么存在感;而在2017的完全体形态,就是一个设计完成度相当高,且可玩性极强的“平民杀器”了。

破天完全体的魂印和技能组的结合,可以用四个字来形容,就是“攻防一体”。他的魂印很好理解,在初登场还没有砍出几刀时,他拥有相当显著的减伤,甚至连高倍天敌或是成型主力的红伤也能轻松接下;而当他多用几次攻击技能,他的肉度会降低,但与之对应的粉伤输出能力会显著提升,此时的他转守为攻,敌人要考虑的也从如何啃得动他这块“硬骨头”,变成了如何在他的高粉伤输出面前存活下来了。

但是大家应该都能理解,这样的需要攻击技能一刀一刀去叠的魂印,其强度究竟如何,与技能组的具体设置关系非常大,如果攻击技能本身效果尴尬,那这魂印就是典型的拖后腿。巧了,破天的攻击技能恰好就是那种可以无脑点不撒手的类型——第五的偷强翻倍和低伤盔,在其未成型时能提供爆发,在其成型后能提供保命能力;而150的封属和害怕控,则可以让对手既要在正面作战时小心,又要在切换联防时顾忌。这两个技能还都自带吸血,交替使用起来便会产生1+1大于2的效果,让一个破天把第五和150对点的节奏搞起来,是相当可怕的。

从防御到进攻的平稳过渡、极其简单粗暴的操作,令破天不仅有极强的针对性,也有很强的主力潜质。尽管已经过了4年多,破天在巅峰已经沦为了一个数值落后、容易被拿捏的“过气非主流”精灵,但在环境允许的情况下,忽然掏出这样一个东西,相信还是会令一部分阵容针对能力偏弱的对手头疼的。

主要定位:主力、坦克

一句话简评:机制很有特色,攻防一体的精灵,可惜数值落后于版本,难以上场。


无上剑神·鲁伊斯

虽然从目前的角度看,赛尔号的2018整体是一个数值膨胀、黑屋成型的“疯狂年代”,但在2018的下半年尤其是第四季度,还是有一段时间,精灵的强度普遍被限制乃至于向“炮灰”的方向变化的。在这段时间里,有一只“被迫”成为菜刀流定位的精灵,就是曾经的“坑钱大R”鲁伊斯的完全体形态——无上剑神·鲁伊斯。

单看鲁伊斯的魂印和攻击技能,大家应该都能看出来,这是一个靠暴击和增伤叠加来吃饭的输出型主力。他的魂印低伤触发先1引爆,配合第五断回合增伤和下回合先2,可以打出后手下回合先3并且超高增伤的效果,再配合其血量越低增伤越高的特性,两刀出其不意做掉对手并不困难。虽然他的先三和大招的效果看起来就比较鸡肋,但有这样一套“招牌技能”,再配上他普通系的稳定输出面,无论如何也能在巅峰取得一席之地吧?

不好意思,在2018的巅峰,还真不能。鲁伊斯所在的2018下半年环境,正是一个高爆发“大能”们互相秒的时代,以飞王艾夏拉为首的大害狂轰滥炸,机盖索伦森围追堵截,鲁伊斯这样一个“只有两板斧”能耐的精灵,根本“卷”不过这些“大能”。他的两个属性技能,大家看面板就知道是肉眼可见的压强度,就和同档期的其他主打精灵一样。在攻击技能爆发总体都那么强的情况下,属性技能“卷”不过其他精灵,这便是他的“原罪”;和前面讲的攻守兼备的破天不同,鲁伊斯这种“纯纯的菜刀”,在一个神仙打架的环境里,是一定没有市场的。

主要定位:主力

一句话简评:比较典型的“暴击+菜刀流”,理论上爆发非常高,但实战很难发挥出来。


本原·泰勒斯

前面我们讲到“纯纯的菜刀”在2018以后的环境里很难有“市场”,但他们未必没有“口碑”。接下来我们跳转到2022年,直接来看一位各种方面和鲁伊斯都有点像的精灵——都是普通系,都是老精灵进化,都是基本不点属性技能的“菜刀流”——但是这位本原·泰勒斯,在“菜刀”这一定位方面,可以说是鲁伊斯的老前辈,也比鲁伊斯做得更加“极致”。

泰勒斯的最初形态是个朴实无华的野怪,在最早期的巅峰之战环境里,他凭借普通系无差别的打击面和专属刻印带来的高面板,配合高先制的先手补刀,曾成为过一代“单挑王“。而2022的这个进化形态,对应目前的环境强度,在原有的定位上进行了精妙的设计,既保留了其神韵,又维持了其强度。“高爆发+高先制补刀+纯输出”,这些概念凝结在这只精灵身上就成了:堪比天尊的多段增伤+第五无脑拿必先+高威力大招+对手中途切换爆发更高,玩这个精灵几乎不需要什么操作,就和10年前的泰勒斯原形态一样简单粗暴,而且是比前面讲的鲁伊斯更上一层的,“符合环境强度”的简单粗暴。

当然,效果朴实无华、操作简单粗暴的精灵,除了某些“策划亲爹”以外,多数都有一个共性的问题,那就是“上限不足”。泰勒斯是一个典型的“除了输出,啥都不会”的精灵,全身上下既没有稳定压制对手的技能,也没有稳定站场的技能,并且还和以前讲过的豹子、环·源等一样常年“裸奔”,这就代表着他在实战里往往是“一鼓作气,再而衰,三而竭”,毕竟如今的联防环境里想要拿捏这种菜刀实在太简单了,况且同类精灵已经有暴乱·格劳瑞这样一个“天花板”,他在主流阵容恐怕是不太排的上号的。但让我比较意外的是,和其他不少菜刀流相比,本源·泰勒斯的风评倒是挺不错,或许也是因为他赶上了一个洗牌节奏没那么快的“好时代”吧。

主要定位:主力

一句话简评:操作极其“返璞归真”的红伤精灵,当然除了输出能力其他基本都是白板。


极光仙子

大概是在2014-16这几年,随着新属性的不断崛起,圣灵系作为一个老牌属性开始没落,一方面原因是圣灵系单属性的强者确实“断更”了一段时间,另一方面原因是随着环境变更,圣灵系单属性的防御面劣势也越来越明显,直到最后,大部分玩家都“默认”了这是个已经被挤出巅峰的纯PVE属性。不过,这不代表圣灵系就没有一个拿得出手的PVP精灵,2022年的周主打精灵——极光仙子,就是一个简单易得,而且如果小看了她可能会很惨的圣灵系PVP精灵。

其实,如果我们摘下“属性滤镜”,不考虑极光仙子的属性,只看她的魂印技能机制的话,甚至还会觉得这个精灵大有前途——魂印在低体刷法下可以提供最高200点的威力加成,对手越是高体力效果越明显,在体力压得不是很过分的情况下,也可以轻松拉出大约100点的威力提升;这个效果配上未击败对手时的特攻+2,两刀下去对手还不死的概率其实就已经很低了,而这个魂印恰恰就配上了一个相当炸裂的第五技能——双倍偷强附加下2回合先3,体力低于对手时100%暴击还附加1个次数免伤,让这个精灵第五偷到一个强化,基本就是连吃两个爆炸伤害的节奏,而且只要她第二发攻击成功完成击杀,魂印的击杀次数封属还能让对手暂时“无法还手”,可以说哪怕只靠这个魂印和这个第五,都能在两回合内制造一个特攻+4以上、高先制高爆发身上还带着免伤的成型主力,这收益就已经很夸张了。尽管除了这个魂印和这个第五以外,极光仙子几乎就没什么其他拿的出来的东西了,但仔细一想,和她同类型的不少主力精灵其实都是这样而已。

在上限方面,极光仙子足够强大;而在下限方面,圣灵系这个属性平心而论确实很尴尬。纯圣灵系在巅峰主要的几大天敌——龙、战斗、轮回、神秘,全都是不好惹的精灵,其中不乏一线甚至大害级别的存在,在这些精灵面前极光仙子能打出一个第五都算对手给面子。当然,作为一个注定被压制的单属性,能出一只这样的精灵已经很不易了。

主要定位:主力

一句话简评:爆发很高的操作型主力精灵,由于属性原因少有人青睐。


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