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一句话,让一个家族智熄—— 月影的幻影-解放之羽

2022-08-19 18:33 作者:神代萤  | 我要投稿

月影のシミュラクル -解放の羽,2017.01.27由あっぷりけ(妹药社)发售,桐月担任脚本。以下专栏内容含有大量剧透,请自行选择观看。


        

        以下按真实时间顺序进行剧情(指定TE,有部分省略):

        古代森林里居住着一位蜘蛛神,某天人类出现在了它面前并逐渐与感受到孤独的蜘蛛神建立了联系。

        人类请求开垦森林建立居住地,蜘蛛同意了人类的请求并观察着这片土地上的人类。

        某天如月家初代家主带着残存着他女儿的人偶来到蜘蛛神的巢穴,蜘蛛便将部分灵魂注入人偶,让人偶作为自己的眼睛去继续观察人类,学习人类。

        过了很久很久,作为蜘蛛神眼睛的人偶所观察到的人类的情感都充斥着恐惧、厌恶等负面情绪。

        时过境迁,保存着人偶的如月家后代想要终结这一切,有了毁灭人偶的想法。

        这个想法最终造就了一场火灾,使得如月家很多人丧生火海,人偶的腿部也在火灾中收到伤害,人偶在逃离火海后逃到了森林中,在达到男主角小时候的秘密基地后倒下。

        因为宅邸需要重建而无所事事的男主角在火灾后进入森林回到秘密基地遇到了倒下的人偶,在男主角的身上人偶第一次感受到了与其他人不同的情感,男主角给人偶起名为“红”并且与红约定——“你以后要来接我。到时候还请叫我的名字。那样,我们就可以一起玩”

        红在那之后封印了男主角的记忆,男主也跟随家人在不久之后离开了这片土地。

        多年以后,长大后的男主角收到表妹零的信件回到这片土地参加婚生仪式。

        仪式前男主角见到了没有活性化的人偶“红”,之后在红的引导下重新来到人偶的房间时男主角主动喊出了人偶的名字——"红",完成了幼时最初与红的约定。

        在婚生仪式男主角带走红进行了事件后男主角解开了被封印的记忆,也通过与红的接触知晓了一切的起源。

        男主角通过努力让抵达了蜘蛛神的巢穴解决了长久以来的问题。

        大团圆。

        总的来说这是一个很简单的故事,抛开神这些设定,其实就是小时候boy meet girl两人个定约定之后两人分开,然后长大期间男孩忘记约定,长大之后因为某些事情回到故地,再经历点事情回忆起约定,最后两人走进TE解决点历史遗留问题然后happy end。这个结构拿到大部分故事里基本是一套一个准,也就没什么好说的了。

        这是一部看起来除了TE的解决问题的方法还算正常的作品,但是仔细一想这部作品存在的问题非常严重。

        最为重要的一个问题就是玩家和人物之间的信息不对称,这点被游戏的文本给掩盖的很好,因为游戏文本并不长而且给了很多个结局,这大大的淡化了这个问题,但是不可否认的是如果你仔细把这些结局的过程拆开来看,在很多时候,A线路的主角是不应该知道B线路的信息,而上帝视角的玩家又是应该知道这些信息的,然后这些上帝视角的信息就跟着玩家一起代入进角色了,而且还不止是信息,这部作品里主角在每条线路里的成长也在跟着玩家视角叠加在角色身上,最后到了TE就有一种明明我什么也没做过,但是感觉上我都做了,我什么都知道了的感觉,而且也没有来点收束世界线的操作补救一下,就导致这作在逻辑上有了明显的问题。

        其他的问题也不少,比如很多设定看起来很有用,比如如月家这个匠人世家,但是仔细看完整部作品,这些设定其实被浪费的很严重,TE基本就和这些设定没什么关系,唯一用处是用来给前几条线前几个结局补充点事件来充实文本,然后就是这作里的结局数问题,很多结局真就硬凑进来,本来文本量就少,还弄这么多线路,最关键是到了后面还没什么作用,就很让人迷惑,还有TE里面令人智熄的降智操作,这种子弹上膛弓箭上弦的时候也能搞这种离谱操作,实话说TE走到这里的时候我人都麻了,在那一瞬间有直接删了这部作品的冲动(TE还不如旅途end)。

        这作在观感上前期给了我一种零系列的既视感,前几条线又给了我海猫的错觉,到了后面扯上了神明之后味道就基本对了,桐月老师,熟悉的感觉。

        个人评分:70

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