欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

赛尔号 大R倪克斯调整

2022-02-02 13:42 作者:神人勿忘  | 我要投稿

属性:虚空神秘

种族:750

体力:175

攻击:70

特攻:140

防御:114

特防:114

速度:140

倪:1.回合开始时若对手处于能力提升状态则自身受到的攻击伤害降低50%且对手下次属性技能失效

2.当回合结束时若双方全属性能力差值>=3或双方体力差值>=700开启倪克斯结界:下2回合对手攻击技能先制效果失效、下2回合自身攻击必定命中、2回合内每回合结束时恢复自身所有技能1点PP值;

3.回合结束时若自身体力高于回合开始时则下攻击必定打出致命一击,回合结束时若自身体力等于回合开始时则下回合攻击技能先制+1,回合结束时若自身体力低于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害(boss无效)

先手技能

静夜沉沉 特攻 虚空神秘 威力:85 pp:20

先制+3;反转对手能力提升状态,反转成功则2回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转;失败则消除对手能力提升状态并令对手50%概率沉默下1回合对手无法主动切换精灵

反弱 

月夜流光 属性:神秘 威力:150 pp:5

必中;先出手时伤害增加25%;解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机1个技能PP值归零

属性技能

夜之本源 威力:0 pp:5

必中;4回合内免疫受到的异常状态;4回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少25%;三回合内自身受到的攻击伤害减少30%;命中后80%使对手害怕,未触发则使对手下回合属性技能无效;下2回合对手受到的伤害提高100%

属性技能

溯尘星落 威力:0 pp:5

必中;使自身全属性+1,自身满体力时效果翻倍;令对手全属性-1,对手体力低于最大体力1/2时效果翻倍;恢复自身最大体力1/1,自身体力低于最大体力1/2时造成等同于恢复量1/2的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2

攻击技能 

浮光霭霭 虚空神秘 威力:150 pp:5

先制+3;无视自身所有能力下降状态;对手处于能力下降状态造成的伤害提升100%;附加双方能下降等级总和X50的固定伤害

第五技能 

至暗·无昼空际 虚空神秘 威力:160

必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手睡眠,未触发睡眠则吸取对手最大体力的1/3;若攻击打出致命一击则免疫下1次受到的异常状态,若攻击未打出致命一击则吸取对手最大体大的1/3

新大R小倪,虽然有一定强度,但完全不值其较高价格;其对莫伊莱的针对效果也并不好,同时,对巅峰环境改善效果不佳,因此给出如上改进

原属性:神秘超能

克制

被克制

改进后:虚空神秘

虚空克制面板
神秘克制面板

改进后的属性即可以打压热门属性(轮回)有可以抬一手冷门属性(远古)

而对魂印及技能的调整使小倪可以更好的打压莫,更容易触发倪克斯结界,能够更好适应联防体系,可以使其有更好的表现。

赛尔号 大R倪克斯调整的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律