小鬼对战动画误解(一):关于对战动画一些事情和误解

关于对战动画是否比战力值
需要讲一下,在外网,一些对战动画压根就不是用来比战力值的。只是单纯让角色之间进行战斗,只是让你欣赏一下打斗过程,看的爽就行,比战力值是阁外话题。并且比战力/论战动画只是对战动画里其中一个类型(比如生死决斗相关)。
另外,对战动画在外网被当成同人作品其中一个类型,并且也已经成为家常便饭的东西,一个流行的创作方式(这在wiki资料上提过了)。值得一提的是,对战动画本身不属于比战力圈、论战圈、跨界对比圈,这是个独立的动画师同人创作圈,wiki上介绍过。
关于对战动画存在以下用途
1.单纯比战力值
2.纯粹引战
3.只是单纯让不同角色之间打斗,欣赏一下打斗过程,看的爽就行,比战力值是阁外话题。(或者,比战力值只是评论区的情况,这些动画本身不是用来比战力)
4.只是动画师,单纯炫耀或展示动画技术, 献一下动画的流畅度和特效罢了,跟比战力值没有任何关系
5.其它用处
其他问题和事项
1.某动画是否引战
我需要讲下,有人必须分清常规动画和引战动画的区别,哪个对战是客观,哪个对战是引战,有人能看出来吧。
关于引战的是这个动画,还是评论区的小鬼,有人分清楚吗?为什么有些动画在油管上是正常对战动画,怎么到某站就成了引战动画?
2.请不要随意把“先让作者打一架”和“还天天搞这论战”放在外网的动画,会被当成“极端/片面/以偏概全小鬼”,因为某些对战动画存在问题,而否定了所有的对战动画。
另外,有些对战动画本身就不是用于比战力值,只是单纯的让你欣赏一下打斗过程,看的爽就行。
3.原作者可能在外网评论区里说了一些话,包括wiki资料上提过对战动画的事情。
4.还有“生死决斗”、“卡通乱斗”、“乱斗60秒”等系列,也只是让你欣赏一下打斗过程,看的爽就行,比战力值只是阁外话题。(油管上,一般只有生死决斗系列存在一些比战力值内容,而其他非和生死决斗系列的对战动画一般只是同人作品,只是让你欣赏一下打斗过程、流畅度、特效,并不一定是以比战力值为主。)
5.每个地方都有小鬼和正常粉(在一个不用来比战力的对战动画里说引战,也是个小鬼,但凡看过原作者声明和wiki资料是不会说引战的…)
一个重新发现
我最近重新发现了一件事物,对战动画在外网早已经成一个圈子,并且《对战动画圈》里有一大堆粉丝,油管本身可以允许这圈子存在,并且油管有很多是《对战动画圈》里的人。而且这圈子允许这么做,你却不让观看打斗过程和特效、不让比战力值,你要干什么??
还有《生死决斗》《卡通乱斗》《乱斗60秒》等这些在外网里也早已形成了圈子(主要是在wiki、4ch等之类的地方),并且有一堆的粉丝。
《卡通绘画大师(DC2)》、《棍竹节简(SN)》这两个动画制作软件在外网里也早已形成了圈子,并且有一堆的粉丝。
值得一提的事,《对战动画圈》本身不属于比战力圈、论战圈、跨界对比圈的东西,只有《生死决斗》存在两种综合,但核心内容不是用来比战力值