达达利亚,自制双属性版本
若天赋与原版一致,不会写出,仅写出修改部分 天赋1(普通攻击) 重击 瞄准时,根据当前元素战技的类型凝聚对应的元素力。命中时造成对应元素伤害,并施加对应的断流效果。 断流: 其中,水元素断流效果视为普攻伤害,雷元素断流效果视为元素战技伤害。 ·断流·爆 雷与水元素近战状态下的元素爆发命中时,将施加与元素爆发的元素类型相同的断流效果。每名敌人至多拥有一个断流效果,超过一个时则引爆之同时造成水雷断流伤害。 下落攻击 处于魔王武装·狂澜或魔王武装·雷劫的近战形态时,无法施展下落攻击。 天赋2(元素战技) 魔王武装·狂澜 倍率与原版不变,移除断流·斩的效果。新增一套武装,倍率与狂澜一致。 10秒后或再次施放将结束该状态,回到远程状态。并更换元素战技。 魔王武装·雷劫 基本与魔王武装·狂澜一致,将元素伤害类型修改为雷,且开启后每秒以2%的当前生命值消耗生命。 天赋3(元素爆发) 雷·远程·魔弹一闪 将回复能量修改为回复生命值,若生命值以满则转化为能量 雷·近战·雷劫将至 将攻击方式修改为越向空中并在落地时将长矛插入大地,对范围内敌人造成雷元素伤害 天赋5(固有天赋) 处于魔王武装近战状态下时,普通攻击与重击在造成暴击时,会对命中的敌人施加对应的断流效果