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巫师3为PS5上的光线追踪付出了沉重的代价,分辨率低且30fps不稳定

2023-07-21 07:31 作者:黑巫帽  | 我要投稿

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《巫师3》的次世代更新将在几天后到来,虽然我们已经看到了一些新版本游戏的画面,但CD Projekt Red并没有像他们所能提供的那样提供细节。好吧,多亏了ElAnalistaDeBits可靠的像素计数器,我们现在确切地知道了正确修补的新一代版本《巫师3》的内容,至少在PS5上是这样。一个完整的多平台比较可能会在后面进行。

好消息是,PS5版的《巫师3》显然比PS4版好看得多,有更好的照明、反射和各种画面改进。加载时间也快了近10倍。也就是说,它的成本比你想象的要高,特别是光线追踪模式提供了相对较低的分辨率和有时令人吃惊的30fps。如果你有15分钟的空闲时间,你可以看看下面的完整分析。

附上视频:https://vd3.bdstatic.com/mda-nmcghcr746x7zv5g/360p/h264/1670931678051366366/mda-nmcghcr746x7zv5g.mp4?vt=1&cd=0&did=38219095e7b8ac9525e66cb490c72756&logid=2606787579&vid=9357493377131385739

在新一代补丁之后,《巫师3》在PS5上提供了两种视觉模式——光线追踪和质量。光线追踪模式是动态的1440p,平均分辨率并不比1080p好多少(大约1188p)。光线追踪模式的目标是30fps,但在城镇等繁忙地区可能会频繁发生1到3帧的抖动下降。也就是说,它在野外看起来是平滑的30fps。至于性能模式,它是一个(非常)动态的4K,分辨率通常在1548p左右。在这种模式下,性能也不是完美的,下降到50多帧,但是,当然,在60fps下,一些掉落的帧不那么明显。

同样,不可否认的是,《巫师3》的新版本看起来比以前更好,但更多的视觉选择将是受欢迎的。也许一个中间的30fps/40fps选项,没有光线追踪,可以让你把分辨率推向真正的4K。

《巫师3》次世代更新将于12月14日登陆PC、Xbox系列X/S和PS5。它将伴随着最后一代平台的补丁,该补丁将添加受Netflix系列启发的内容和其他功能,以及其他没有视觉铃铛和哨子的功能。


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