命令与征服军械科技盘点3(史诗级单位)

简称EPIC单位,它们只能造一个,但出现便是敌人的噩梦。它们的特点似乎都一样,攻击力强,血厚,速度慢,造价贵,它们一旦用的好,可以轻易结束游戏。

RA系列里,只有RA3才有史诗级单位。这就是旭日帝国的将军刽(gui四声)子手。拥有三个巨大的身躯,手持波能巨刃,一刀几乎可以秒杀大部分单位(要么是两刀)。速度巨慢,但血极厚。缺点是不能防空,但可以撞掉低空飞行单位。(世纪 基洛夫 先锋撞不掉)。
在旭日第三关里 将军刽子手首次登场。出场就令在座的各位都震精了。不费吹灰之力摧毁了敖德萨港口。在第八关里 将军刽子手再次登场,直接参与对莫斯科的军事行动,面对苏军的疯狂防守,最终力挽狂澜,摧毁了克里姆林宫。


将军里并没有EPIC单位

正传里,最早的EPIC单位是TS里GDI的猛犸MK2

装有两门威力巨大的轨道炮,装甲极其厚重 GDI过场里仅一机甲进攻基地,庞大的机械腿一脚踩扁了NOD的四驱车(驾驶员:我有话要说。。。)如果说泰坦是GDI装甲主力,那么MK2是当之无愧的GDI装甲之王。

直接被碾压的四驱车


MK2的比例图 看到别叫出来。从左到右依次是雄蜂机器人,人类,狼獾,泰坦,猛犸MK2。


在TS NOD线里猛犸MK2的诞生引起了凯恩极大的注意,他命令安东斯拉维克(不错就是我)赶紧摧毁MK2原型机。最终,在几架NOD先进的女妖战斗机的围攻下,不可一世的MK2倒下了,然而这并没有打乱GDI的脚步,NOD还是发现MK2是个极难战胜的终极武器。(女妖战斗机的技术我后面会讲)
游戏里女妖战机同样是猛犸MK2的克星。由于猛犸MK2的防空导弹速度过慢,根本无法拦截飞行速度极快的女妖。




核心守卫者 FS里CABAL守护自己的核心而造出来的终极单位,玩家不能使用。比猛犸MK2更加震撼,一机甲轻易吊打GDI和NOD的联军。还好最后还是被摧毁了 但GDI花费了九牛二虎之力,NOD同样元气大伤。对付这怪物最好的方法是空军或者炸桥,亦或是火风暴围墙。


CNC3:到了KW,EPIC单位正式成型。
MARV,猛犸武装开垦车。GDI的EPIC单位。
这玩意儿最初设计是给ZOCOM用来清除红区的泰矿,由于红区有太多NOD势力,又给它装上一门威力巨大的三发音波加农炮和四个步兵永驻舱。拥有一套先进的泰伯利亚资源转化系统,能吸收泰矿并转化为钱。然而不知不觉矿井就满了。实测其采矿效率高于采矿车。用这玩意儿阴对面(我想这根本不能算作阴)特别无耻:打你的基地顺便抢你的资源。。。

MARV是个非常实用的单位,进攻可独当一面,驻守还可以帮助采矿,一旦钱快没了,赶紧造个MARV,出基地到处吸矿。实际表现上,如果只论空车,MARV的威力最弱 速度最慢 但是防御力最高。同时它也是唯一可以原地倒车以及移动攻击的EPIC单位。同时MARV的步兵舱多达四个,这也意味着它的步兵搭配有极高的灵活性,一般玩法便是俩工程师+俩区域装甲兵/区域突击兵。当然还有极端的例子,比如装四工程师当肉盾使,也就只有步兵稀少的钢爪会这么玩吧。。。

KW过场里的MARV。登场便消灭了一支NOD小队,引起了艾丽莎修女的极大恐慌,便命令legion带兵对付这个怪物。KW第八关:MARV RISING。



救世主人型机甲,NOD的EPIC单位。
这玩意儿是NOD在败给了MARV后研制出来的。他们有幸偷窃到了MARV的图纸,了解了它的性能。过去NOD拥有高定制性的圣灵,工程师们在圣灵的结构基础上,保留大致设计像是右手的激光炮,做出了这个可怕的东西。圣灵和它比就像是个小朋友。效仿MARV,救世主也具有两个步兵永驻舱。但它更恐怖的独门秘技是它脑袋后部的暴怒发生器——让相当大范围内的敌军能自相残杀。而已攻击救世主的单位则无效。

只论空“机”数据,救世主威力最强,速度和根除者一样,大于MARV,但是生命值最低。如果三方史诗级单位不装步兵单挑,救世主可以胜利。但关键是它只有两套步兵永驻舱,可以选择的余地就太小。如果说MARV装四工程师属于极端例子,那么救世主装俩工程师就只是正常例子,对于装甲都偏薄的NOD载具(NOD一直到三代才拥有圣灵这样的重甲单位)而言,救世主毫无疑问是个不错的肉盾。即使不全装工程师,一般都是装一工程师一黑手,拆家起来特别猛。不过别忽略了它的暴怒发生器。在敌军大部队中***可以减缓形式,一旦救世主即将被毁,赶紧***暴怒发生器!这样攻击救世主的单位在救世主被毁后可以立刻自相残杀。

根除者机甲,思金人的EPIC单位。
这玩意儿的已知情报少之又少,据说有GDI指挥官在红区,黄区见到过它的踪影,它像只蜘蛛,非常巨大,大到可以轻松碾压猛犸或圣灵。然而更诡异的是它还可以使被摧毁的单位凭空消失,转化为自己的资源。至于武器装备,只知道它发射的是一连串的电浆碟弹,拥有三个步兵永驻舱。

根除者速度和救世主一样,大于MARV,血和威力都处于中间。由于发射的是连串型的飞弹,精准性相对一般,但可以同时杀伤一队敌军。杀死的敌军可以通过循环系统转化为小费,距离机甲越近小费越多。这是个有用的特性,好好利用。至于3个步兵进驻舱(本为六足,出于平衡性考虑设为三个舱),对于SCRIN本阵营/旅行者59而言,摄魂师和夺魂师是必须进驻的,(虽然摄魂师/夺魂师只有一个,但永驻后指挥官可以再训练一个摄魂师/夺魂师)这可以使根除者具有传送技能,可以进行小范围的空间跳跃,从而起到奇袭的作用。至于另外两个步兵舱,留给指挥官自己搭配吧,另外根除者在腐灭者的修理下生命力极强。

根除者首次登场与NOD第十关,玩家正以为这关简单时,摧毁了第一个思金人主基地后突然出现一个满级根除者,让玩家猝不及防。
"LEGION,这些内容我只告诉你。首先,你要了解你不只是一个神经网络,你的设计是直接来源于塔西佗自身的,你和那个造物是连接着的。现在你要理解,一旦来访者的巨塔接近完成,塔西佗将会发射一个信号,一个只有你才能接收到的信号。你必须找到它,取得它。塔西佗是一把钥匙,通过。。。并且超越‘升天‘。不是所有人都能够信任,我的孩子,要随时保持警惕,即使是拥有最崇高目的的人也能走上歧途。”——凯恩


你以为到这里就结束了?我本来是不想讲CNC4的,但这玩意儿我不得不提。。。
阿库斯轰炸机,王八竞技场GDI的EPIC单位,也是CNC4的BOSS单位。在NOD最后一关出场。拥有极强的火力,多种武器以及高达3W的生命值(王八竞技场里中型主战载具一般生命值为900)。夸张到什么程度呢?炸弹一发下来王八半血,防空炮来一梭子飞机群非死即残,还有远程镭射和火箭。。。反正我是没有想出什么心得,只能通过海镭射属性的单位(注意,一定得海!),其中最理想的当然是支援组的毒蜥王战舰了。
另外对战阿库斯时的BGM:The end of all things 非常带感,推荐循环播放。

伴随着阿库斯的落下,凯恩升天的日子,也要到了~~~