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【星空之外】无法安息的骸骨之地

2020-12-05 23:17 作者:一本猫  | 我要投稿



所有的泰拉瑞亚人都知晓并惧怕着猩红和腐化。它们的不断扩张对所有生物的生存都是一种压力。它们的仆从们令人恐惧,并且大多数形态丑陋,浑身是血、霉菌和脓液。

然而最近,一个新的威胁传到了我们的客栈和酒馆。归来的探险家们谈到了一个太阳永远不会升起的地方。在那里,死者的尸骨被清理得干干净净,在蓝色的火焰中浴火重生,再次开始掠夺和破坏。学者们把这片大片的墓地称为“衰败”,这是对开始吞噬这片土地的神秘瘟疫的准确描述。虽然腐化和猩红十分重要,但这种新的威胁也不应被低估。

邪恶的生物群落总是十分引人注目。腐化和猩红在某种程度上都与肉体和血腥有关,所以这是一个更干净但同样具有威胁性的威胁。衰败剥去了生物的肉体,只保留了最持久和最基本的本质:骨头。再加上一个幽灵/鬼魂主题,这是一个强有力的腐化替代品。


环境


一个粗心大意的冒险家,第一次和衰败的守护者发生冲突。


衰败是一个阴暗的环境。阳光永远笼罩在浓雾和黑暗中,即使白天也几乎无法穿透浓雾。在夜间,生物群落被完全淹没在黑暗中。然而,大多数敌人会发出一定亮度的蓝光,因此更容易被发现。

无数的墓碑点缀着风景,周围是不祥的黑色铁栅栏;它们自然生成,只能用稿子破坏(无法收集)。死亡之树也在地表生长。


一个玩家在衰败地下的祭坛前。


在地下,与猩红石/黑檀石岩相对应的是墓石,它实际上是被压实的、坚固的骨头。


衰败的地下也是灵魂头骨的家园,它可以被破坏来获得掉落物并召唤衰败生物群落的boss。

敌人

肉前模式


衰败的金鱼|衰败的兔子|衰败的企鹅

(DECAYING GOLDFISH | DECAYING BUNNY | DECAYING PENGUIN)



在衰败的土地上,即使是最小的骨头也会被利用。

在血月或使用衰败粉末撒在它们活着的同类身上也会生成。


骷髅幽灵(BONEWRAITH)



邪恶的骨头被衰败的灵魂占据,幽灵是衰败的先锋队,无情地追杀任何入侵者。

伤害:23

最大生命:38

防御:8

猩红喀迈拉/噬魂怪同款AI。


掘穴虫(BURROWER)



掘穴虫是一个灵魂同时控制多个骨骼的结果。骨头以蛇形的外观连接在一起。

伤害:41(头部)15(身体)

最大生命:110

防御:6

呑噬怪同款AI。


镰刀怪(SCYTHER)



最像人的,但也是最残暴的,镰刀怪是无情的步兵,用他们锋利的骨胳进行杀戮。

伤害:40

最大生命:90

防御:11

相当敏捷的近战敌人,每隔几秒用它的细长手臂像花岗岩巨人一样的方式中保护自己。


三叶虫(TRILOMUR)



在某种程度上,三叶虫像是工蜂一样,在地下巡逻,并聚在一起以便复苏。

伤害:35

最大生命:60

防御:7

蜘蛛同款AI,可以在墙上爬。


痛苦少女(MAIDEN OF ANGUISH)


本体
仆从


饱受折磨、饥饿、衰弱的母亲。她让孩子们出去为了新的家庭成员而寻找食物。

伤害:25(第一阶段)50(第二阶段)20(仆从)

最大生命:3000(本体)800(仆从)

防御:50(有仆从)13(没有仆从)

生物群落boss。有两个阶段;与两个仆从一起生成,这两个仆从会试图撞击玩家,并且对击退有很强的抵抗力,而本体会围绕玩家旋转并射出蓝色能量球。

本体生命值到达一半,或者两个仆从被击杀。本体就会愤怒并获得更大的伤害,向玩家冲刺,并发射灵魂能量球。

掉落

衰败矿(Decidite Ore)(100-250)

肋骨(Rib)(50-100)


肉后模式


骨灵尸妖(BONEWIGHT)



尸妖是被激怒的灵魂,它获得了发射一股毁灭性灵魂能量的能力。

伤害:70

最大生命:220

辩方:34

腐化者的对应生物。发射一个蓝色能量球,造成虚弱减益。


巢穴之母(NESTMOTHER)



与其怪异的外表形成鲜明对比的是,巢穴之母实际上是一种和平的生物,如果可能的话,可以避免与其冲突。她们的任务是运送灵魂穿越衰败,由衰败的居民和她们自己的后代所守卫。

伤害:30

最大生命:450

防御:40

缓慢,非攻击性爬壁者。它们总是被可怕的怪物包围着,很小很快的爬墙者,很有攻击性,会找到玩家造成接触伤害。对母方造成伤害时,会产生2-4个后代,立即对玩家造成攻击。它的母巢也被动地繁殖可怕的卵。


恐惧之卵(DREADSPAWN)



它们用细小的骨头和充满灵魂碎片的肌腱来保护它们的母亲。尽管体型小,但数量众多,即使是最有准备的冒险家也会很快被他们压倒。

伤害:55

最大生命:120

防御:15

由母巢生成。


跌跌撞撞地跨过一个巢母群。


骸骨厉鬼(BONE HORROR)



骸骨厉鬼可以抑制他们的灵魂火焰,更好地伪装自己在黑暗中。他们以闪电般的速度向不小心的受害者发起攻击。

伤害:90

最大生命:350

防御:29

骸骨厉鬼可以在任何前景方块上行走,但背景方块却不行。他们沿着地下的隧道爬行,等待玩家进入他们的视野,这时他们会在墙壁之间快速地移动,试图攻击玩家。与其他敌人不同,它们不发光,因此更难被发现。


从视野之外攻击玩家的骸骨厉鬼


诅咒之刃(CURSED GLAIVE)



巫妖(LICH)



巫妖喷出蓝色的灵魂能量,使目标快速老化。它们用猎物干枯的尸体筑巢。

伤害:85

最大生命:280

防御:22

脓血鱿鱼的对应生物。射出一个巨大大的,缓慢移动的蓝色灵魂能量球,造成精神衰退。


一群巫妖攻击玩家


梦魇髓马(MARROWMARE)



几英里外都能听到它们骨头的咔嚓声。一旦它们开始追击敌人,它们永远不会停止,直到它们收割完他们的灵魂。

我在查这个单词的时候发现了很有意思的一个东西,marrow是骨髓的意思,但mare 不是“母马、母驴”,而是古英语中的一种妖怪,类似 goblin (地精)或incubus (梦淫妖)。人们相信这种妖怪会在人的睡梦中掐住人的脖子,使人窒息而 亡。由于恶梦常常使人感觉到窒息,因此人们便认为恶梦是 mare 这种妖怪在作怪,由此也把恶梦叫做nightmare。

伤害:70

最大生命:400

防御:28

使用独角兽AI。


瓦蒂(VAETTIR)



瓦蒂是灵魂和骨头的结合。当被攻击时,灵魂会被分开并攻击他们的目标。

伤害:110(头部)55(身体)

最大生命:700

防御:22

使用蠕虫AI。当一个部分被杀死时,整体会被分割成较短的部分。


装备


死亡之木盔甲(DEATHWOOD ARMOR)


防御4(5)

1点防御加成


衰败盔甲(DECIDITE ARMOR)


防御20

随着生命值的降低而增加额外的攻击速度和伤害


骨头掠夺者镐(BONEREAVER PICKAXE)


伤害12

击退3.5(弱)

使用时间21(快速)

工具速度14

能够开采狱岩


叉骨(WISHBONE)


伤害18

击退1(极弱)

暴击率4%

使用时间30(平均)

速度9


胸骨(STERNUM)


伤害22

击退5(平均)

暴击率4%

使用时间24(快速)


断绝(SEVERANCE)


伤害22

击退6(平均)

使用时间31(慢)

工具速度15


粉碎机(PULVERIZER)


伤害23

击退6(平均)

使用时间39(非常慢)

工具速度19


灵魂头骨掉落


骨轮(BONE CHAKRAM)


伤害22

击退7.25

暴击率4%

使用时间43(非常慢)

速度12

遇到方块会反弹。发出蓝光。“放火!”debuff会造成蓝焰(装饰效果)


步枪(BOLT ACTION RIFLE)


伤害35

击退7.25

暴击率4%

使用时间43(非常慢)

速度9


黑骨杖(BLACKBONE STAFF)


伤害22

击退5.5

法力消耗7

暴击率4%

使用时间25(快速)

速度5

射出一个缓慢移动的跟踪弹幕。


好长,大致翻了翻,比较烂,有什么更好的翻译也欢迎在评论里提出来。




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