原神:3.3卡池简评
临近考试没时间,不过3.3的评价我还是想写一写,尤其是讲一下雷神和神里凌人,顺便把散兵和珐露珊的内容做个小总结
先讲角色,4星我不给评价,因为4星陪跑是谁我相信也不会影响到真正想抽5星的人的想法,如果你本来就犹豫的话那就不应该抽,就是这么简单,接下来进入正题:
散兵
重振绿色物理系?新的短轴E技爆发主C
关于散兵的数据我依旧没拿到手(我自己不算数据)不过我还是想在上线前对散兵在做一个云解析总结
散兵是纯攻伤爆模型,一名看似远程实则近战的纯色C
散兵的对群是类似阿贝多那样的小型AOE,没有聚怪的话对群就只有大招
圣遗物:沙上楼阁史话4件套,字条:攻伤爆
散兵有大量占模在珐露珊上面,因此珐露珊的缺点基本可以当作散兵的缺点,散兵对珐露珊的依赖程度甚至到了散兵可以是0/1命,但珐露珊必须满命
珐露珊本身的充能是大剧毒,这个毒哪怕满命都非常明显,但我可以更确切地说:没满命更不用玩,而且珐露珊这角色满命也对散兵的对群以及Buff覆盖率至关重要
散兵本人可以两轮一个大,但珐露珊不行,每一轮都有大的珐露珊是这个队伍的生命线,开得出才有上限,开不出这个队伍就可以解散了
珐露珊强对不对?散兵的亏模换的,珐露珊占模越多,代表的是低命散兵单人作战越弱,解决方案?和一斗一样氪个满命就完事啦亲
散兵这角色大世界占模的,他的飞行距离跟夜兰E差不多,而且E冷却只有6秒,赶路时完全可以理解成夜兰和万叶的结合体,而且双风在大世界是天生优势,所以可以确定散兵的大世界能力不会太差
纯色C深渊天生劣势,不过可以参考一斗,随着氪度提高,散兵的环境适应性会逐渐变好,变成可以稳定打通一路的选择
散兵这角色最大的亏模就是完全离不开抗打断,这角色跟宵宫一样,你没有走位这个选项,天赋1和4命告诉你E技必须贴身放,飞行途中抗打断0 以及飞行会浪费体力告诉你不能走位但不能被打断,所以这个角色看似是个远程角色,实际打起来却像是个近战角色
在先手锁了个珐露珊的情况下,行秋+北斗这组合是用不了的,只能用盾辅,如果还要考虑天赋1和4命,可选的选项就只有托马 Dio娜 莱伊拉,选择面相当小
配队:
珐露珊+琴+莱伊拉
珐露珊+钟离+行秋/夜兰
总结
如果你只是打算抽个0命摆烂那我可以很明确的告诉你:那你抽了个寂寞了!这个角色低命强度是完全绑定满命珐露珊,没有满命珐露珊的散兵是不可能打得过现有的T1体系,要抽的话目标起步就是满命珐露珊,期望下来散兵大概也已经1-2命,这句话我同时对那些想给魈抽个满命珐露珊的人讲,自己算一算再想清楚这背后的成本问题,对强度党讲一句,记得下半是雷神,2命雷神什么水平我希望各位有点认知,至少在我眼里散兵不管哪一个阶段都是完全没资格碰瓷他老妈的。更详细的评价我等上线后再给,物理系嘛,数值肯定是力大砖飞,除非体验太逆天否则中等练度下都不会太差
非满命珐露珊:劝退
满命珐露珊:中立
一斗
重铸黄色物理队荣光,吾辈义不容辞!
重写一斗评价我其实很早就想做,但无奈没时间,正好趁这次机会讲清楚关于一斗这个角色:
那些跟你说一斗0命打的舒服的完全就是扯淡,尤其是那些跟你说阿贝多不需要的,扯淡中的扯淡,这种建议赶紧拉黑免得被荼毒
一斗这个角色的舒适度在0+4是奇差无比,没抽赤角大刀只有骨头大刀的话,一斗这角色阿贝多和钟离一个都离不开
0命一斗离开阿贝多充能直接拉掉,全员被迫西风+流放者+最后祈求环境多掉球,离开钟离骨头大刀层数保不住,输出开始暴跌,没用赤角大刀,为了保骨头大刀层数就被迫锁一个钟离,然后骨头大刀是前台叠层的,更搞笑的是华馆是后台叠层,圣遗物武器相互扯后腿还锁格子,把自己后路都给断了
所以最高效率的低命组合就是赤角+阿贝多,优先补赤角,然后补阿贝多
3岩组的化学反应其实是藏在队伍流程以及五郎的命座里,五郎的技能告诉你3岩是必须的,然后五郎的Buff时间是不够一斗打满一套,而且本身充能拉的彻底,所以第三人的位置要求就是干脆利落完全不拖沓还能提供充电效果的后台副C,这个位置除了阿贝多没有其他人可以做到,然后2命让五郎可以通过结晶反应配合大招吸引结晶延长Buff时间,暗示你第四人最好带一个可以上色的水雷火冰系的角色
那么第四人没有钟离的话生存不行怎么办?五郎大招提供吸引结晶的效果持续填补护盾,4命给前台的一斗持续回血,而且别忘了阿贝多大招给精通本质上是在增强护盾,然后岩队那超高的防御力本质上跟全程带着小型减伤没区别的,这以上的化学反应全都是在为了填补钟离离开后的生存空缺问题,并且给低命岩队一条活路
一斗这个角色本身就有抗打断,五郎也有给抗打断,因此你可以完全理解成一斗不需要护盾,哪怕跟带一个奶妈他的生存能力都是溢出的
一斗的骗氪循环做的非常完美,正如我上面提到过那样,整体流程如下:
0+4+五郎,要伤害没伤害要安逸度没安逸度,纯FW
0+4+阿贝多,充能好了,可是伤害不够
0+4+钟离,安逸度有了,但充能拉的彻底,伤害也不够
0+4+钟离+阿贝多,五郎命座低,Buff时间不够然后圣遗物还在扯后腿
0+1+五郎,充能拉的彻底,只有赤角伤害还是不够
0+1+阿贝多,充能好了,可是伤害还是差点
0+1+钟离+阿贝多,稍微好一点了,然后你格子也没了,随便一个需要格子的原魔就可以把你搞死
1+1+钟离+阿贝多,我既然都充到1命了,都投入了4金的成本了,为什么还不继续投下去直接2+1呢
2+1+钟离+阿贝多,终于好了,30分钟后深渊打完,你看着空空如也的钱包,内心陷入无尽的空虚中,人生活着到底为了什么?(bushi
一斗作为近战,我认为是拥有全游戏最顶尖最优秀的攻击模板,在伤害和舒适度及格后,一斗绝对有资格被称为被称为最顶级的主C之一,也是我认为一个理想中的深渊公务员型主C该有的样子
满命一斗有多强我相信不需要我解释,猫师傅一句话就足以解释:“你们人均满命一斗就用不着每一期都来找我凹深渊了”
因为岩队本身和环境是没什么互动(2.6那期实在太扯了),从两个方面来说,好处是哪怕外面环境怎么变,投入足够的岩队都可以无脑打穿一路,坏处是因为环境除了一斗复刻时,几乎不可能抬到岩队,因此岩队只能自立自强,靠更多投入让队伍快速达到舒适圈才能达到预想的效果,就如上面讲的那样,一斗队造价一点都不便宜,讲性价比就别碰黄色物理系
配队:
五郎+阿贝多+钟离(0命+低命五郎)
五郎+阿贝多+心海/久岐忍(有专武+五郎高命)
钟离+任意+任意(满命打法)
总结:一斗这个角色很简单,你愿不愿意投入是最大的要点,他不需要一定满命,但2+1是最基本的舒适度要求,而且要求你必须抽一个弃子一般的1.0角色:阿贝多,在抽一斗之前必须慎重考虑成本问题,尤其是这一期下半是有雷神这种在同等级下完全不输一斗而且适应性更强的主C,比较可惜吧,如果没有雷神的话一斗在投入足够后的表现还是值得推荐的,不过跟雷神夜兰一比,近战主C哪怕是一斗这种等级的阳顶天都很难抗衡,如果你是追求一个近战C的极致体验,那我还是会给你推荐一斗,真的很解压,满命既无脑又强,只带个钟离都能乱打,这样的角色完全对上了人们对氪金后体验的期望(一刀999),绝对配得上强烈推荐
抽卡建议:
2命以下缺少钟离阿贝多专武任意一个:劝退
2+1+钟离/阿贝多:推荐
满命:强烈推荐
雷神
雷系?紫色物理系!谁言纯色C适应性差?适应性差是数值不够罢了!
雷神我想聊的挺多,尤其是草系体系加入后我发现雷神的处境反而变得更好,正好可以讲一下为什么我一直以来对雷神0命的表现嗤之以鼻但对2命和满命满精的表现却只有盛赞
0命雷神一直以来最大的问题就很简单:单兵作战能力太差了,没有班尼特和夜兰的话雷神就是一个多带一丢丢充能而且不打激化的刻晴,这样的角色站在前台赖场完全就是扯后腿行为,这种赖场行为对副C有多不合理可以参考小狐狸
那0命雷神站场当主C行不行?也不行!因为没有满命九条,没有满命九条的话2命以下雷神是没有任何3拐1的价值,只能打3拖1和1拖3这个体系,也就是雷夜琴和国家队,但国家队有多少人在抢懂得都懂,琴呢也没几个人在练,这就导致0命雷神在Box深度低以及那些本来就有第二队在用夜行香班的玩家手上表现尤为尴尬
不过最近我看到转机,无班体系的普及以及草系反应逐渐登上台面这两件事使得竞争国家队的队伍越来越少,温迪的解冻也为低命雷神的对群能力带来质变,另一边以心海为首跟雷神毫无冲突的体系使用率也开始节节攀升,0命雷神与其他体系的冲突被逐步解决,加上最近对群对单混杂的环境里雷神的表现是十分出色,让我对0命雷神最近的印象有所改观,她现在的处境比以前舒服得多
2+1雷神真正的价值是在于单兵作战能力的质变,输出暴涨的她哪怕没有班尼特和夜兰都拥有了站场的正当性
随着输出和单兵作战能力的大幅提升,雷神获得了最顶级的配队自由度,雷神+九条,剩下两个对策位,获得了最高的抗环境能力
雷神本身不缺充能也不缺攻击和增伤,万班是非必要,加上本身有霸体,完全不需要带钟离扯DPS后退就是2命雷神作为一个3拐1近战C最优秀的一点
因此雷神最好用的生存辅不是心海也不是钟离更不是班尼特,而是跟她一样是20秒轴的全局奶妈:琴
我对雷神6命给予了非常高的评价,可惜MHY实在不给面子,夜兰居然还反过来背刺满命雷神实在让我绷不住
雷神的6命其实是全原神最值钱的命座之一,其原因就是压缩团队轴这个能力
想想为什么神里凌华优菈2命雷神总是让人血压拉满,说到底就是因为这种核弹选手如果大招空掉就直接脑溢血,造成容错率低的问题,再想想神里凌人,为什么神里凌人空掉一轮你都不会心疼?就是因为回转的快输出机会多,空掉一轮带来的损失也不会这么大
雷神6命压缩输出轴这个能力可以让雷神质变,由于爆发需要的能量雷神可以提供给全队,启动成本就只有CD,雷神6命再加上去就会变成类似神里凌人那样启动成本低而且CD短的高容错频繁爆发的核弹选手
而且压缩团队轴不止是压缩输出轴,也是压缩生存辅助的轴,本来琴12/20的覆盖率不够对不对,现在6命雷神给你压成12/15一次的全队抬血+前台减伤,变相连生存能力都质变了
雷神6命虽然强的离谱,但MHY似乎并不打算让雷神6命发挥出我上面说的强度,说到底就是没必要,2命雷神都已经足以被视为超越版本的主C,满命雷神却是比2命雷神还要超前的存在,这样想就不难理解为什么满命雷神在某些人口中总是模凌两可
尽管非满命的小狐狸对雷神来说模凌两可,但12命的鸣神组却非常厉害,力大砖飞 的小狐狸可以完全替代掉九条的位置,两人4命互拐也可以发挥出非常离谱的火力,甚至3雷也可以,这也是我当初构想小狐狸和雷神配队中最理想的形态,通过一位可以利用九条Buff的副C填补雷神核弹后的爆发期并补上雷神缺失的收尾能力
配队:
班尼特+香菱+行秋/夜兰/万叶/温迪(0命双火基本配置)
夜兰+琴+行秋/万叶/温迪/小狐狸/九条/破盾工具人(雷夜琴基本配置)
九条+万叶+班尼特(打桩特攻雷九万班,环境适应性较差生存能力也有隐忧)
九条+琴+任意(2命以上选项:雷九琴,第四人对策位)
小狐狸+任意+任意(满命小狐狸的12命鸣神组专属打法)
总结:
0命加强版刻晴,是一个缺点非常明显,占模四分五裂的2.0主C,当你理解到0+4雷神仅有3+1雷神输出的1/4左右时,你就明白输出素质差单兵作战能力低的0命雷神的打法只有一个:那就是跟心海一样当指挥官(驾驶员)打三拖一和一拖三,所以常规打法都绑班尼特或夜兰,但拿到2命后枷锁就被挣脱了,输出和单兵作战能力的飞跃成长使得雷神无论是单走还是作为3拐1大C都是最顶级的水平,同时带来了2.0主C中非常稀缺的多格子高对策性,满命拥有着全原神唯一一个压缩团队轴的能力,雷神的潜能尚未完全打开,但她却已经拥有碾压版本的实力和表现,结合已有的情报和环境膨胀速度来看,合理推测,整个3.0版本内2命雷神在深渊依旧畅通无阻,会是其中一个价值最高的2命以及满命角色,在我这里也值得一个强烈推荐
抽卡建议
0命而且有公子/在用融甘+没有夜兰:劝退
0命而且有两位以上深渊公务员:中立
0命而且已有一套完整的非国家队体系:推荐
2+1+6:强烈推荐
满命:强烈推荐
神里凌人
刮痧?刮骨?氪的够不够的问题而已!
神里凌人最近的争议不少,有一大堆人吹神里凌人很强,站起来了,一看出场率呵...有兴趣的自己去看我也懒得讲,下面开始解析
神里凌人0命刮是真的,单论输出素质的话0命神里凌人3拐1收益在2.0主C里基本就是垫底级别(还是比雷神心海好一点的)乱轴以及配队别扭也是真的,不用质疑
神里凌人是一个纯色C,反应不占模的,所以什么带双火打蒸发是行不通的,基本只有被公子按在地上摩擦的份,打感电也不行,说到底就是没拐的话,输出跟心海拉不开差距,那就只能等着被她值班了,唯一能走的两条路就是在公子心海打不了的蒸发烈绽放以及纯水路线(烈绽放详细可以看我上一篇的讲解)
神里凌人充能有毒的,还是那句老话,没充能问题的角色是不会在命座和天赋上写充能的(刻晴觉得很淦)也不知道该庆幸还是 怎样,幸亏温迪长期诸多限制,神里凌人的大招开不开也无所谓,跟小狐狸一样,有就开没就不开
最好用的两位辅助其实是双风组的琴和万叶,只不过这两人放一起打深渊总觉得哪里怪怪的(功能重叠),通常都是二选一,而且大概率是万叶,因为第二好用的辅助就是钟离,长轴而且可以给满命不缺伤害的凌人补上霸体,最后一个位置就是灵魂人物:满命夜兰,至此凌人满命纯水路线队伍构筑完成
神里凌人跟夜兰的12命组合相性跟神甘12命一样,是完全基于两人都是满命,0命的时候夜兰没2连E不能给凌人充能,0命凌人呢夜兰也瞧不起,凌人的大招Buff和4命没有夜兰的6命也相当于虚空占模、没了夜兰的4命的话这两个同为生命水的角色也没有这么强的化学反应,没有夜兰的6命也没人给凌人补轴,反推回来也就可以理解为什么这两人的12命打法这么强
整体操作流程就是钟离开盾 万叶EQ触发仓古Buff的12秒内爆发期 夜兰Q起手叠增伤 神里凌人E开刮,刮完后接夜兰把6发破局箭打满双E给自己和凌人充电,接着上面的流程继续循环,这队爆发力惊人而且完全没操作难度打起来很爽,是氪佬其中一套常用的12命打法
关于神里凌人的轴问题,其实满命凌人的配队已经给出答案,那就是长轴搭短轴,通过凌人先爆发让第二个可以后台也可以站场的长轴角色接上,可惜这游戏速切爆发实在太稀有而且被严格限制在满命才能使用,没适合的接力人选导致神里凌人0命纯水一路配队实在尴尬....
烈绽放路线目前还是一个草创阶段,详细可以看我上一篇的讲解,不过对于这种多核队伍我想补一句,主C的定位反而会变得尴尬,一方面他们的练度不能低,另一方面对主C单人的投入对队伍的收益也低,具体可以参考万达,你给公子整个6+5队伍的DPS也不会像雷神 神里凌华这种三拐一大C那样质变,也就是说最终投入会更高
神里凌人最大的优势就是容错率,短CD而且纯色的特性导致他的大世界以及单兵作战能力非常强,同时因为短轴,面对那些窗口期的原魔是天生大优势,比如说大岩蛇 无相系列 骗骗花
神里凌人从技能模板其实也能看出,是一个很明显的对群占模角色,优化过的E技普攻模板以及那个跟甘雨同款的大招很明显是跟温迪有极好的相性,对群时的爆破力完全不下于甘雨,只不过纯对群是没用,莫甘温现在混成什么样子大家有目共睹,对单对群混杂的现在神里凌人对单乏力的问题显露无疑
总结:
神里凌人0命弱是不用质疑的,在同成本竞争的前提下,无论是上限和下限都分别被同属性的公子和心海吊起来打,你要快速入门深渊这两人绝对是更好的选择,而中等练度下追求力大砖飞或安逸度时他对上雷神 神里凌华 胡桃这种4-5金就可以稳定单爆一路的打桩专家也是毫无优势可言,对平民来说比神里凌人优先级更高的人可以说一抓一大把,浪费原石抽他绝对不是一个好选择,但如果你有能力把他拉去打12命时,机制以及跟夜兰完美契合的这两个得天独厚的优势可以为你带来不一样的游戏体验,我认为他是一个非常标准的2.0时代大C,他跟宵宫一样卖的不是上限而是下限,数值在满命以及完整的配队里是完全及格的,只不过比较遗憾,他跟宵宫一样把这份下限放在了满命以及夜兰身上,这就导致他0命实在不太行,尤其是对那些有意挑战深渊的人,我只会给一句劝退,12命打法非常强,但我还是不会给太高分,原因是12命打法的淘汰轮换速度太快,如果本体强度不够高的话是很容易被替代的(参考申鹤),不幸的是神里凌人本身的底子和提升幅度都不如那些真正的战神们,这一点比较吃亏,个人强度拉不上去的话强烈推荐给不了
非满命:劝退
满命:中立
12命打法:推荐
武器池
图莱杜拉的回忆
散兵专武,又是一个专到不能再专的武器,攻速和普攻增伤,你放给别的法器就是没用(怎么了?你是想让心海当主C输出?)具体可以参考飞雷和波波鸡,而且这把武器跟雾切一样,是高白值低爆伤武器,定位就更尴尬,跟草神专武差不多,高练度时你没了他又很难受的那种(法器比烂大赛),除非散兵真爱党,不然别碰就对了
赤角石溃杵
一斗专武,看似很一般但实则很重要的武器,这把武器算数据是没有任何优势的,但对于低练一斗的舒适度却非常关键,总之赤角大刀钟离阿贝多,这三你至少要有两才能稍微打的舒服一点,阿贝多绝大多数人没抽那这把赤角就更绕不开,也难怪上次敢拿来陪跑盾锁,摆明就是抓准你们不愿意抽阿贝多但又想用一斗的叛逆心理,这次我看又有几个人抽到后要痛苦面具(bushi
薙草之稻光
雷神专武,精1剃刀真心一般,转化率太低了,而且这把武器是必须要配合绝缘套才能发挥的出全力,不然一股脑去堆充能对于那些对其他属性有需求的角色来说就是捡了芝麻掉了瓜的行为,所以最后能用而且用的好这把剃刀的人就只有万达的香菱以及雷神。然后剃刀转出来的是攻击,也难保下一个充能长枪给你整个生命防御依赖,那样的话剃刀就是连天空薄荷都不如的废品,尤其是现在攻击力的地位越来越尴尬,我的结论是:除非为了外观毕业或已经充了2命雷神,否则强烈不建议抽剃刀(波波鸡警告
波乱月白经津
凌人专武,这把剑我一直都觉得非常坑爹,第一被动条件是队友开E叠层,这本身就是启动成本高的表现,第二,后半部的增伤精华部分只加普攻,如果凌人大招的占比稍微高点这把波波鸡就特别尴尬,有点类似阿贝多拿绿剑还是仿锤剑那样,凌人大招多放几次,绿剑就会追上波波鸡,而且绿剑却是常驻被动,是完全0启动成本,所以可以得出结论:绿剑是完爆波波鸡,哪怕在凌人手上也占不了多少便宜,别再把他当宝贝,波波鸡完全就是跟神乐铃一样,山中无老虎猴子称大王,不精练的话就是鸡肋