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为风暴英雄设计新英雄-莱茵哈特

2019-11-27 09:59 作者:小小的苇笛  | 我要投稿

守望先锋游戏世界中那个拿大锤和大光盾的重装骑士-莱茵哈特.

  在风暴英雄游戏中我们的锤子大叔依然是用大光盾保护队友的前排英雄.这个英雄有意思的地方就是直接没有QWER和数字键技能游戏屏幕界面下方原本显示QWER按钮的地方也就是屏幕下方显示的界面是一个类似汽车驾驶表盘的基于ASD三个键的界面.而这个界面显示着只有莱茵哈特自己才能看见的个能量游标分别指示莱因哈特的背部涡轮引擎.手上拿的大锤里面的核心引擎和用来保护友军的大光盾的三个数值标识.这三个指标分别对应ASD三个按键并关联其具体性能. A键就是风暴英雄游戏中默认的攻击键.S键就是风暴英雄游戏中默认的停止键.莱茵哈特能按住S键不松开原地不动给背部的涡轮引擎增压充能并且在升级了相关天赋后还关系到莱茵哈特火箭冲锋和其他一些能力.而D键就是展开或收起大光盾. 具体的游戏机制说明和视觉动效的详细设定会在后面的ASD机制简绍部分和天赋选择部分进行详解.再之后还有一些其他内容的补充说明.

    ASD机制简绍 

  -莱茵哈特的A键或鼠标右键点击敌人就是普通攻击.每次攻击到敌人都能增加锤子引擎的2点能量.锤子引擎的每点能量都能增加百分之1的攻击力. 锤子引擎的能量值最高25. 每次引擎能量增加后的5秒后以每半秒比前一秒加快0.2的速度降低.

  -莱茵哈特的S键可以按下去不松开对背部涡轮引擎增压充能.按住S键不松开莱茵哈特会停在原地背部引擎里面的涡轮会狂转每半秒加1点引擎能量值最高值为30.引擎能量值每点能量都能增加每秒百分之0.1的大光盾的回复速度光盾只在收起半秒时回复. 引擎会在10秒后以每半秒比前一秒加快0.2的速度降低.

  -莱茵哈特的D键可以朝鼠标方向展开一个大光盾所有从光盾正面攻击莱茵哈特或者躲在莱茵哈特左右位置光盾内侧或被光盾覆盖的单位的攻击全部改为攻击光盾.光盾的血量最大值和当前地图的城门单位的血量最大值相同.光盾的属性也和当前地图城门单位的属性相同但不能阻挡视线.所有当前地图中城门可以挡住的攻击莱茵哈特都可以挡住.说白了就是随身带着个城门到处走.展开光盾的莱茵哈特可以用鼠标控制光盾的朝向转向的速度只比迪亚波罗喷火大招的转动速度快了那么一叮丢丢.展开大光盾后莱茵哈特的移动速度会减为以前的4分之1移动方式也变为鼠标左键控制光盾的朝向.右键控制人物的移动.然而光盾的转向速度比较慢如果需要快速防御身后的攻击时可以先按D键收盾再朝身后开盾.光盾值必须超过百分之10才能展开.其他关于光盾的设计细节可详见后面的设计说明与细节设定部分.

    -莱茵哈特还可以按住S键不松开的同时按A键或D键.

  -在升级相关天赋后按住S键不松开的同时再按右键或A键攻击一个位于4.5格距离以外9格距离以内的敌人或地面位置时莱茵哈特会消耗15点锤子引擎能量朝这个单位方向打出能量冲击波.冲击波移动速度较快射程为9可以躲开.冲击波穿透小兵和佣兵.伤害相当于一次普通攻击.

  -另外莱茵哈特可以Z键上坐骑B键回城.

 -莱茵哈特按住S键不松开然后右键或A键攻击一个位于4.5格距离以内的单位或地面时莱茵哈特会消耗20锤子能量和20背部引擎能量根据鼠标位置或敌人身体位置向前走一步或两步猛砸地面震晕锤子2格范围的敌人半秒再减速半秒.造成的伤害为两次普通攻击的伤害.震地范围是尖部超前的水滴型.如果锤子能量值是满的那么眩晕时间再加半秒.

  -当背部引擎满值时按住S键3秒后莱茵哈特朝鼠标方向做出准备冲锋的动作之后再朝敌人或地面点鼠标左键或右键或A键.莱茵哈特会使用火箭冲锋并在冲锋的过程中快速消耗背部引擎能量如果莱茵哈特在冲锋之前松开S键的话莱茵哈特可以在之后的8秒时间内按住S键快速进入冲锋准备动作的时间加快1秒.冲锋时可以用鼠标右键略微调整前冲方向.在准备冲锋的时候莱茵哈特调整朝向的转身速度和拿着光盾时转身速度一样当撞到小兵时会把小兵撞到两边造成一次普通攻击加锤子引擎能量加背部引擎能量的攻击伤害.撞到城墙城门或城堡核心时会对撞击位置的建筑造成普通攻击力加背部引擎剩余值乘以前进的距离格数的伤害.如果撞到敌方英雄会抓住第一个敌方英雄继续向前冲把后面的敌人撞到两边.抓敌人撞墙或撞开后面的人时会把撞击造成的伤害的一半给这个抓着的人.撞墙后莱茵哈特有半秒减速.

下面是天赋介绍

    1级天赋3选1

  -背部涡轮满能量时震地眩晕再加半秒.

  -背部涡轮能量满时冲锋准备时间减1秒.

  -每次有10秒时间没有近战攻击敌人时都会使你的下一次近战攻击直接增加5点锤子核心引擎的能量.

    4级天赋3选1

  -莱茵哈特自身每受到一次超过当前地图远程小兵攻击力的伤害时会加1点背部涡轮引擎能量值.

  -背部涡轮引擎的能量值为满值时继续按住S键充能会把溢出的能量的一半充到锤子核心引擎里.

  -开光盾时附近的小兵或佣兵远程攻击射程加1.

    7级天赋3选1

  -火箭冲锋每撞到一个单位加1点背部涡轮引擎能量值和1点锤子核心引擎能量值.

 -只要一直步行移动背部涡轮引擎就不会自动减少.

  -莱茵哈特锤子核心引擎能量不够15但大于3时能用背部涡轮引擎抵消缺少的锤子核心引擎使用冲击波.

    10级天赋3选1

  -背部涡轮引擎和锤子核心引擎的能量值低于9时不再自动减少.

  -莱茵哈特死的时候有三秒无敌时间.这段濒死时间使原来的冲击波冲锋震地都改为扔出锤子.扔出的锤子相当于一次火箭冲锋.扔出距离以扔出时的背部涡轮引擎计算.之后的锤子冲撞伤害不计算背部涡轮引擎值.无敌的三秒时间移动速度快速降为0.

  -莱茵哈特背部涡轮能量值满5秒会解除一次自身异常状态.每次激活该天赋效果都需要重新使背部涡轮引擎从不满到满值后5秒.

    13级天赋3选1

  -光盾收起时每点背部引擎能量值再增加百分之0.1光盾回复速度

  -每点背部引擎能量值增加百分之2的普通攻击频率和锤子技能施放速度

  -每点背部引擎能量值增加百分之0.5的步行移动速度

    16级天赋3选1

  -锤子核心引擎满时锤子后面会剧烈的喷射能量使莱茵哈特的攻击速度再增加百分之10

  -背部引擎最大值加10

  -对非英雄单位造成的伤害翻倍

    20级天赋3选1

  -每点锤子核心引擎的能量值也可以增加和当前背部涡轮引擎一样的光盾回复速度

  -震地攻击眩晕时间翻倍

  -火箭冲锋不再是每向前冲半格减1点背部能量而是改为撞到单位减2点能量

    补充说明与细节设定  

  -莱茵哈特本身血量中上.移动速度和占地体积中下.普通攻击的动作会根据敌人与自己的相对位置做出左右抡锤上挑下劈等动作并且攻击时挥动锤子时莱茵哈特会朝攻击的目标稍微移动一点距离.在离攻击目标还有半格的时候莱茵哈特就已经开始挥锤子了.攻击到目标的同时右键点击莱茵哈特后方莱茵哈特依然朝向目标挥锤子攻击的同时身体向后倒退移动.

  -当敌方身体穿过光盾时是可以攻击到光盾后面的单位的.如果敌人站在莱茵哈特身后攻击光盾另一边的敌人时也会被光盾挡住.光盾后的友军能免疫光盾另一面的溅射或连锁或传导等等这一类的攻击.所有来自敌方的指向攻击或技能都会改为指向光盾.

  -展开光盾并移动时如果鼠标右键莱茵哈特身后的话.莱茵哈特会开着光盾后退这时莱茵哈特的身体上半身会稍微向后仰一点点开光盾的手会稍微向上抬一点点这时的光盾是朝斜上方的.这种情况下是可以挡住来自前方斜上方落下的攻击的.另外刚按住S键时并不会收起光盾这时候莱茵哈特身体重心向下略微有一点要蹲下的状态同时开光盾的手会稍微向上抬一点点.这时的光盾也是稍微朝上的也可以挡住来自前方上方的攻击.按住S键3秒或2秒后莱茵哈特准备冲锋时会关闭光盾.

  -每次躲在光盾后的友军被光盾抵消挡住攻击时血量条都会闪亮一下.

  -第一次按QWER这些键的时候会有一些提示玩家只需要按ASD键的视觉提示效果.按的多了会有不同的语音彩蛋.如果玩家已经知道按D键开光盾那么光盾展开时再按QWER或数字键就不会再提示玩家按ASD键而是会在大光盾上显示一些图案比如感叹号啊.问号啊.笑脸呀.点赞呀.投币收藏转发呀.什么的.(完了这up也跟呢些人学坏了)

  -莱茵哈特在升级了死亡时扔锤子的天赋后.扔出锤子的时候会说:风恩爆噢要嗷嚯额啊!然后跪地死掉.


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