双人对决鬼梨--贪阳光的姿态
无知时诋毁鬼梨,长大时理解鬼梨,成熟了后想成为鬼梨。这是很多人接触鬼梨的心里历程,如果你还在质疑,我会从以下三点介绍鬼梨的优点。 一、开局发育 毋庸置疑,鬼梨的开局是双人对决最经济的开局方式,很多人认为,开局这一两百阳光无所谓。但是同样是100阳光,它在一回合,在五回合,在十回合价值是不一样的。阳光的贬值,在双人对决中是很严重的。所以,如何快速且有保障的发育?如果稳定的用阳光生阳光?都是值得探讨的话题,这是讲这个模变得简单的基础,是打出各种速攻操作的基础。 下面介绍一些基础知识: 1)双人对决总共20个回合,每个回合固定25秒。每个僵尸布置要花2秒,也就是说两个回合,50秒钟从第一秒开始就放僵尸,最多到两回合能放25个,平均每个回合12.5个。 2)阳光每转一圈要花7.6到7.7秒,每个回合阳光会转三圈多一点。经常打会发现阳光转到6圈半的时候三回合开启,转到12圈接近第13圈的时候第5回合开启,留意一下阳光转到什么地方可以更好的快速放置新回合解锁的僵尸。 3)大部分植物的cd只有5秒,包括猴子,冰龙,原坚,南瓜,鬼梨等。秋葵cd7秒。爆坚,树林cd15秒。海藻20秒。板栗25秒。樱桃35秒。小喷菇是比较特殊的存在,理论上一阶有5秒的cd,三阶时才有2秒cd,但是双人对决中三阶小喷放到一阶仍只有2秒的cd。 配上小米粥的基地升级图
我们现在开始发掘鬼梨前期的经济优势。先讨论三回合前,也就是前50秒的情况,因为这时情况单一,真实情况更接近理想模型。一般配合鬼梨用冰龙或者秋葵。(下面阳光用yg表示,回合数用t表示,基地级数用k表示,阳光转了几圈用r表示) 开局650yg,300yg升级到1k(一级基地,一圈200yg),650-300=350。1r后(阳光转一圈)获得350+200=550,正好满足升级条件升级到2k,550-500=50。这段时间在开局8秒内,一般是双方放动物试探的阶段,就放鬼梨最多漏一两个。注意小动物放的价格不要超过50,不然赶不上升级2k。 随后升级3k需要1000yg,300*4=1200,理论只需要4r就可以到达3k,但是这时候我们需要放置冰龙或秋葵来抵御僵尸进攻。根据上图我们在花费yg低于250时能够在第(1+4)r时达到3k。 150的秋葵可以直接放,还有100yg的剩余甚至可以多放一个火把。而冰龙需要从开局到升到3k期间一个僵尸不放才能到达3k,不放小动物对方可能不下植物,让我们的经济优势荡然无存,得不偿失,又放冰龙又放小动物会晚1r到3k,相比秋葵本身多花100yg,晚1r到3k变相又少了100yg。 最终在6.5r来到3t,鬼梨可以让我们到达3k并剩余四百左右的阳光。这里我们与以稳定著称的海藻阵做一下对比,首先开局同样升到1k,650-300=350,与鬼梨不同,这里需要下海藻拦截动物,不然跑的不是一两只的问题,350-200=150。1r后仍需补一个冰龙(不要想着升到2k再补,3r接近25秒一个海藻早被啃没了)150+200-250=100。2r后升22k,100+200*2-500=0,此过程需一个僵尸不放且对方不下火把逼第二个冰龙的理想状态。到这里经过3r,鬼梨已经多了650yg。若对方下火把逼冰龙,需要再花250,升级2k的时间推迟到了5r,100-250+200*4-500=150。 而此时鬼梨最快已经升到3k,整整比海藻基地高了整一级,1000阳光!6.5r来到3t,阴阳师机枪一出风云变幻,海藻想要到达3k更是遥遥无期。如此一来,海藻对鬼梨只能是慢性死亡。3t就多出来1000yg,后面怎么打都能赢吧。 二、稳定性 鬼梨最大的争议,就在于它的稳定性,通过几百把的沉淀,一把都没在三回合之前输过,说明还是能守住的。下面用数据讨论一下极限状态鬼梨能否守住报纸。不考虑因为伪同步造成的啃食鬼梨后不变小鬼,也不讨论地道,地道就是不稳。 三回合前共50秒,假如从第一秒就开始铺报纸,极限状态能铺25个。报纸移速0.22格每秒,道路有12格。也就是加速报纸说从被放置,到走到家需要27秒。因为三回合带的都是猴子或者山竹这种高伤害的植物,到三回合没在最后几列的报纸基本上就白出了,这里假定三回合开启时走到最左边两列的报纸算进家。 在没有任何设防的情况下在开局28秒前放置的报纸能够进入第二列的范围共计14个。鬼梨cd5秒,但是没有人能完美卡主5秒cd,这里假定三回合前能出8个鬼梨,那么到目前为止,就只有6个报纸会造成威胁(另一个一阶植物处理小鬼,这里分层讨论所以没有说它对报纸的影响)。最后,加上冰龙,只一个冰龙的话并不能把报纸打碎,不用担心报纸狂暴起来,14个报纸集中在二路的最多5个,只好优先保证二路报纸都吃到鬼梨,冰龙就不会死。冰龙的攻击范围是自身0.5格加上前方2.25格,因为攻击速度慢的原因我们算它只有2.2格攻击范围,本身0.44格每秒的报纸经过这一段路移速减半需要花费10秒,冰龙的减速效果持续10秒,总计每个报纸要减速20秒,转换一下等于整个过程有10秒原地罚站,本身6个报纸进第二列锐减到了只剩1个报纸。 这就是鬼梨能守住的原因,有些人能打破鬼梨的有可能是因为对方操作不当,冰龙死了,多放了一个冰龙导致报纸狂暴,或者因为伪同步导致报纸啃食鬼梨后没有变小鬼,也有在三回合后的持续进攻中对方三阶植物强度不够被攻破的。(听别人说僵尸一个一个放能减少伪同步不知道真的假的) 最后说下地道,路程短了5格冰龙鬼梨真的不稳了,所以推荐一下秋葵,冰龙40秒伤还需要担心被破阵,秋葵一套秒伤接近150,暴力解报纸,地道也不怕。 三、对橄榄的抗性 新赛季刚开始的时候,突发奇想想尝试一下带几张卡能达到较高的胜率,一张秋葵会被鸡偷烂,一张秋葵一张猴也差不多,一张秋葵,一张鬼梨,一张猴却变得相对稳了一些,打的第一把就防住了橄榄的冲刺,我以为这只是偶然打赢了,便接着打了下去。开始还会被机枪神烂,后来打着打着学会就空投秋葵减速为种猴子争取时间,也能防机枪了。最后打了五十把,就输了两把。为此我发了三十多个视频,还有两个专栏专门记录这件事。对此,我给出的解释是双人对决每个人水平良莠不齐,双赢概率大,还有就是鬼梨对橄榄抗性确实高。 鬼梨是一个零费5秒cd300血的植物,通常作为一个炮灰使用,当然也没别的用。零费,5秒cd每一个都很重要。零费在前面介绍过能让我们快速提升基地,以达到经济优势。然而基地等级高还有另一个优势,经常本人们忽略,可种植的植物数量更多。总有人认为,阳光够了不要着急升基地,万一对面打过来怎么办,首先防守的阳光不会消耗太大,而且更多是细水长流,慢慢的耗,不会像进攻一样一下子用出去几千阳光。其次,你防守很多时候植物种不出去不是因为阳光不够,而是植物到上限了,你想想六个植物都可以种,拼命防可不就得cd好了就放,植物上限卡你一下防守节奏就乱了。
一般到5回合,我基地在4k,能够种植14颗植物,这里我基本上会采取后来三个猴子,前面十个鬼梨一个秋葵的一个摆法。5回合总共就能放十二、三个僵尸,纯橄榄硬撞是撞不动的,橄榄炸也炸不完,必须得有清晰的思路才能打下来。对方也在被我进攻,双方的进攻思路难免都不是很清晰,更多凭的是肌肉记忆,而对方的肌肉记忆大多都是无脑橄榄了,再有伪同步的加持,多猛烈的进攻,都只是纸老虎,仍然能赢。 具体的防守思路要分情况,遇到无脑橄榄的,鬼梨往后排放,猴子棍子堆多了,有可能直接打死。遇到会玩一点的就把鬼梨往前堵,把橄榄连带棍子留在前场,别让他爆坚走过来。一定注意不要浪费植物,停下来的橄榄就别管了,别再去给他喂鬼梨了,鬼梨放在停下来的橄榄后面,拦截接下来冲进来的橄榄。秋葵适当的空投一下,给爆坚机枪什么的减减速。鬼梨的零费,让他的出场变得廉价,cd一好不需要犹豫,直接种下去,不像一些几百阳光的不舍的当炮灰,冷却好了半天不用。 大概说的就是这些,有些细节还说的不好,欢迎修正