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《宝可梦》百变怪八代对战有无变化?依然只是一个生育工具?

2020-07-15 16:27 作者:睿小二呀  | 我要投稿

一说到百变怪的话,大部分的玩家想到的可能就是大部分的百变怪都是无感情的生育工具,在红线、不变石等道具和百变怪绑定在一起之后,百变怪就再也没有脱离生育工具这个范畴了,官方也很明事理,知道如果没有了百变怪将会有一大堆的玩家在培育宝可梦这一步上进行不下去,所以在断代的八代依然是毫无悬念让百变怪成为了第一批过签的宝可梦,那么,除了做一个传统的生育工具之外,百变怪在八代的对战上和前代有没有什么变化呢?极巨化对其有没有影响,我们就一起来探讨一下吧。

百变怪:属性(一般)、特性(柔软/变身者)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

推荐输出招式:【无】

推荐变化招式:变身。

虽然说只有一个招式,但是百变怪真正用起来是根本不会用到变身这个招式的,或者说很少会用到,之前小二也说过了,百变怪上场变身依靠的还是其特性变身者,用主动招式来让自己变身实在是太拖节奏了,就这点耐久和速度对方都足够打死多少次了,而百变怪的特殊点就在于除了HP之外,它的其它能力值都会随着变身者这个特性变得和对方一样,甚至包括了对方已经提升强化的能力,都可以直接模仿,于是在单打里,百变怪是不折不扣的强化手针对者,也是万年不变的固定职能。

所以在单打中,只要有强化手在,就不怕百变怪没有市场,但是也因为只有变身这一种特征,所以百变怪的局限性自然也有,上限不会太高正好界定了百变怪处于一个使用平衡的状态,因为针对强化手基本都是套围巾的方式,所以这种针对在双打里就不太受用了,当然在双打里也依然可以用百变怪来做针对,如今极巨化环境下能力值的提升与下降变得比七代要更加频繁,在这点基础上利用百变怪来适当做针对也不是不行,不过要具体到有没有使用的意义,所以百变怪的使用率实际上也就那样吧。

谁不喜欢更加丰富有趣的对战呢?

八代的极巨化对于百变怪来说是否有帮助呢?其实是有的,但更多时候还是玩家利用了百变怪反制极巨化这个机制,八代的环境下太容易因为极巨化而出现诸如一推三之类的情况,百变怪这个时候就是为了防止我方被推队而选出来的,那么这样的话百变怪就是从头到尾的工具人了,当然了,如今反制极巨化的手段还是有很多的,倒也没有像当初不少玩家预测的一样只能靠百变怪来反制极巨化,那么八代使用百变怪的话,通常还是变身成为对方的极巨手的情况要多一些,从而和对方进行一场有趣的博弈。

好了,以上就是小二对百变怪对战的个人看法了,可见,百变怪这样特殊的机制,真的是到哪里都吃得开的。

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