赛尔号 大R倪克斯调整
属性:虚空神秘
种族:750
体力:175
攻击:70
特攻:140
防御:114
特防:114
速度:140
倪:1.回合开始时若对手处于能力提升状态则自身受到的攻击伤害降低50%且对手下次属性技能失效
2.当回合结束时若双方全属性能力差值>=3或双方体力差值>=700开启倪克斯结界:下2回合对手攻击技能先制效果失效、下2回合自身攻击必定命中、2回合内每回合结束时恢复自身所有技能1点PP值;
3.回合结束时若自身体力高于回合开始时则下次攻击必定打出致命一击,回合结束时若自身体力等于回合开始时则下回合攻击技能先制+1,回合结束时若自身体力低于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害(boss无效)
先手技能
静夜沉沉 特攻 虚空神秘 威力:85 pp:20
先制+3;反转对手能力提升状态,反转成功则2回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转;失败则消除对手能力提升状态并令对手50%概率沉默;下1回合对手无法主动切换精灵
反弱
月夜流光 属性:神秘 威力:150 pp:5
必中;先出手时伤害增加25%;解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机1个技能PP值归零
属性技能
夜之本源 威力:0 pp:5
必中;4回合内免疫受到的异常状态;4回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少25%;三回合内自身受到的攻击伤害减少30%;命中后80%使对手害怕,未触发则使对手下回合属性技能无效;下2回合对手受到的伤害提高100%
属性技能
溯尘星落 威力:0 pp:5
必中;使自身全属性+1,自身满体力时效果翻倍;令对手全属性-1,对手体力低于最大体力1/2时效果翻倍;恢复自身最大体力1/1,自身体力低于最大体力1/2时造成等同于恢复量1/2的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2
攻击技能
浮光霭霭 虚空神秘 威力:150 pp:5
先制+3;无视自身所有能力下降状态;对手处于能力下降状态造成的伤害提升100%;附加双方能下降等级总和X50的固定伤害
第五技能
至暗·无昼空际 虚空神秘 威力:160
必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手睡眠,未触发睡眠则吸取对手最大体力的1/3;若攻击打出致命一击则免疫下1次受到的异常状态,若攻击未打出致命一击则吸取对手最大体大的1/3
新大R小倪,虽然有一定强度,但完全不值其较高价格;其对莫伊莱的针对效果也并不好,同时,对巅峰环境改善效果不佳,因此给出如上改进
原属性:神秘超能


改进后:虚空神秘


改进后的属性即可以打压热门属性(轮回)有可以抬一手冷门属性(远古)
而对魂印及技能的调整使小倪可以更好的打压莫,更容易触发倪克斯结界,能够更好适应联防体系,可以使其有更好的表现。