【文明3】Sengoku-Sword of the Shogun(日本战国-大友宗麟的逆袭)Sid级战报

【文明3】Sengoku-Sword of the Shogun(日本战国-大友宗麟的逆袭)Sid难度,电脑进攻性最强

2 本战役开始于幕府时代1450年,弑君,总共18个大名,所以选择偏安一岛,选本州岛任意一家都会被卷入混战。九州比四国的面积要大些,就选了九州中部的大友氏。本剧情有两种特殊兵种:武僧和忍者。武僧类似西班牙征服者,无视国境,且任意地形视为道路。忍者是隐形单位,无国籍。只有忍者和武僧能发现忍者,忍者可以使用暗杀,但是对玩家来说不好用,因为电脑忍者数量肯定大于玩家,一下子都被暗杀光了。除非用高防单位围城一圈,把忍者放中间

3 这是后期的领土成型图,城市建造采用高密度布局,既可以减少腐败,又可以大大增加收入和兵力上限,九州岛布局完成约可达到190免费兵力,中期拿下四国后可达到300免费兵力,加上税收收入,最大可以容纳600兵力不进入财政赤字状态。本局是标准1城开局,540回合制,后期的兵力消耗惊人,战斗都是100兵以上的集团冲锋,在后期SL只用于规避被动宣战。

4 大友家出生点不好,1城开局必须考虑到Sid难度人口增长率极慢,所以到这个有牛的位置建城

5 君主和1仆从兵分两路,用SL先清理野蛮人

6 开局不需要研究科技,金属锻造和铸剑靠敲诈电脑的,全力暴兵,本土是野外随机刷野蛮人,野蛮人超猛的,注意人口增加调整维稳,1人口就造兵,2以上根据情况造兵或者移民

7 两个野蛮人窝点,SL清除

8 新出的兵去清理东北的野蛮人窝点

9 第二个兵去西北清理野蛮人,之后出的兵全部去西北

10 这样3个兵看住上面的龙造寺家,君主和1兵看住下面的岛津,他们两家一出移民就打掉,抢农民来给自己家干活,或者塞城里出移民,Sid难度人口增长率呵呵

11 第一个移民出了,优先拿下奢侈品,省维稳费用,而且奢侈品多了少操心

12 岛津的移民出来了,宣战抢人

13 龙造寺的移民也出来了,宣战抢人

14 之后派两个兵看住龙造寺就行,其他的继续清理野蛮人

15 大名+1兵可以敲诈到金属锻造

16 清完野蛮人到龙造寺集合,敲诈铸剑术需要5个以上的兵

17 一个领袖,不过这图没啥用,留着当吉祥物吧

18 拿到铸剑术

19 第二个移民,去拿铁

20 龙造寺没用了,杀掉

21 这张地图是野外随机刷新野蛮人窝点,出铸剑术后,野蛮人升级到浪人4.3.1,超级猛,这刚清完就刷了一个

22 在铁矿建造殖民地,修路太慢,等不了了

23 首都改建兵营,准备给小兵升级

24 第二个移民(后面不在赘述)从现在开始移民优先绕岛一圈建城,防止电脑跨海来占地

25 出了武士了,可以和强化版野蛮人对抗了

26 武士打小兵真乃砍瓜切菜,灭了岛津

27 边缘地区的城市不需要增加人口,直接改科学家,开始冲科技,顺序是先出制图造船,然后无脑出封建制,任何奇迹都不用抢,电脑至少比玩家提早50个回合的科技

28 1505年左右电脑会出航海,并且放移民到岛上,这之前一定要多建城,减少海岸面积,(在角落驻防1个武士也能起到占地的作用)防御起来就相对容易,电脑一建城就拥有一个2.5.2的武僧,秒天秒地。必须在电脑登陆后直接消灭。清理电脑移民不可避免地进入战斗,不过没关系,这一阶段全是垃圾兵小规模登陆作战,很容易清干净。这一波移民登陆相当于给玩家送工人,总共大概获得了10个左右的工人。

29 有制图术之后出一艘船,海岛还能建两个城

30 占岛完成后和所有电脑同时议和,由于18个大名混战,剩一家战斗都有可能永远没有和平。全部议和后可以拥有很长一段时间的和平,趁机补空位建城,直到建满整个岛屿。这期间本州岛各家会打的不可开交,由于武僧的存在,各国基建将会被破坏殆尽,我们就坐山观虎斗,必要的时候SL避免被动宣战。

31 所有沿海城市改建船,后期进攻本州岛需要茫茫多的船。

32 学会封建制后立刻政变,政变的时候科学家可以改税收官,之后的科技路线是枪术(战争动员)、水泳(大帆船)、棒术(武僧,防忍者偷袭)、武士道(主力兵种),学完武士道可以再学忍术,万一电脑(特指四国岛的一条)兵力太强可以用回字形阵型保护忍者偷袭君主(未测,打了几把都能硬钢获胜),政变结束后税务官改回科学家。

33 出棒术后主力城市开始建造城市设施

34 其他内陆城市建造武僧

35 主力城市继续提高生产力,另外继续补城,一定要补满,城越多科研经费越高,免费部队就越多

36 兵力一览,主力城市造好基建就开始暴兵,武僧造好之后替换之前的初级兵种,初级兵种回主力城市升级

37 和一条签订通行条约,一条处于四国岛,和我们一样避开了本州大乱斗,是所有大名里实力最强的一个,能把他打掉基本上就胜券在握了。第一次签订通行条约可以一次签两个国家(另一家是距离我们最近的毛利家),之后国家信用就没有用了

38 150兵力准备突袭一条氏的首都,由于是弑君玩法,且电脑君主不会移动,所以击破首都就算灭了一家,该国家所有城市就地毁灭

39 一波流消灭一条氏

40 第一队剩下33个单位

41 第二队剩下68个单位,总共损失49个单位的步兵。这是我玩的第一张需要进行超百人战役的地图,集团冲锋的感觉非常舒服(之后的战果不再截图,只报数字了)

42 从现在开始改为战争状态,提高暴兵速度,每次灭国之后都需要手动调整一次

43 回港口补一轮兵

44 一波流消灭毛利,损失29个单位步兵,大陆所有国家基本上就是这个水平了,由于混战,首都驻军都不会特别多,所以说四国的一条氏是最难打的

45 再加速一批船,20艘起步,前面还有10多个国家要打

46 学完忍术就可以只留1个科学家了,其他全部转为税务官

47 陆路已经被破坏殆尽,只能再转水路前进

48 目前的总兵力:189步兵

49 国防支出过高,全力出移民,准备到四国岛建城

50 准备消灭织田家,153个单位步兵

51 消灭织田,损失25个单位的步兵

52 还剩126单位军队,走陆路去打斋藤

53 消灭斋藤,损失23个单位步兵

54 四国岛建城,辛辛苦苦打下来的四国岛,被占了3块地方

55 目前兵力239,越打越多,生产速度比消耗速度快

56 不开眼的北条对我宣战

57 花了1500金币就能拉所有人打北条,顺便给所有人签了通行条约

58 第二波102单位步兵路过德川地界

59 顺手灭了他,结果还挺强的,损失了65单位步兵

60 第一波和第二波合流后路过今川,顺路灭了,兵力图漏了

61 打完今川后的兵力图

62 剩下的15个,总共130个单位步兵

63 军事联盟到期了,全部续签一次

64 第三波的增援部队93单位步兵已经到了,北条由这支部队去打,之前的部队走陆路去武田家

65 消灭武田,损失28单位步兵

66 然后直接去上杉家首都门口等

67 第三支部队消灭了北条

68 目前兵力316

69 还剩最后三家大名,拉上杉和伊达打中间的最上氏,南面的上杉已经安排了102单位步兵到他家首都,先打掉上杉,然后一路往北打最上。至于最北面的我计划用第四波大约100单位援兵加上打完德川剩下的37单位步兵去消灭

70 合约到期就续上,电脑有时候会提前解约

71 消灭上杉,仅损失19单位步兵,然后直接去最上氏首都

72 打上杉的兵力图漏了,补这张打完后的。这支部队回满后去最上首都边上的高地驻防,等第四波援军到位

73 第四波援军,90单位步兵就位

74 干掉最上

75 最后一家伊达,直接宣战

76 143单位步兵

77 结束战斗,不使用SL战斗的话,整盘游戏竟然一个军团都没出现(第一个军团是游戏初期SL战斗的时候出的)

78 军事胜利@第392回合

79 胜利状态

80 国力