Warframe 【更新】25.0.0 (第二部分)

上接第一部分

双重验证(2FA)的加入和改动
今天就开启双重验证来获得专属的仙子之径幻纹!

遵照以下步骤来开启双重验证:
在Warframe网站登入你的PC账号然后前往账号管理页面。https://www.warframe.com/user
你会在哪里看到一个开启双重验证的选项。
你会收到一封内含链接的邮件来确认。点击链接,后面你就全部完成了!
请注意:在开启双重验证之前,请确保你可以访问与Warframe PC帐号关联的电子邮箱。 如果你无法访问与Warframe PC帐号关联的电子邮箱,请前往 support.warframe.com 提交客服单请求更改电子邮箱。 客服会在电子邮箱更新完成后帮你开启双重验证。
如果你已经开启了双重验证,你在登入时于收件箱中收到Ordis发来的包含仙子之径幻纹的邮件。
双重验证和交易:
你现在需要开启双重验证后才能与Tenno伙伴交易。这是保护双方免于卷入盗号相关的事情中。 当两个玩家都启用双重验证时,会有助于保证玩家交易的时候是以合法账号持有人的方式来交易他们自己的物品。
可以在这里了解更多关于双重验证的事情:https://www.warframe.com/2fa-faq
界面重做:
以下界面换了一副全新的面貌而且也融入了玩家需求的功能机制!
商店
直接显示更多的信息,移除需要点击标签才能显示的需求,而且可以滚动来查看你要的信息,例如相关的组合包和拥有的蓝图数(Forma除外)

集团
在6个主要集团的上面有选项可以让你查看希图斯,福尔图娜和其它杂项(武形秘仪,Simaris)的声望了!然而如果你没在中继站中遇到原来的主要集团的话会保持隐藏,不过会在和他们说过一次话后出现。
你现在可以直接从他们的界面访问所有集团了!
每日声望信息现在可以清楚显示了。这个数值量仍然是可赚取的。
在集团上显示中立等级会以非负等级的方式显示。

虚空遗物/精炼
现在会显示更多的信息
悬浮在所选遗物的可能获取奖励上会显示你拥有多少,制作需求和各自的杜卡德金币价值。
你可以在虚空遗物精炼站和导航内在虚空裂缝任务中选择一个遗物时继续精炼已经精炼过的遗物。
你没有的遗物现在会在网格界面的底部显示出来,那里你可以选择查看奖励。
无尽类虚空裂缝任务内的虚空裂缝奖励页面也通过再遗物选择界面中加入精炼功能来进行了重做以反映出这些有美学的改动。

撤离/战斗
其中一个最古老的界面,撤离或继续战斗界面,也在视觉上进行了重做!

双色调颜色自定义-第二轮!
Warframe,守护,武器,装饰品(护甲,幻纹等等),特殊饰品,披饰,K式悬浮板和Archwing现在都有双重放射色彩选项(不需要 Forma ),和双重能量颜色选项(需要 Forma)。
指挥官和镀金的增幅器现在都有次要能量颜色选项了!
主要能量颜色现在会反应出核心(最亮的)区域的光效。这会让冰伤Chroma 有粉色的光效,火伤Chroma有绿色的光效等等。
幻纹现在会使用你的配件颜色了。
加入:
用全新Corpus界面主题,背景和音效来表现出你对跑得慢大佬的尊重,可以在选项>界面>界面自定义中设置!

由PhaZone于TennoCon 2018创作的梦想道场装饰比赛获奖作品,花之醒酒,现已上架商店!
新的 Wisp尘埃浮印可以在个人资料>浮印中购买了。

Simaris 有在自己的声望奖励中加入它自己的装饰品!
如果救援任务中人质倒地了会有“拯救人质!”的消息提醒了。
给那些没有在氏族的玩家试图在任何道场中访问研究成果时加入显示“无法在另一个氏族道场中复制研究”。
给Inaros,Ivara,Nidus,Titania,和 Wukong的技能界面加入技能介绍视频!
武器改动:
天穹之顶的次要开火模式的弹药消耗从5减少到3。
天穹之顶的次要开火模式的放置雷达现在是基于弹药的取代之前的持续时间设定。
啐沫者的持续腐蚀伤害现在会在被投射物穿透的目标上应用一跳伤害。
凝目组合枪现在会在5米内链接到至多2个目标。
标枪类武器的改动:
全部标枪的改动
标枪在投掷出去后会以每秒33%弹夹速度装填。这可以在使用全部标枪的机制时候更加顺畅。
提升了所有标枪的飞行速度。
燃焰标枪
降低了变焦度。
调整了命中和爆炸伤害比例。先前为230冲击50范围伤害,现在为160冲击120范围伤害。
伤害范围从1.6米提升到2米。
投射速度从70提升到130。
主要开火模式现在不会自伤了。
主要开火模式的范围伤害现在不会随着距离而衰减了。
自动召回的倒计时从20秒减少到6秒。
铁晶磁轨炮
主要开火模式命中的地方会造成带有3米范围的100冲击伤害。
次要开火模式的系绳范围从6米提升到10米。
次要开火模式的系绳触发几率从33%提升到50%。
次要开火模式的系绳伤害脉冲从5秒减少到2秒。
快速投掷的自动召回时间从20秒减少到10秒。
蓄力投掷的自动召回时间从20秒提升到30秒。
祸根
备弹数从100 提升到200。
次要开火模式的子弹磁石范围从1.8米提升到2米。
弹闸容量从20提升到40。
主要开火模式的范围伤害从30提升到55。
降低主要开火模式的后坐力。
轨道飞行器内的后处理改动:
我们已经改动了你的轨道飞行器中的后期处理效果,原因很简单:它现在与游戏的其余部分能够更好的匹配了! 现在看起来会有更少的突出感,而且更有饱和感。 前后对比可以看看这里:

剥削者圆蛛的改动:
提升了剥削者圆蛛的幻纹掉率,从6%到10%
剥削者圆蛛现在能够正确掉落12号甲板场景了。
改动:
Konzu的夜灵狩猎现在会给与Ostron 声望了!
每次兆力使给予1000声望
每次兆力使,巨力使和水力使给予5000声望
小幅提升仲裁任务中种生步伐幻纹和光环 Forma 蓝图的掉落几率。
Revenant 和队友现在可以在被致盲掠夺强化mod致盲敌人上进行处决攻击了。
重武器弹药现在可以从轰击者,重型机枪兵,火焰轰击者,Corpus 技师,熔岩恐鸟,奥席金属鱼鹰,远古,远古堕落者和堕落轰击者掉落了。
非无尽类生存/挖掘/等等任务(例如警报,突击,集团日常等等)现在无法单人撤离了,因为会导致不可避免的主机迁移。
中枢Simaris的声望奖励现在会卖系列任务中蓝图!这可以让你买到你之前不小心卖出去的物品。
当你的遗物被别人选择时,提升了虚空光体的基础量,从1提升到5。
减少了内融核心和现金组合包的50%白金价格,并且移除了最低的内融核心组合包,因为这个没有存在的价值。
改进了Nova的反物质释放的可视度,这样可以修正在你射击它的时候会该球会变成隐形的问题。
圣殿突袭现在有几率会轮回到 Vay Hek 试炼场景了。
移除了Mesa不朽外观意外出现在商店中的问题。如果你购买了你可以保留,不过该外观还是专属于 Baro 出售的。
优化了有很多蓝图和部件的铸造厂的开启速度了(大概快了50%)。
Hildryn 会在近战充能格挡时用她的护盾了。
单人模式下查看午夜电波挑战时会暂停游戏了。
氏族研究项目现在会显示是否已经被研究,并且会显示数量了。
降低了拾取专精球时的动态模糊。
移除了道场地图图标的按键绑定设定,现在在你打开地图后会默认显示图标了。
减少了Grineer 驻扎地场景中过亮的光照。
改动了Grineer的电弧陷阱防止他们瞄准守护。
调整了双卷披饰错位设定以在大多数Warframe放得更低且更靠近Warframe的后背。
调整了雪瑞达披饰错位设定以避免在特定Warframe和外观上的穿插问题。
优化了从全屏开启游戏后到窗口模式的转换设定。
调整了 Saryn Prime 的双持次要武器的收起位置。
调整了 Banshee Prime 的双持次要武器的收起位置,这样可以放得更高一点。
调整了些 Mesa Prime上的近战收起位置以避免穿插/漂浮的问题。
更新了“阋神星救世主”挑战的描述。
调整了Volt Prime的电力特效以修正效果昏暗的问题。
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翻了几个小时屁股快坐麻了,腰快断了。。。。
修正部分我看看找谁能帮忙合作一下,不过不知道会不会有修正的第三部分了。。。