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魔兽怀旧服:TBC猎人两大机制BUG,严重影响DPS,暴雪故意为之?

2021-05-27 14:35 作者:胖哥魔兽说  | 我要投稿

猎人是魔兽世界TBC版本中公认的最强DPS职业,甚至很多玩家已经把70级的猎人和60级的狂暴战同等看待了,但是从测试服的情况来看,猎人显然并没有那么强的实力,至少没有达到技压群雄的地步。随着TBC前夕的开放,通过大量的测试,玩家们才真正找到了猎人实力下降的原因。

虽然TBC测试服已经开放了很长时间,但是参与测试的玩家数量有限,所以并没有找出所有的BUG,再加上暴雪为了在第二季度开放新版本,很多机制类的BUG都没有修复,比如下面要说的与猎人DPS能力息息相关的两大机制类BUG。

毒蛇钉刺BUG

毒蛇钉刺是猎人最常用的技能之一,也是猎人除了陷阱类技能之外,唯一可以造成持续性伤害的技能。

按照2.3版本补丁中的技能描述,毒蛇钉刺的伤害计算公式为面板远程攻强*10%+111*5。也就是说当一名玩家的面板攻强为1000的时候,总体造成的伤害应该是100+555=655点伤害。然而目前的问题在于,在实际的战斗中,毒蛇钉刺造成的伤害是严重不足的。

以胖哥的猎人小号为例,刚满级就没有拿装备,远程攻强只有511,按公式计算之后,毒蛇钉刺的技能伤害应该是606,并且技能描述中的伤害显示也是606,但是实际伤害却只有570左右。

当胖哥把所有增加攻强的装备全部拿掉,只保留一把远程武器的时候,远程攻强仅剩下249点,这个时候毒蛇钉刺造成的伤害依然是570左右,由此可见,毒蛇钉刺的伤害计算公式是存在一定问题的。

TBC版本一名猎人的常规攻强都在1500左右,而这种机制BUG的出现显然会降低猎人的DPS水平。毒蛇钉刺这个技能,不仅要消耗蓝量,还需要15秒的时间才能跳完五次伤害,结果其伤害值还不如一发平射,很显然是出现了某种问题。

宠物技能伤害BUG

TBC版本猎人最强专精就是兽王,并且在DPS占比中,宠物的伤害占比也是非常高的。

按照TBC版本的机制,宠物可以按照比例继承猎人面板远程攻强的,具体比例是22%的攻强和12.5%的法强。也就是说当一名猎人的远程攻强为1000点的时候,宠物可以继承220点攻强,与此同时,这1000点攻强还会给宠物带来125点的法术强度加成。

然而在实际游戏中,猎人的攻强却仅仅提升了宠物的普通伤害,并没有影响宠物的技能伤害。这也是为什么猎人的宠物平A可以打出三位数,而技能却只能打出两位数的原因。这一点在前夕版本中可能不明显,但是到了TBC版本,尤其是版本末期,宠物平A和技能伤害之间的差距就会非常大。

这种技能对于物理系宠物的影响已经非常大了,而对于法系宠物影响更大,毕竟12.5%的法强技能是写在TBC版本补丁中的,现在却没有正确作用,那么像风蛇这类法宠的价值也就大幅降低了。

目前外服玩家已经把这两项比较严重的BUG提交给了暴雪,但是暴雪却并没有做出任何答复,不知道暴雪是不是害怕改动之后猎人过于强大,降低了其他职业的游戏体验。不过无论怎么看,这两个机制都是BUG,是否修复只能看暴雪的心情了。

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