育碧:跳,都可以跳
在CDPR的《赛博朋克2077》跳票之后,育碧家的《孤岛惊魂6》《彩虹六号:隔离》也选择了跳票,根据育碧的说法,这两款游戏的消息至少要等到2021年的4月之后才能游进一步的公布,育碧的官方说法是因为疫情,但从目前来看,或许还有些其他原因。

游戏的跳票对于游戏公司本身的打击,相信所有玩家都从CDPR的这次跳票看了出来,所以对于一般的游戏公司来说,宣布跳票不是一个很好的选择,但育碧不是个一般的公司,育碧是个吃过不跳票亏的公司,《刺客信条:大革命》的失败虽然众说纷纭,但有一点是肯定的那就是育碧高层赶进度,无视游戏本身的开发,强行发布,所以我们可以理解育碧的这次跳票,在目前的情况下,育碧承受不了第二次大革命。

为什么说目前的情况下,育碧承受不了第二次大革命?先看看育碧的财报,这次的财报透露出来的信息,很值得我们聊聊,首先是《刺客信条:奥德赛》和《彩虹六号:围攻》正在成为育碧最赚钱的游戏,PC端逐渐取代主机端成为育碧最重要的玩家渠道,虽然下半年的收入有所回升,但是育碧前半年太“滑铁卢”,育碧飘了这个我们聊了无数次的话题终于在前半年给育碧最沉重的打击,如今的育碧只是稍微好转,完全算不上身体健康。

其实跳票是个博弈问题,跳票不是和玩家博弈是在和股票博弈,对于游戏公司来说,它要考虑的是,到底是游戏发售后因为BUG问题导致的玩家风评下降影响股价严重还是跳票之后影响股价严重,因为对于上市的游戏公司来说,它不是给玩家负责的,它是给投资人负责的,玩家的赞誉与否,对它本身影响其实没那么大,除非民意沸腾到影响市场,不然人家资本家依旧灯红酒绿,依旧喂你吃屎,最简单的例子——EA。

所以按照这个角度,就能理解育碧,CDPR的跳票,它们要考虑成品是否能被玩家接纳,一款优秀的被·玩家接纳的游戏可以给公司的股票带来立竿见影的提升,如何考虑玩家的接纳呢?mc就是个不错的选择,CDPR的说辞就是它们在争取把《赛博朋克2077》打磨成一款mc评分90以上的佳作,但按照如今的打分习惯,我估计他们的作品能做到及格就不错了,因为游戏圈是男人的饭圈,公司和作品就是偶像,如今CDPR偶像失格,粉丝没有脱粉回踩就很不错了。

仔细想想,我们中国玩家太饭圈了,前几年一个育碧老带哥,结果老带哥飘了,后来又有个波兰蠢驴,结果蠢驴也飘了,其实,玩家要明白一件事,所有的事情就都能平常心了,就是人家游戏公司也是个资本公司,本质上和你们家旁边卖楼房的,做炊饼都是一个道理,大家都是资本公司,不要拟人化,更不要迷信,毕竟天下没有免费的资本。