《人中九点》0.1版本「浮梦书中」更新说明

正在埋头工作或者学习的管理人们:
本篇将说明介绍0.1版本的更新信息。

【全新角色】α:陈翎彧、刘葶依、月木水心;β:羽泠黎
【全新剧情】梦世界主线第一章,刘葶依、陈翎彧、羽泠黎人物任务
在正文部分,管理们可以阅读到更多详细内容。

本次更新内容
一、人物更新
<继承双神寻找未来的追星人·陈翎彧(α)>
♢角色技能
♦蝶舞曼妙神
被动·六色冰种:
作为第三代蝶舞曼妙神,陈翎彧装备时会拥有6色冰种:碧色冰种(增加10%格挡概率)、蓝色冰种(冰属性伤害加成增加10%)、紫色冰种(防御属性增加10%,振刀成功振刀伤害增加5%)、橙色冰种(攻击2连击)、白色冰种(格挡失败,剑碎裂喷出烟雾免疫振刀伤害但同一战斗回合将不能使用)、粉色冰种(攻击额外造成2%真实伤害)
主动·蝶番千旗:
优先点(120)
从书灵本格召唤一只巨蝶,击飞以自身为中心3格半径的菱形范围内敌人,造成120%冰属性伤害与100%物理伤害。随后向前冲刺,对路径上所有单位造成100%物理伤害与200%冰属性伤害,留下每一步骤受到15%冰属性伤害的冰道,冰道持续4个战斗回合。陈翎彧在冰道上获得额外速度。
主动·在丛中:
优先点(120)
召唤冰种,幻化成6只小蝶攻击被击飞目标。每只都可被破坏,每只对目标造成72%冰属性伤害。
主动·冰冢:
优先点(100)
将冰种缠绕身周,反弹弹射物,可承受累计100%言灵加成的基础伤害,受到伤害累计或自行取消后,对攻击来源施加弱缓速(扣除10%速度),造成70%冰元素伤害。
主动·天原翼:
优先点(200)
立即重置此技能,并随机转换冰种。
显神·蝶翼梦雾:
与前代“三礼扎”同时战斗,附加全部冰种,化为弓矛使用,对3个指定2格半径的菱形范围内所有目标造成300%冰属性伤害,整体过程3个步骤,并保持附加状态一个战斗回合。状态结束获得造成伤害1%速度与清空防御值,此后普通攻击前三击变为所有冰种同时射出的远程攻击,后两击会使用矛造成100%言灵加成的真实伤害。
武器——太刀·破蝶寒:
所有攻击变为冰属性伤害,所有其他伤害结余为冰属性伤害,但不再拥有属性克制关系,“天原翼”使用后下一普攻附加弱缓速(扣除10%速度)。
♦死宣命定神:
被动·定罪:
作为第二代死宣命定神,陈翎彧装备时会每步骤流失最大生命值1%血量,同时所有攻击标记“彼岸花”。
主动·展望的彼岸:
优先点(200)
召唤彼岸花群,持续灼烧3*3范围内敌人,可储存10次,持续2个作战回合,每步骤造成10%火属性伤害与10%暗属性伤害。
主动·诌取:
优先点(120)
偷取一个目标的所有增益与护盾,自身损失15%已损生命值。
主动·帖照:
优先点(90)
以自身为中心6格为半径的菱形,对其中的所有目标施加“彼岸花”,之后无视距离,对拥有“彼岸花”的目标造成30%暗元素属性伤害。
主动·黑白五成:
优先点(100)
将“彼岸花”印记随机变成“黑无”和“白安”。若“黑无”的所有者负面情绪高涨,则强制扣除30%已损生命值;若“白安”所有者正面情绪高涨,则强制扣除所有状态。
显神·终言:
与前代“耶初冬”同时战斗,对生命值低于20%并被“彼岸花”标记的目标直接斩杀,即时伤害。并根据击杀数量,逐个结算,每个损失10%当前最大生命值。
武器——符咒·审判:
所有“彼岸花”在附身过程中会每步骤灼烧目标生命值,造成0.6%最大生命值伤害,同时使用暗火相关元素属性可以抵消伤害。
♦追星窥梦之笛:
被动·追星:
作为第一代追星窥梦之笛,陈翎彧装备时获得额外20%速度,同时攻击标记“慧尾”目标,使用技能留下“慧尾”标记,持续2个作战回合。
主动·星划洲边:
优先点(170)
拥有一个“慧尾”标记或标记在同一目标时:对目标进行多次切击,造成攻击240%星属性伤害,并叠加3层标记。并引爆之前“慧尾”标记,对周围1格内所有目标造成印记数*70%星属性伤害。
拥有多个“慧尾”标记时:向指定标记处冲锋,获得霸体,对路径上敌方造成30%星属性伤害,到达目标处挥出重击造成105%物理伤害。
未拥有“慧尾”标记时:对目标进行多次切击,造成攻击240%星属性伤害。无法格挡,并叠加3层“慧尾”标记。
主动·时系:
优先点(100)
原地使10道碎星围绕自己星系旋转,每道造成25%言灵伤害,蓄力后朝前方刺击,造成140%言灵及物理伤害。
主动·引星:
优先点(100)
选择一个3*3区域,消耗所有“慧尾”,以其10倍的数量召唤流星轰击,每颗流星造成30%星属性伤害,目标每被轰击一次则生成“星点”并立即消耗降下相等数量流星。若被流星多次轰击,则目标情绪大幅浮动。
主动·空宿时钟:
优先点(40)
聚集碎星为“追星窥梦之钟”,持续一个作战回合,并根据选择使友方回溯状态或者使全部敌方标记“慧尾”。
失魂·宙潮星缘
召唤星海浪潮(元世界),自身进入灵魂状态,处在星海的目标生成的“慧尾”加倍。由“星点”轰击造成的伤害变为真实伤害,同时大幅影响情绪。
武器——笛剑·星曲:
生成“慧尾”的同时在原地生成虚影,并标记虚影“慧尾”。虚影可被破坏。
♦渊默失落之丝:
被动·无形:
作为第一代渊默失落之丝,陈翎彧装备时无法被攻击,无法攻击,使用技能后强制退场。
主动·无愿:
优先点(1000)
10*10范围内目标情绪稳定时:1个作战回合内,目标造成攻击额外附加10%渊属性伤害,但每步骤流失1%最大生命值血量。
10*10范围内目标情绪浮动时:1个作战回合内,目标造成攻击时额外恢复陈翎彧10%攻击的血量,但情绪将被锁定。
单个目标情绪崩溃时:4个作战回合内,目标获得陈翎彧全部属性加成,但将与陈翎彧同时退场。
主动·无感:
优先点(1000)
持续4个作战回合,7*7范围内,锁定己方情绪,自己将承受所有情绪改变。
主动·无悔:
优先点(1000)
持续4个作战回合,7*7范围内,将所有己方属性转变为己方攻击,自己将承受所有攻击。
主动·无亲:
优先点(1000)
持续4个作战回合,将所有己方属性转变为自己的攻击,自己开始吹奏笛曲,每步骤对全场敌人造成当前攻击力1%的真实伤害。
失魂·与我同眠:
退场时,全场进入渊默领域(元世界),全部书灵的情绪浮动,并根据是否崩溃,每步骤受到自身10%当前言灵值伤害或降低当前50%最大生命值,持续10s。
武器——笛子·星曲:
在场时对每步骤对以自身为中心5格为半径的菱形范围内敌方造成3%渊属性伤害,但不再拥有属性克制关系。
<命运所向的被侵蚀者·刘葶依(α)>
♢角色技能:
♦锖光命运神:
被动·光之凤:
作为第一代锖光命运神,刘葶依装备时会获得10%言灵加成的双穿甲效果。退场后冷却时间永久减半,但是最大生命值减半。
主动·浮光:
优先点(200)
1战斗回合内,3*3范围内友方获得言灵加成20%的双穿甲与抵抗。对同一范围内敌方造成10%言灵加成的光属性伤害。
主动·倩闪只渠:
优先点(120)
摇动神环,开启命运领域(本世界),领域范围内敌方每次攻击都将受到10%言灵伤害,领域持续3个战斗回合。领域结束后将计算总伤害,将平均回复所有单位(包括活体印记)总计同数值的生命值。
主动·跨过星穹:
优先点(100)
设置一个“命运点”,二次使用后将重置为当时状态,但是会每步骤消减为重置前的状态,共需5个步骤。
主动·指画未来:
优先点(300)
对指定对象进行狙击,若是友方则使其当前增益时间加倍;
若是敌方则造成已损生命值50%的光属性伤害并永久减少其50%元素防御;
失魂·破碎现实:
对指定4格为半径的菱形范围内目标造成累计500%光属性伤害,整体过程1个战斗回合。获得造成伤害1%双穿透与不能移动,此后攻击将视为远程攻击。
武器——光环怅·初生:
所有光属性攻击变为10%真实伤害,所有其他伤害结余为光属性伤害,但不再拥有属性克制关系,每使用一次技能下一次伤害获得10%双穿透。
武器——自动枪·原生:
所有光属性攻击变为120%物理伤害,所有其他伤害结余为言灵伤害,但不再拥有暴击,每次普攻有0.3%概率立即击杀目标。
♦混沌百万之势:
被动·混沌:
作为第一代混沌百万之势,刘葶依装备时额外获得500%最大生命值,同时攻击额外造成10%物理伤害。
主动·%……¥#!:
优先点(1000)
造成400%物理伤害,过程10s。
主动·l……eva:
优先点(1000)
造成100%真实伤害,自身损失5%已损生命值。
主动·beilve:
优先点(1000)
全场回复50%已损生命值并清空所有标记。
主动·救我!!!:
优先点(1000)
全场时间冻结5个步骤。
失魂·遗忘我……:
自身被直接斩杀。
<背负教庭推举终末的生灵·月木水心(α)>
♢角色技能:
♦万物生灵神:
被动·万物生灵:
作为第三代万物生灵神,月木水心装备时技能将会锁定为单个目标,但是增益效果变为原来的110%。
主动·山林曼玉:
优先点(200)
使用藤蔓纠缠友方,恢复其10%已损生命值。下一步骤的速度降低10%。
主动·杉杉灼灼:
优先点(100)
点燃生灵之火,消耗4%已损生命值,对目标造成1个作战回合的束缚(下一步骤不能移动)并延长一倍活体标记的时间。
主动·交自渠:
优先点(160)
额外消耗4%已损生命值,交换两者的当前生命值。若交换后10s内双方有一人退场,立即恢复所有生命值但防御清零,4个作战回合后强制退场。
主动·闪回路转:
优先点(100)
立即恢复10%已损生命值,并为友方全体附加麻木。
显神·生生不息:
与前代“”同时战斗,开启生灵领域(本世界),压制所有本世界领域。
武器——妖精·森届:
所有技能附加10%森属性伤害,但不再拥有属性克制关系。
<拥有色彩的收割者·羽泠黎(β)>
♢角色技能:
♦色彩收割者:
被动·化为色彩:
作为第一代色彩收割者,羽泠黎装备时拥有9种色彩:红(普通攻击变为7段,每次攻击造成原来20%伤害,最后一击将击落飞行物)、橙(短暂获得被攻击者的视野)、黄(防御属性增加10%)、绿(免疫风属性伤害,攻击概率击退目标)、青(链接第一个攻击的目标,之后分摊所有伤害及增益)、蓝(接触水属性时成月灵状态,无视碰撞体积且无视距离)、紫(攻击额外造成2%真实伤害)、无(攻击变为远程攻击)、彩(附加)
主动·彩色故集现:
优先点(120)
向四周8*8范围散发彩色波频,强行到自己的步骤。受到影响的人获得视觉异常但破隐。
主动·追彩之尾:
优先点(100)
使用蓝色,对指定十字方向造成一道1*10的水道,对路经敌方造成2%已损生命值真实伤害,持续2战斗回合,并使用紫色释放藤萝囚笼束缚,使用绿色转动风场,腾跃至空中斩击风场,对击中的敌方造成100%风属性伤害。
主动·护彩之刑:
优先点(170)
使用红色,立刻制造屏障击飞飞行物,使用青色对双方造成情绪浮动但眩晕1个战斗回合。
主动·引彩之曲:
优先点(100)
使用红色快速攻击,每击造成50%言灵伤害,之后使用黄色,造成150%岩属性伤害与150%风属性伤害,遇到岩属性爆裂,禁锢3*3范围敌人。
失魂·时辉彩照:
开启彩虹领域(元世界),获得全部色彩加成,抵抗所有元素伤害。
武器——镰刀·色画:
所有技能附加5%真实伤害,但不能连续使用统一技能。
武器——太刀·千墨:
所有技能附加5%言灵伤害,且可以同时拥有两种色彩。
♦渊默失落之丝:
被动·存在:
作为第二代渊默失落之丝,羽泠黎装备时获得200%最大生命值血量,无法获得状态。
主动·愿望:
优先点(1000)
流失150%最大生命值血量,己方全体获得“希望”(暴击效果增加50%,抵抗10%所有伤害)。
主动·触情:
优先点(1000)
流失150%最大生命值血量,己方全体获得“感情”(暴击率增加50%,恢复30%已损生命值)。
主动·回首:
优先点(1000)
流失150%最大生命值血量,己方全体获得“知耻”(双防增加40%)。
主动·亲友:
优先点(1000)
流失150%最大生命值血量,己方全体获得“温暖”(每步骤恢复10%最大生命值血量)。
失魂·与我同在:
全场进入同行领域(元世界),全部书灵的情绪浮动,并根据是否崩溃,每步骤回复自身10%当前言灵值伤害或提高当前50%最大生命值,持续10s。
武器——太刀·星曲:
在场时对每步骤对以自身为中心5格为半径的菱形范围内友方恢复10%已损生命值血量,但不再拥有属性克制关系。
二、剧情更新
1.全新主线剧情
梦世界主线第一章「浮梦书中」
2.全新人物剧情
刘葶依、陈翎彧、羽泠黎人物任务
三、备注
1.关于神位

2.关于战斗

3·关于视野

4.关于地形


P·S·:这里是将匣梓晨呐,游戏的第一版本已经做好了,但是没有版号,理所应当的不能正常游玩,就发个更新预告让你们尝尝鲜了,以后的每次更新都会发哦。