【怪物猎人世界】如何吃出你想要的猫饭效果?(上)

前言:之前有部分小伙伴要求做一期关于猫饭的攻略。的确猫饭在狩猎过程中所起的作用不缺或缺,而本身大部分玩家吃猫饭的时候都是直接点【推荐定食】,可能会错过很多东西,所以就开一期猫饭的攻略吧~
PS:由于篇章比较长,所以分为上中下三篇讲解~

食材
首先,在吃猫饭之前,我们必须先从食材入手了解——在每次吃猫饭的时候,如果点选第一项【选择食材】的话,就可以进入食材的选择界面:

而在食材的选择界面中,我们可以看到一共有四大类食材:肉、鱼、蔬菜、酒

而这四大类食材中,前三类食材【肉】,【鱼】,【蔬菜】(酒类后面再说)都有着共同的技能触发系列(下图红框):

而我们的猫饭效果主要效果就是靠食材与食材,系列与系列的组合而成的。

食材效果
说完食材,我们接下来说下猫饭是怎么效果是怎么触发的。上面已经说过猫饭效果主要效果就是靠食材与食材,系列与系列的组合而成的。接下来就说明一下食材在猫饭效果中所决定的东西是什么——简单来说,就是食材效果:

其中,【肉】可以提升攻击力,【鱼】可以提升防御力,而【蔬菜】则是可以提升属性耐性,而提升的量与选择食材的数量相关——选择两个是【小】,4个是【中】,6个是【大】。以上图为例,UP分别选择了肉*2,鱼*2,蔬菜*2,所以得到的食材效果就是攻击力UP【小】,防御力UP【小】,属性耐性UP【小】。
而如果UP选择【肉】*4,【鱼】*2的话就会变成下面这样:

猫饭技能
说完食材效果,我们接下来看下猫饭技能是怎么决定出来的。首先上面说了,前面三种食材肉、鱼、蔬菜都有着相同的系列:

而食材的猫饭效果则是由这些系列组合决定的,上图红框中的5个系列由上往下分别为:
【勇敢】(请先无视图中的*2,下同)

【忍耐】

【热血】

【智囊】

【烟火师】

这些系列的组合与食材的组合相似,都是以两个为单位由上往下触发技能(2个,4个,6个)——例如下图,吃两个【勇气】系列,就能触发【猫的研磨术】,4个就能触发【骑猫的好手】,6个可以触发【猫的KO术】,值得注意的是,3个只能触发一个,并不能累加,意思就是即便吃了6个【勇气】也只有【猫的KO术】,并没有【猫的研磨术】和【骑猫的好手】:






实际操作
知道基本的概念之后,我们就可以实际操作一波,首先,需要明确需要什么技能,在点选【选择食材】后,可以先看下【用餐技能资讯】:

接着你可以在下图的状态栏中查询所有技能(通过按键可以选择观看其他系列):

选择你需要的技能搭配,按照上面讲述的方法即可吃到你想要的猫饭效果。
接下来来个示范,例如UP作为近战,想要吃出攻击力UP【大】,【猫的研磨术】(容易缩短研磨所需的时间),【猫的体术】(进行回避等等固定消耗耐力的行动时,所需的耐力消耗量减少),我们可以查询到所需要的搭配:【肉】*6,【勇敢】*2,【热血】*4


接下来,我们就可以得出这么一个搭配方案——当然,这个并非唯一:


以上就是最基础的猫饭教学。
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