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【狼牙测评】ROBOT魂 塞克缪高速机动型扎古

2022-06-29 14:35 作者:狼牙的玩具屋  | 我要投稿


2022年4月发售,定价8000日元

等了很久,终于到货了。

包装展示
正面封绘

背面简介

侧面封绘

说明书

内盒A

内盒B

本体展示
因为机设关系,其百分百的新规量是肯定的,结构设计也和普通人型机不太一样。大体的造型没什么问题,就是个人觉得躯干上半身可以再大一点,就更有味道了。
全身以白色成型色为主,各处外甲也有按照机设图的式样涂装了红色线条。成型色效果还不错,红色线条的做工也尚可,就是个人觉得部分线条的粗细度把控不佳,如果再粗一点会更好。

背面

尺寸对比
机设全高约17.2米,玩具全高约为119毫米。
按换算,其比例约为1/144。

可动展示
图①②③④:颈部可拉出,头部除侧摆幅度很小以外,其余的都很可观。

独眼可动

图①:肩甲可拉出,手臂的平抬幅度很大。
图②:胸部设计有内缩机构,使手臂获得了一定的内拉幅度。
图③:手肘和手腕处可360度平转。
图④:手肘为单关节,手臂的弯曲幅度约90度。

全部手指的根部为球关连接,有一定可动。
(非全可动手型,仅根部可动)

胸口的两个喷口可摆动。

腰部设计有两段关节,而且可以拉出,但完全拉出后很出戏,所以可动幅度我只展现正常视角。

图①②③④:得益于可拉出的双段关节,腰部的可动范围非常大,但侧摆幅度几乎为没有。

图①②:跨部可以整体向前移动很小的一段距离,对姿态帮助几乎没有。

下半身中间的支架拆除后,双腿就可以活动了。
(当然这个只是为了增加可玩性,设定是没有的)

跨部和膝盖设计有下拉关节,可下拉幅度并不大。

图①②:受限于不可动的裙甲,其下半身的抬起幅度都很小。
图③:下半身的根部可360度平转。
图④:膝盖为单关节,下半身可以进行小幅度的弯曲。
(整个下半身的可动说白了就是送的,所以没有什么评价的必要,就算没有也是正常的。)

下半身支架有三段可动。

支架的可动幅度如图。
下半身全部的八个喷口也可动。

背部的五个喷口也均有可动。

细节展示
独眼监视器、排气格栅、红色线条等区域均为涂装。

嘴部排气口侧面的盖板也有还原,就是位置不太对。

躯干的灰铁色部分为成型色,水纹很是明显,影响美观。
我个人觉得胸甲两侧的红线其实可以再粗一点。

肩甲内构与手肘的细节和分色都有刻画,手臂侧面还涂印有编号“2”。

手臂部分

手臂正面的小盖板打开后便是支架连接件。
这个盖板很松弛,拆手型时容易被震动掉落,要小心点。

下半身的细节刻画很丰富,左右不对称的造型也有还原。
外露结构和液压作动筒的光杆处金属色涂装。

侧面

底部

后脑勺

手背部分

背部的两个燃料罐为左右合结构。
裙甲的造型很有层次感。

背部

配件展示
备用天线

尾焰特效件(长)X8

尾焰特效件(短)X2

尾焰特效件(中)X5

手指炮特效件(最长)X2

手指炮特效件(中)X2
手指炮特效件(短)X2

手指炮特效件(长)X4

软质的制导线

(连接上手臂的部分较松)

替换手型
(安装特效件用)

透明支架连接件

安装后可以使支架连接点转移到前方。

ACT5支架

POSE展示

最后总结:

玩具整体造型的还原度是比较高的,整体做工也尚可。本体的新规量是百分百的,除了左右合的背部燃料罐不太好看以外,其余部分的分件设计是很完美的。

上半身的可动性谈不上优秀,但把玩绝对是够了。至于下半身的可动基本就是白送的,顺便增加了可玩性,当然三段可动的起落架撑杆是值得肯定的。所以即便是没有也毫无问题,毕竟本质上就是个大型推进器。关节的调教都还不错,玩起来还算舒服。

配件方面因为机设限制,除了线控手指外没有其他的武器装备,所以一眼望去就全是特效件了,不过这并不影响可玩性倒是。无论是喷口尾焰特效件还是手指炮的发射特效件,都有短中长之分。虽然看上去诚意满满,可在把玩时却多少有些费劲和繁琐。

本来就是一款能出新玩具就是烧高香的MSV机体,再加上较为出色的结构设计和做工把控,我个人是相当满意的,算是称得上是R魂上半年数一数二的优秀产品了。不过也正是因为全新规的关系,8000日元的定价对国内的大部分玩家来说着实有点小贵,所以也就是适合比较有财力的MSV和R魂玩家了,路人嘛看看就好,等拼装吧。

以上便是R魂扎古赛克缪的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。



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