23 讨鬼传 + 讨鬼传极
1. 深渊, 真渊观察日记
2. 游戏版本只到 1.02, 如果最新版本之间有调整的那就浮云
3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
鬼目显示的紫条是表层耐力
攻击通常只会造成表层耐力伤害, 表现为红色光效
红条是生命力, 需要清空表层耐力使大型鬼进入祸魂状态
此时攻击还会造成生命力伤害, 表现为白色光效
鬼目显示白色的部位是可破坏部位, 部位破坏成功, 大型鬼进入祸魂状态
首饰直接破坏, 不可再生, 其他部位需要开箱
如果再生完成则消失, 耐久回复, 开箱成功则此部位永久祸魂状态
被破坏部位可再次被破坏, 造成硬直或气绝之类的物理效果
满足条件进入祸魂状态会触发 tamahami, 类似狂化一类的状态, 不同鬼效果不同
大型鬼的数值随难度变化, 所以略
属性耐性表示对应属性造成伤害比例, 最少 1 点伤害
攻击动作都是多次二人转观察的结果, 不排除有遗漏
深渊各部位属性耐性
体
表层耐力
斩 040%. 突 050%. 碎 075%. 天 025%. 风 050%. 火 100%. 水 000%. 地 050%
生命力
斩 050%. 突 060%. 碎 085%. 天 025%. 风 050%. 火 100%. 水 000%. 地 050%
实际应用部位只有正后方的腹部. 鬼千切可直接清空表层耐力触发气绝
右爪 + 左爪
表层耐力
斩 050%. 突 090%. 碎 050%. 天 025%. 风 050%. 火 100%. 水 000%. 地 050%
生命力
斩 060%. 突 100%. 碎 060%. 天 025%. 风 050%. 火 100%. 水 000%. 地 050%
破坏触发硬直
角
表层耐力
斩 050%. 突 050%. 碎 090%. 天 025%. 风 050%. 火 100%. 水 000%. 地 050%
生命力
斩 060%. 突 060%. 碎 100%. 天 025%. 风 050%. 火 100%. 水 000%. 地 050%
首饰. 破坏触发气绝. 破坏后部位归类为身体
右腿 1 2 3 + 左腿 1 2 3
表层耐力
斩 090%. 突 050%. 碎 070%. 天 025%. 风 050%. 火 100%. 水 000%. 地 050%
生命力
斩 100%. 突 060%. 碎 080%. 天 025%. 风 050%. 火 100%. 水 000%. 地 050%
破坏触发硬直
右卵 + 左卵
表层耐力
斩 050%. 突 060%. 碎 075%. 天 025%. 风 050%. 火 100%. 水 000%. 地 050%
生命力
斩 060%. 突 070%. 碎 085%. 天 025%. 风 050%. 火 100%. 水 000%. 地 050%
虽然是不同部位, 但也属于身体一部分
真渊各部位属性耐性
体
表层耐力
斩 030%. 突 040%. 碎 075%. 天 025%. 风 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
生命力
斩 040%. 突 050%. 碎 085%. 天 025%. 风 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
实际应用部位只有正后方的腹部. 鬼千切可直接清空表层耐力触发气绝
右爪 + 左爪
表层耐力
斩 040%. 突 090%. 碎 040%. 天 025%. 风 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
生命力
斩 050%. 突 100%. 碎 050%. 天 025%. 风 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
破坏触发硬直
角
表层耐力
斩 040%. 突 040%. 碎 090%. 天 025%. 风 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
生命力
斩 050%. 突 050%. 碎 100%. 天 025%. 风 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
首饰. 破坏触发气绝. 破坏后部位归类为身体
右腿 1 2 3 + 左腿 1 2 3
表层耐力
斩 090%. 突 040%. 碎 050%. 天 025%. 风 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
生命力
斩 100%. 突 050%. 碎 060%. 天 025%. 风 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
破坏触发硬直
右卵 + 左卵
表层耐力
斩 050%. 突 060%. 碎 075%. 天 025%. 风 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
生命力
斩 060%. 突 070%. 碎 085%. 天 025%. 风 100%. 火 050%. 水 050%. 地 000%
虽然是不同部位, 但也属于身体一部分
前小跳
通用攻击. 近距离无解, 反正伤害不高
后大跳
通用攻击. 通常都是脱离战斗用, 腿部破坏一半落地出现硬直, 全破坏硬直更久
超远距离突进
通用攻击. 准备动作明显, 回避无压力, 持续突进一段时间, 接近后可能会二段斩
不要受身, 没意义还会多挨几次打
二段斩
通用攻击. 祸魂状态追加第 3 段劈, 需要至少 1 爪未破坏
真渊第 3 段劈还有远程冲击波, 不过没什么用
2 爪全破坏, 攻击速度减缓
转身斩
通用攻击. 针对后方目标, 看举爪就溜
真渊准备动作更长, 但会产生 180 度的散射岩石
极把散射范围扩大到几乎 360 度, 正后方安全, 否则就跑远锻炼反应
爪全破坏则和深渊一样, 好像攻击速度减少
超远距离吐丝
通用攻击. 范围小但射程超远, 虽然不是全屏. 命中禁止行动一段时间
三段喷吐
通用攻击. 前-右前-左前顺序喷吐
深渊是命中禁止行动的丝球
真渊是纯伤害岩块
四段劈
真渊专属. 近距离无解. 概率气绝
就算你回避成功, 也逃不出攻击范围, 因为自带锁定还长
短距离突进
极追加通用攻击. 和超远距离突进差不多, 但是距离短且锁定目标会转向
自导球. 极难度限定
极追加通用攻击. 放出 4 个球攻击一个目标, 虽然动作明显但也只能跑路, 命中禁止行动一段时间
特色全屏扩散冲击波. 极难度限定
生命力 < 050% 开始发动
极追加通用攻击. 举爪准备, 对周围发射冲击波, 正后方绝对安全, 否则就跑远锻炼反应
伤害极高, 3000 防御力直接扑街, 直接证明属性防御力重要性
使用后进入大硬直
Tamahami
生命力 <= 040%. 极 <= 030%
进入祸魂状态就会触发, 自转移动并通过卵壳对周围放炮
即使通过强制硬直中断, 只要祸魂状态不结束就会再转
结束后产卵, 放出两蜘蛛. 部位再生也会回复卵壳, tamahami 直接回复
真渊产的蜘蛛和深渊不同, 有时什么都没有
极的行为模式改动, 前进一定距离会停止, 然后换方向继续
产卵也不局限于 tamahami, 任何从祸魂状态恢复都可能触发