SpeedTree制作风格化树木

将树干改成手绘模式,并且按W进行编辑

编辑最终成果

添加forces 让树枝有向上的效果

在gen中调整参数
多加几层branch

调整各个spine获得不一样的朝向
在树枝足够多了之后只需要加一份叶子即可,不需要太多类型的树叶
如果发现最终效果不好的话
可以退回到前面的节点进行编辑

一般都是在编辑spine中的interval来进行调整

在spine里面添加force
然后通过调整力量里面的曲线

最终是添加了两个direction一个涡力
第二层树枝通过增加spine-noise以此增加扭曲的感觉

displacement改变主树干的形状,看情况增加树枝的线段的数量

添加装饰品环节

也可以通过调整displacement来改变装饰
