Strongart教授:我为什么总玩老游戏
前几天打双截龙3代2021的射击恶搞版,可以说是个人游戏经历中的一个里程碑,面对不讲武德的老陈,本UP主不断研究策略,终于打到关底,发现三个木乃伊都会变女王!简直是令人绝望啊!最后,多亏接关可以单人改双人,模拟器1P2P的键位可以重叠,Strongart教授创造性的用一控二的方法,取得了最后的胜利,可当我为胜利而欢呼的时候,直播间里竟然没人跟上来……

他们最喜欢问的问题是:你为什么总玩老游戏?
首先,老游戏入手方便,新游戏免费的大都是山寨版,搞不好就绑了一堆垃圾软件,辛辛苦苦下载几个G,还不确定是不是好玩,能不能玩得起来:键位是不是能够设置好,存档是不是方便,如何切换为窗口模式。有时候,游戏是勉强可以玩的,但一直播录像之类的,又得反复调试还不一定成功。与之对比,老游戏有统一的模拟器,ROM不大能打包下载,可以随时存档读档,简直是方便太多了啊!
从游戏性上说,老游戏并没有差太多。红白机的键位基本足够,必要时可以设组合键,到世嘉机就完全满足了,键位再多你手也按不过来。老游戏一般就是画面质量平凡,缺少相应的特效,但其符号意义是突出的,像松鼠大战可以明显辨识出房间背景。从道具与技能系统来说,老游戏稍微有点单薄,但这可以通过游戏重置来弥补。总而言之,只要不是肤浅的画面党,至少就2D游戏而言,老游戏的模式完全足够了。
有人也许会问:老游戏玩二十几年,难道你不会厌烦吗?从2012年的曾哥版魂斗罗开始,我主要玩的都是改地图的新版,相当于原来的游戏新出了2代3代,甚至会在系统上对原版做出提优补差,这将带来很多额外的乐趣。就像数学书上定理,条件减弱后可能不成立,会出现有趣的反例,条件增强后证明可能简化,出现能够直观的情形。有些人似乎就是浮于表面,好像还看不出这是改版,就像一知半解的土博士说:这些学过啦!书上都有的!
最后,我希望看到双截龙2代地图改版,原版的很多机关设计很有趣,但大都是一次性的。如果能够像魂斗罗的改版那样巧妙配置,把它变成冒险类的游戏,应该会是很有意思的事情啊~