被动技能速查:奥提斯
须知
-所有“被动技能”通常只对自己生效,除非明确表示能够为其他友方单位提供增益。
-技能名称包括英语、日语,如果日语文本没有使用汉字,我会给出中文译名。
-中文译名将优先使用脑叶公司/废墟图书馆出现过的名称;如果没有,我会给出基于英文文本的个人低质量翻译。
-本文中“技能”仅指“被动技能/支援技能”,并不包含技能本身的效果。
-触发被动技能需要满足其需求的RES数量,需求数量将会以“罪孽名称x数量”的方式标注;
例如:
某技能后标注“忧郁(Gloom) RESx3”,意味着技能链中需要有3个忧郁RES才能触发技能;
某技能后标注“忧郁(Gloom)资源x3”,意味着您需要拥有3点忧郁资源点数才能触发技能。
-EGO被动通常于释放EGO后的下一回合开始,满足条件后触发。
-在阅读此文章前,推荐您先行阅读《游戏基础概念:RES&ABS,以及仪表盘》,以理解文中使用的部分名词。
-在阅读此文章时,您可以搭配同文集内《部分状态效果一览》与Ctrl+F开启的浏览器搜索功能以查询文中出现的各类状态效果。
(英)LCB Sinner/(日)LCBの囚人/(中)边狱公司罪人-奥提斯
被动技能-(英)Executor/(日)処刑
触发需求:怠惰(Sloth)资源x4
攻击时,若目标的SP低于0,则自身对其造成的伤害+10%。
支援技能-(英)Military Mindset/(日)軍人魂
触发需求:怠惰(Sloth)资源x5
当前生命值最高的友方单位1名,使其对SP低于0的敌方单位造成的伤害+30%。
(英)Blade Lineage Cutthroat/(日)劍契 組織員-奥提斯
被动技能-(英)Levelheaded/(日)冷静
触发需求:傲慢(Pride)RESx2
对HP不足25%的敌人造成的伤害+20%。
支援技能-(英)Double Tap/(日)死亡確認射撃
触发需求:傲慢(Pride)资源x4
SP最高的友方单位1名,使其对HP不足25%的敌人造成的伤害+30%。
(英)G Corp. Head Manager/(日)G社 部長/(中)G公司·部门经理-奥提斯
被动技能-(英)Morale Boost/(日)士気高揚
触发需求:怠惰(Sloth)RESx2
下回合开始时,使自身以及在仪表盘上与自身相邻的友方单位获得2层迅捷。
支援技能-(英)Resolution/(日)覚悟
触发需求:怠惰(Sloth)资源x4
战斗开始时,当前HP最高的友方单位1名,使其在强壮/忍耐/守护中随机选择1项效果获得1层。
(英)Seven Section 6 Director/(日)セブン協會6課 部長/(中)7协会·6科科长-奥提斯
被动技能-(英)Grasping Vulnerabilities/(日)弱点把握
触发需求:暴食(Gluttony)RESx3
自身造成的弱点属性伤害(英:Weak/Fatal,日:弱点/脆弱)+10%。
支援技能-(英)Relay Intelligence/(日)情報共有
触发需求:暴食(Gluttony)资源x4
速度最高的友方单位1名,其造成的弱点属性伤害+10%。
EGO-(英)To Páthos Máthos/(日)ト・パソス・マソス/(中)千锤百炼…
被动技能-(英)Tactical Perfection/(日)完璧な戦術/(中)…玉汝于成
若自身在这一回合没有被攻击命中,则使自身在下回合获得1层伤害提升。
EGO-(英)Ebony Stem/(日)黒い枝/(中)乌枝
被动技能-(英)Steam of Distrust/(日)不信の枝/(中)猜忌之根
每回合开始时,使自身获得1层突刺伤害提升;以正面硬币命中目标时,在下回合向目标施加1层束缚与破裂计数。
EGO-(英)Ya Sūnyatā Tad Rūpam/(日)色即是空
被动技能-(英)Emptying/(日)空ける/(中)放空
每回合开始时获得1层色欲伤害提升;若自身SP低于0则额外获得1层。