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龙的远星boss设计

2022-09-06 13:47 作者:休眠的影龙崽  | 我要投稿

“自我对决”:

“你能打过自己吗?”

基础:1结构1幅容1耗散1盾效1盾角1航速无战术系统1装配点1(100%)战备

内置武器:返还实弹,返还能量,返还导弹

特性均为射速非常快(不是弹速),伤害未知,转向速度非常快;平时无法攻击,只能将敌人的伤害(包括护盾装甲和结构上的一切)原路发射回去

唯一船插“我就是一支舰队”:开战时结构增加所有敌人(包括未上场货船等)等量的的结构、幅容、耗散、峰值时间、时间流速(当敌方回复是也等量回复),根据敌方已上场舰船百分比增加盾角,并且可以使用被瞄准目标战术系统,被瞄准目标的战术系统此时无法启用


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