2020 5月分形研究记录总结


2020 5月关于分形的研究记录总结
最近对分形的研究又有不少新的进步 以后出书都可以写进去

解决了三维物体边缘的粒子叠加在一起导致局部过曝的问题△重要
解决了边缘顽固噪点 且找到了合理的参数组合来避免细节丢失过多
解决了自体Z缩放和子映射Z缩放的分配比例问题 △重要
模拟流体分形纹理 模拟木星表面纹理
柏琳噪音对已有图形的纹理生成 △重要
球曲面图形分布的优化处理与聚焦
球曲面分布的边距精确控制裁切

尚存在以下问题待解决:
参数化设计焦外成像的自定义光斑
显卡渲染可使用的函数筛选
这些都是在做这个系列的图时发现问题总结问题解决问题得到的成果