【个人向】夏季锦标赛分析预测

还有几天就是夏季锦标赛,在整理了队伍阵容并根据官方放出的几个位置选手的表现,我做了一份关于夏季锦标赛的队伍强度分析,并根据个人观点,预测了下这次锦标赛的胜负和排名关系,希望对关注比赛的你有所帮助。
西部赛区

华盛顿正义
在经历人员更换,位置转变后,仅留下五人的华盛顿正义在Decay打回长枪后突然爆发出极强的战斗力,Assassin的源氏也在队伍的重资源帮扶下,帮助队伍于面对狂欢、永生以及伦敦的对局中取得胜利,虽然输给了震动和神枪手,并憾败于泰坦之手,在本阶段仍然排名第七,得到了夏季锦标赛的入场券。
阵容方面,正义对META体系极为坚持,近三周几乎没有变阵趋向。相信锦标赛中可能也不会考虑改变打法。正义更多喜欢依靠Decay的索杰恩打开局面,并以音障刀或者叠甲刀确定胜局。相对来说Kalios的女王轰翻天效率较为一般,加上他的锯齿利刃低命中率让正义很少能够通过女王小技能逼出对手关键技能,所以正义的团战对辅助要求较高。而OPENER和Krillin在常规拉锯中的阵亡,特别是小锤阵亡较多,所以团战越久,正义的团战胜率就越低,Decay因为压力产生的手感变形问题也越严重。
就锦标赛胜率来看,正义并不被我看好。
温哥华泰坦
泰坦在2比3输给捍卫者后,连续战胜了巴黎、天擎以及正义,不过紧接着又输给了崛起以及神枪手。这六场比赛中,表现最为突出的自然是长枪位置的Aspire。这名枪男擅长索杰恩,并可以操刀艾什,其准度和大招效率都可圈可点。King作为泰坦短枪新人,除了长期使用源氏以外,还在尼泊尔的村庄中使用过小美,但表现一般。他的源氏打法激进,非大招轮次击杀能力卓著,可拔刀后的目标选择却有些不太理智。Masaa和Aztac近期的表现不功不过,整体缺乏亮点,False已经长期没有上场,而Mirror的女王三周数据较为平均。有趣的是,他的伤害不高,最后一击却有6.18之高,这大概是因为他的轰翻天释放方式更倾向于影响更多的人,而并不在意后续团战中自身位置,这也是导致他生存时间略低的关键。阵容方面泰坦三周的变化极少,更多是根据地图进行索杰恩和艾什的调整。所以泰坦的胜负,大多聚焦于Aspire的发挥,一旦队伍整体趋于劣势,或者团战节奏过快自己遭到针对,Aspire大概率会哑火。
所以泰坦在锦标赛的胜率也不太能被看好。
伦敦喷火战斗机
经历了两个阶段后伦敦喷火战斗机的优势和劣势已经非常明显——强悍的坦克思路,绝活哥和多面手以及发挥不甚稳定的辅助。伦敦算是一个西部赛区尝试大量阵容变阵的队伍,第十五周中面对崛起他们拿出了堡垒,针对狂欢他们选择了尝试黑影源氏,并在斗兽场中以卡美锤的地推阵容落败。此后伦敦的打法转变为现版本Meta,但是会根据地图转变源氏为小美,当然,这也可能是为了规避Backbone源氏能力上的弱势。在第十七周和第十八周中,伦敦更多地采用META体系,并发挥反骨哥的小美瞄准能力。但依旧难挡君临锁男KAI和正义Decay的个人发挥。针对这个情况,伦敦在最后一场面对捍卫的比赛中,尽可能地对HEESU施加压力,并给予反骨哥源氏资源,取得了不错的效果。
个人能力方面,HADI的女王数据各项数据都位列中游,他的轰翻天释放思路颇似他莱因哈特的玩法,但最让人惊讶的是HADI血斩的命中和击杀效率。考虑到伦敦一贯的坦克主C思路,这种数据反倒不太稀奇。现阶段伦敦最大的凯瑞点应该是SPARKR,他的索杰恩击杀能力堪比西部顶尖长枪,即便是辅助线崩塌的局面下,SPARKR依旧能够打出极具观赏性的表现,属实是伦敦瑰宝。反骨哥的源氏近期最大的问题在龙刃轮次,他的小美依旧犀利,只不过队伍不太能给他使用小美的机会。相比Admiral,LANDON的阵亡才是伦敦最需要关注的点,他的小锤在自身生存危机的敏感度上有些迟钝,而失去小锤后的伦敦团战多半会因为断补而落败。所以伦敦能否走得更远,一方面取决于战斗机在后续的地图选择中会不会给反骨哥更好的绝活发挥机会,另一方面则是看辅助线的生存情况能否改善。
就个人而言,伦敦的现况并不理想,因为他们的打法虽有取巧之处,却不够稳定。西部赛区前三队伍都是怪物,单凭巧劲,难以直面真正的实力差距。
多伦多捍卫者
提起多伦多捍卫者,给人印象最深的大概是他们夸张的艾什使用率。不管是哪个阶段,捍卫者似乎都如同队名一样,捍卫并执行着自己对版本的理解。在阵容上,除了少数的索杰恩使用场数外,捍卫者几乎都维持着艾什源氏的女王体系构成。捍卫者的三阶段比赛中,他们力克君临以及角斗士,并且战胜了重组后手感爆炸的温哥华泰坦,并顺便三比零了波士顿崛起。面对燃料中途从Doha变为Sp9rk1e后团队性暴涨,有些难以应对以外,最后一场输给伦敦也有些让人意外。当然,不管捍卫者是确实没能抵得过SPARKR的发挥也好,还是为了实现那句“byebye summer”的誓言,他们都让角斗士被拒之夏季锦标赛大门之外,属实算是做事做绝。
从数据上来看,Heesu的艾什并不算超绝的那一类,他更偏重吃手感的类型。如果那东部赛区的一名选手做对比,我觉得更类似MN3。Although作为之前非议不断的短枪选手,在操刀源氏后得到了队伍大量的资源支持,这也让他在初期的几场比赛中打出了比较不错的表现,挽回了些许不良印象。HOTBA的女王最后一击数据还算不错,但大多数应该是基于他副坦不错的瞄准能力,锯齿利刃22%的命中率和较低的击杀效率,在实战中还是比较影响他女王对位上的压制力,在面对伦敦的这场比赛中尤为明显。Chorong的卢西奥表现的还不错,他在拉扯上的意识总能帮助队伍化险为夷,Twilight则是西部赛区少有的优秀布丽吉塔。结合一手绝活安娜,曾经在渣客镇帮队伍成功打了对手A惨。这种根据局势转换英雄的意识,实在是少见。
就个人而言,捍卫的胜负变数极大。源于HEESU夸张的瞄准功底,以及捍卫对源氏资源上的支持,一旦进入捍卫者的节奏,即便是西部的强队恐怕也会有不小的麻烦。我个人偏向它的排名可能冲击前三,可与神枪手掰掰手腕。但也可能因为HOTBA的失误以及HEESU等人被针对的情况下提前出局。在针对捍卫者比赛时的下注,恐怕是要稍微掂量一些。
休斯顿神枪手
神枪手的阵容搭配非常类似正义,也是META的拥护者。在三阶段的比赛中,他们只有在尼泊尔村庄尝试过小美,其余基本都是艾什和索杰恩的长枪搭配源氏构成女王体系进行对战。所以在阵容方面,神枪手并没有太多奇招。不过即便如此,三阶段中他们依旧战胜了银河战舰角斗士,并且在随后面对泰坦、君临和正义时打出了三连胜。输掉的两场,一场是败给了YAKI源氏势若疯虎般的发挥,另一场则是遭遇SPARKR的阻击,也是这两场比赛让神枪手回归了阵容初心——Danteh女王,Pelican源氏以及Mer1t长枪来稳定队伍打法。
说起神枪手,Danteh这名从铁拳转为女王的坦克应该是队伍最为人津津乐道的话题人物。场均伤害8900在东西赛区全部选手中位列第三。26%的锯齿利刃命中率为期带来了联盟最高的右键击杀6.14。不过Danteh打法略微激进,这也让他血斩,最后一击和单次生存时间过低。不过还好,在混战中的伤害基本会被Pelican补足。Pelican的源氏对残血单位敏感度较强,在个人能力的支持下能够打出极强的压制性,且他非常擅长单人压进逼迫长枪。所以相对来说,MER1T的生存压力会比对位选手更低,也更方便他打出大量伤害,4.11的阵亡很能说明问题。不过即便如此,他的各项数据并没有做到遥遥领先,或许是两场失利中发挥的太差。神枪手的辅助线构成现阶段还是LASTRO和LEP,双L组合相对来说非常稳定,只是我不知道锦标赛中,Doge和Creative会不会代替现在成员出现在赛场上——可能性非常低就是了。
神枪手的强度,在我心中其实并不是那么高,他们有不错的坦克,有经验丰富的源氏,有瞄准能力出色的长枪,还有表现到位的辅助,但我觉得神枪手的胜利大多建立在拉扯阶段的明星球上,而这种打法实话说早就被破了。所以如果是锦标赛这种节奏可能更快的比赛,没有团队性支持的队伍很可能难以打出理想成绩。
燃料&震动
我想了很久,决定将这两个队伍放在一起说。
作为联盟打出20连胜的队伍以及在对手香槟还没放下马上给了一巴掌让其清醒的狠角色,震动以及燃料的对抗就像分隔人间的天和地——两者同样强大,却截然不同。
在之前的杂谈中我提过这场比赛将会是女王体系的理念之争,也是区别队伍对版本理解的最好诠释。事实上,不光是西部赛区这场比赛是团队理念压过了个人英雄主义,东部赛区首尔和龙队的比赛也是再一次强调——即便是龙队这种分走的队伍在面对宿命强敌时也选择了以抱团去应战。所以这个版本,团队性才是终极答案。
震动的优势一直都是良好的地图理解,和强大的个人能力。不管是Proper还是Viol2t,他们在现今版本所在位置的统治力都很难被撼动,相对来说Coluge的女王只能称得上够用,而Finn因为Viol2t分走时的生存压力会提升不少,这对于小将来说是一种历练,也是一种磨难。震动在本阶段连战连胜,更多都是后三给前二争取到了足够的拉扯时间。可当前二也被针对的时候,震动就像失去了枪头一样难以展现从前的杀伤力。如果KILO此时再哑火,那么震动将再无赢点,事实上和燃料的比赛就是这么输的。
燃料的取胜虽然在我意料之中,但Edison的崛起确实我没想到的。艾什,源氏,女王三位一体的联动击杀,让燃料一举在三阶段跃居西部第一梯队。事实上,在源氏数据上Sp9rk1e也是遥遥领先。这种侧翼拉扯伺机刺杀的打法,并不新颖,只是Sp9rk1e总能在第一时间到位,且有Chiyo适时补上伤害——就像帕拉伊苏中二人集火Proper一样果断迅速。
除了C位,坦克和辅助线的强劲也是成就三阶段燃料全胜的关键,HANBIN的女王综合数据冠绝联盟,超高的锯齿利刃命中和击杀,血斩击杀和极长的单次生存让他以7.27的最后一击傲视群雄。不过与此同时,能让HANBIN在团战的集火中支持如此长时间,Fielder布丽吉塔功不可没。他的小锤同时拥有高生存,高飞锤命中率以及极高的叠甲支援能力。燃料在坦克和辅助线的能力实际上是碾压震动的,甚至说西部赛区难有匹敌的队伍,很可惜本阶段没有东西对决,否则燃料和上海龙的比赛将会是最让人瞩目的对决,因为他们代表着东西赛区两只版本理解最深刻的队伍交锋。
就个人而言,燃料的强度不言而喻,本阶段夺冠的几率极高,而震动则需要考量前两场比赛中队伍的变化——是回归团队还是将分走进行到底,并进化出新的打法来应对自己的宿命之敌,只能让我们拭目以待了。
佛罗里达狂欢
我是真的很喜欢这支队伍。
因为在三阶段的比赛中,佛罗里达狂欢几乎尝试了所有被看好和不被看好的阵容打法,从双飞到双枪辅,回声小美狂鼠,还有在长图代替艾什索杰恩的黑百合。这只队伍总能给观赛的我有不一样的感受。我很难说在sirmajed因为签证或许难以赶赴多伦多后,狂欢会不会换上Anamo和Rupal组合成新的狂欢辅助线。也很难判断出Someone在大部分数据都较差的情况下,狂欢双C能不能抗住压力继续在锦标赛整活。但战胜伦敦,并零封纽约的他们能够以第八名堪堪进入锦标赛,必然有属于他们的命运在等待。
个人总觉得,狂欢如果不是第一轮被淘汰,或许能给神枪手这类枪男队伍一个下马威也说不定——虽然从Hydron的数据上,很难这么判断就是了。

东部赛区

广州冲锋
冲锋近期的表现很是不错,三阶段后半期打出三连胜,并且战胜了英勇,以四胜战绩进入锦标赛。只是仔细观察对阵表,成都、杭闪和英勇都属于东部赛区本阶段对版本理解不足或者出现了其他问题的队伍,而融合前期的颓势大多源于fury和carpe。可是即便如此,冲锋的取胜仍很依赖JIMMY明星球带来的对位优势。
诚然,近期冲锋的提升极多,特别是辅助线XERNEAS的生存提升加强了冲锋在应对轰翻天以及龙刃轮次的能力。Choisehwan源氏的造诣不低,加之帕拉伊苏尝试过回声后冲锋在特定地图的阵容又有扩展。Crong女王打得也是越来越有模有样,但考虑到锦标赛对手的强劲,我并不看好冲锋的出线之路。特别是融合MN3上场后,长枪的对位上,可能冲锋都要落于下风。所以我个人认为,冲锋应该是东部赛区最早出局的队伍。
费城融合
很多人应该都没有预料到融合能够挺进夏季锦标赛。我也是如此,直到MN3上场。
融合这支队伍实际上在zest拿回源氏后爆发出极强的进攻性,哪怕Fury女王在大招释放上的角度和时机选择极端拉垮——东西赛区跳崖最多的就是他,其次是Hanbin——Fury大概最强的点就是女王散弹枪的瞄准,所以他的伤害还算可以,只是生存上能力上的弱势给队伍造成了极严重的续战影响。针对这一问题融合给到了两种解法::快速解决战斗,或通过辅助线拖到明星球。前者则是败在Zest年轻的心态上,而后者死于Carpe的哑火。
所以融合急需一名稳定合格的长枪来保证队伍正面伤害和残局收割,来提升zest阵亡后的容错性。MN3代替CARPE的人员替换虽然有些死马当活马医,却也确确实实医活了融合这匹病马。融合突然爆发出的战斗力险些让首尔翻车,在严峻的形势下首尔以快打快,才勉强驯服这匹脱缰野马。
所以融合算是东部赛区最大的不确定性,虽然它极难撼动龙队的位置,可自龙队之下的队伍,融合基本都有一战之力。
上海龙&首尔王朝
龙队和首尔的分析中我提到了两队之间的变化,这里就不再赘述了。我个人觉得龙队第三阶段锦标赛的冠军十拿九稳,其他三只队伍很难威胁到龙队的冠军宝座。但第二名和第三名的争夺或许是一个悬念,这里我更偏向首尔会拿到第三名,而融合位居第二。
个人向比赛赛程预测图



参考数据




