三国杀武将技能评析(孟节)

孟节,男,群,3勾玉,万安隐者
引路:游戏开始时,你令三名角色依次获得以下一个标记:「乐泉」、「藿溪」、「瘴气」。
你获得「芸香(1)」。
准备阶段,你可以移动一个标记。
有标记的其他角色死亡时,你可以移动其标记。
「乐泉」:结束阶段,你可以弃置一张♢牌,回复1点体力。
「藿溪」:结束阶段,你可以弃置一张♡牌,摸两张牌。
「瘴气」:锁定技,结束阶段,你弃置一张♤牌或失去1点体力。
「芸香(X)」:结束阶段,你可以弃置一张♧牌,令X+1;当你受到伤害时,你可以令X减至0并减少等量的伤害。
幽栖:锁定技,你有概率获得其他角色因“引路”弃置的牌。该角色距离你越近,概率越高。
三国杀十周年:群英荟萃——江湖之远

※幽栖
时机:牌移动后(弃置后→因发动引路而弃置后)
条件:此牌是其他角色弃置的
效果:你有概率获得之(其与你距离越小,概率越高)
★这个怎么说呢,捡不捡牌的区别大不大主要取决于这张牌有没有用。概率这个东西,操作起来黑幕可多了,一直捡不到牌也完全没处说理。
※引路
本体分为发标记、移标记两个部分。除此之外就是四个标记的效果
发标记
时机:游戏开始时
效果:令三名角色依次获得「乐泉」「霍溪」「瘴气」→你获得「芸香」
★前面半句的三名角色可以包括你自己。这时候发标记每名角色至多一个,各不相同就行。如果只有两名角色的话,前两个自选,瘴气会随机给到一个,然后你自己拿芸香。如果瘴气随机给了你自己,你也可以准备阶段移走。
移标记
时机:准备阶段、死亡时
条件:无、死亡的角色不为你且有标记
效果:你可以移动一个标记、你可以移动其标记
★约等于马徽挪印,很好理解。
●关于四个标记
★时机都是结束阶段,都涉及弃置牌而且刚好是四个花色。突出一个整整齐齐(并不整齐)。

★两个红色牌的效果简单易懂,都是弃牌换取即时收益。
★黑桃牌效果则是弃牌和失去体力二选一,相当于用黑桃牌免灾。
★梅花牌的效果是叠数值,数值的作用是单次减伤。不管受到多少伤害都全部清零,所以叠高了也没用,保持1点当个小橘子也不错。
★显然,除了瘴气给敌方,剩下的都给友方。
★时机在结束阶段,略坑,毕竟是弃牌阶段之后。用乐泉精策不如,用霍溪血满了牌没了,瘴气本身就是坑人的不谈,芸香叠数值就相当于一张梅花牌挡一伤害。
☆话说给小乔一个瘴气会不会很好玩。
★好在可以弃置装备区里的牌,所以不一定会坑到手牌上限。部分装备流武将还能蹭个技能。例如界凌统,结束阶段那也是回合内,收益拉满。
★孟节死亡后,四个标记也会直接消失,这一点和神张飞不同。
●总结
★草率一点来算的话,四个引路标记差不多都是1收益。假设孟节一轮下来四个标记被其他角色各发动一次,算上幽栖捡四张牌的收益倒是能看。
★然而实战多人局里孟节自己肯定要拿一两个标记,剩下的两个不一定会弃牌,真弃牌幽栖还有概率不一定能捡起来。就花里胡哨的没啥大用。
★单挑还是挺强的,给自己安排个霍溪芸香,对面安排个瘴气。结束阶段霍溪摸牌叠芸香,有过牌有防御,看着对面自己崩死。
☆身份局或者22残局单挑的话,孟节自己霍溪乐泉芸香叠满,结束阶段留个方片摸两张牌,摸到红桃就乐泉摸到梅花就芸香,属实是恶心人。